Ableton Push 3 評測
距離 2015 年 Push 2 的發(fā)布,Push 3 的到來花費了 8 年的時間。如此之長的開發(fā)周期也讓 Push 3 有了很大的提升 — 增加了 MPE 面板和聲卡,以及可選的一體機選項。然而 Push 3 最令人驚喜的地方并不是這些肉眼可見的硬件提升,而是 Ableton 如何運用這些硬件來優(yōu)化音樂創(chuàng)作體驗,使其成為一款獨特的產(chǎn)品。
接下來我們將從 Push 3 的方方面面來分析:這么久的時間到底能開發(fā)怎樣一款產(chǎn)品?
外觀布局變化
Push 3 在外觀上與前代 Push 十分類似,但對按鈕布局進行了重新排列,增加了一些功能按鍵,同時更換了表面材質(zhì)(終于可以擺脫 Push 2 表面材質(zhì)老化的問題)。總體來說,Push 3 在界面上最重要的更新,就是右上角增加了一顆編程旋鈕。
這顆編程旋鈕不僅手感上,在操作流程上也大大提升了效率,讓你在瀏覽文件夾時變得更加高效,同時在打字的時候也更加順手 — 雖然沒有鍵盤順手,但總比用方向鍵一個個按好。值得注意的是,這款編程旋鈕還支持四向操作,可以左/右推動:根據(jù)所在的菜單,功能有所不同,可以左右移動光標(biāo),或是實現(xiàn)返回上一級操作。值得注意的是,這顆旋鈕還能提供右鍵菜單的功能,很多時候?qū)⑿o往右推可以出現(xiàn)新的選項,比如對文件進行重命名等。在 Scene 模式下,編程旋鈕也可以大大提升效率,并且快速選中特定的 Clip。
編程旋鈕也大大優(yōu)化了 Push 的音符編輯體驗。由于編程旋鈕的四向操作設(shè)計,用戶可以在 Clip 中快速選中特定的音符,然后對其進行移動 — 相較于 Push 2 來說,這是個很大的提升。
最值得肯定的是,你幾乎可以在 Push 3 的界面上找到對應(yīng)的功能操作,而不用使用二級菜單。
MPE
多維觸感
相較于一般的 MIDI 輸入設(shè)備,Push 3 的 MPE 打擊墊增加了三個維度的觸感:彎音、滑動和壓感。準(zhǔn)確來說,新的打擊墊可以識別手指在水平和垂直方向上的移動,并對壓力的變化做出反饋。配合 MPE 樂器的設(shè)計和更加靈敏的傳感器,Push 3 的墊子可以將指尖的運動轉(zhuǎn)換成特定的聲音變化,例如為特定音符增加哇音和顫音,或是控制濾波器的開合、混響的擴散,甚至是模仿弦樂器的運弓技巧和管樂器的氣息變化。
MPE 打鼓,大有不同
Ableton 為 MPE 墊子設(shè)計了專門的套鼓音源,以更好的利用 MPE 的多維觸感特性。加載了這些 MPE 鼓音色后,當(dāng)你觸摸或敲擊打擊墊的不同區(qū)域時,鼓的音色也會隨之發(fā)生變化。換言之,你在同一個打擊墊上就能演奏不同的鼓音色,或是呈現(xiàn)鼓樂器的不同狀態(tài),比如在一個墊子上演奏開镲和閉镲,或是演奏底鼓、軍鼓不通位置的音色。
小貼士:如果你結(jié)合音符重復(fù)功能,只要讓手指在墊子上輕微移動,就能實現(xiàn)充滿變化的镲片演奏。
如果想要快速體驗用 MPE 打鼓的感覺,可以嘗試官方的兩套擴展音色包:Session Drums Club 和 Session Drums Studio。
設(shè)置墊子的觸感
在設(shè)置菜單中,用戶可以設(shè)置墊子響應(yīng)觸摸的方式。這個設(shè)置選項不僅可以讓多維觸感適應(yīng)你的喜好,還可以實現(xiàn)一些創(chuàng)意。例如你可以把墊子的準(zhǔn)音區(qū)域設(shè)置為 0,這樣你就可以讓弦樂器的每次演奏都會發(fā)生調(diào)性變法,或是讓鼓演奏模擬出敲擊不同位置的變化,等等.....
MPE 音色
有了 MPE 演奏介質(zhì)只是第一步,如何讓軟音源響應(yīng)多維觸感的變化也是 MPE 樂器設(shè)計中非常重要的部分 — 如果樂器沒有為 MPE 做適配,MPE 也只是擺設(shè)。Push 3 在出廠就自帶了很多 MPE 音色,Ableton 甚至在 Sounds 目錄下增加了一個 MPE Sounds 類目。此外,Live 核心庫中的大部分 Instrument Racks 也都支持 MPE。這些聲音包含多種演奏技法的原聲樂器,靈活多變的合成器,同時還有和 Spifire Audio 合作的音色包。
別忘了 Live 11.3 更新中增加的 Drift 合成器,這款合成器已經(jīng)完全支持 Push 3 的 MPE 功能了。
MPE 樂器,自己做
Push 3 打擊墊神奇的演奏表現(xiàn)需要 MPE 樂器的設(shè)計才能實現(xiàn),但其實你也可以在 Live 中自行制作 MPE 樂器 — 聽到制作樂器和聲音時不用太驚慌,這在 Live 中并不是一件難事。
借助 MPE Control 和 Expression Control 這兩個工具,用戶可以很輕松的為 Push 制作 MPE 樂器。
在 Expression Control 中,你可以讓 MPE 的某個維度的觸感控制某個具體的參數(shù),例如你可以將彎音映射到振蕩器的 Detune,以產(chǎn)生調(diào)性變化;讓滑音控制濾波器的開合,滑動手指控制聲音的起伏;讓觸后感應(yīng)控制混響的干/濕比,這樣用手就能控制混響的大小。這樣的 MPE 應(yīng)用案例還有很多,只要你想得到,Expression Control 就能幫你實現(xiàn)。
在設(shè)計 MPE 樂器時,MPE Control 也是個很重要的工具 — 它可以幫你設(shè)置 MPE 墊子的響應(yīng)方式以及靈敏度。例如,如果你想要讓輕輕按壓時只有一點點混響,在力度大一點時產(chǎn)生很大的混響,這時候你就需要將壓感曲線進行調(diào)整。由于 Expression Control 中沒有 Press 壓感選項,因此你需要在 MPE Control 中將壓感發(fā)送給觸后感應(yīng)。
上面提到,Ableton 官方為 Push 3 設(shè)計的鼓音色讓 MPE 墊子打鼓有了全新的體驗。事實上,用戶自己也可以為 Push 3 設(shè)計 MPE 鼓樂器。例如,我們可以在 Drum Rack 的鼓墊上同時加載多個鼓采樣,然后用在 Expression Control 中讓觸后感應(yīng)去控制 Chain Selector,如此一來在不同壓感數(shù)值下就會觸法不同的鼓采樣。同樣的,你也可以放入不位置的底鼓和軍鼓采樣,比如鼓皮、邊緣等等,然后用力度來觸發(fā)這些采樣,以實現(xiàn)更真實的打擊感。當(dāng)然你還可以結(jié)合之前的用法,給鼓加上混響和濾波器等控制,讓鼓樂器的表現(xiàn)更加豐富。
如此一來,Push 3 為你的音樂創(chuàng)作打開了一個新思路 — 在編寫音符的同時也許可以加上聲音的變化動態(tài)。原本有些樂器需要在后期畫制表情曲線或自動化曲線來實現(xiàn)豐富的表達,而現(xiàn)在你可以直接使用 Push 3 的多維觸感來表現(xiàn),以更直觀地 “彈” 出聲音的變化。音頻接口
Push 3 兩個版本都內(nèi)置了一個聲卡,帶 2 進 2 出的音頻接口。雖然都是 6.35mm 接口,但它的輸入支持多種輸入形式,包括線性輸入、樂器輸入和麥克風(fēng)輸入。用戶可以在 Push 的菜單中對聲卡的功能進行配置,除了還可以選擇輸入接口的類型,將兩個輸入接口鏈接形成立體聲輸入,還可以切換采樣率和耳機輸出。
如果你覺得接口不夠用,還可以使用 ADAT 接口對輸入和輸出進行擴展,最多可以增加 8 個輸入和輸出接口。
Push 3 自帶 3.5mm MIDI 輸入&輸出接口,用戶可以通過它們來連接 MIDI 鍵盤,或是發(fā)送 MIDI 信號給其他設(shè)備。在 MIDI 接口邊上還有一個 USB-A 接口,它也可以用來連接 MIDI 設(shè)備。值得注意的是,該 USB 接口支持 USB 擴展,因此可以同時連接多個 USB MIDI 設(shè)備。如此一來,你只需要將 Push 3 連接到電腦,所有的控制器也就一起連接到電腦上了。
Push 3 同樣也有兩個踏板輸出接口,但現(xiàn)在它們可以切換成 CV 輸出,為模擬設(shè)備發(fā)送電壓信號。值得注意的是,每個踏板接口實際上可以輸出兩個 CV 信號,配和 1 進 2 出轉(zhuǎn)接頭,Push 3 總共可以輸出 4 個 CV 信號。
當(dāng)然我們不能期望 Push 3 內(nèi)置了一塊很高端的聲卡,輸入/輸出接口數(shù)量只能說是勉強夠用,但功能十分齊全。個人認為,Push 3 這款聲卡的意義并不在于提供大編制的錄音,而是作為音樂創(chuàng)作的中心,將所有音樂設(shè)備都集合在一處,并通過 Push 進行統(tǒng)籌和控制。這樣的設(shè)計還有一個額外的優(yōu)勢:當(dāng)你在 Studio 做好了配置,拔下 USB,你可以將整套配置原封不動的移動到舞臺進行表演,而不需要重復(fù)設(shè)置 — 當(dāng)然前提是你選擇了 Push 3 獨立版。
與模擬設(shè)備協(xié)同工作
Push 3 的兩個踏板接口都可以用來發(fā)送 CV 信號,每個接口可通過轉(zhuǎn)接頭發(fā)送 2 個信號,因此你總共可以給模擬設(shè)備發(fā)送 4 個 CV 信號。
該功能在獨立模式下就可以使用。在 Pack 菜單中,用戶可以找到為 Push 3 設(shè)計的 CV Tools 工具包。使用 Push 3 的 CV 工具預(yù)設(shè),你可以直接給模擬設(shè)備發(fā)送時鐘、觸發(fā)信號,并可以使用鍵盤來演奏這些設(shè)備。聊聊一體機
Push 3 配備了 i3-1115G4 處理器、8GB 內(nèi)存、256G SSD 硬盤,可以說是目前最強大的一體機配置了。Ableton 基于 Linux 為 Push 3 編寫了新的系統(tǒng),而不是直接將 Windows 搬到機器上,如此一來整個系統(tǒng)更加穩(wěn)定,執(zhí)行效率更高。用十一代 i3 跑無插件的 Live 可以說是錯錯有余,整體使用下來沒有卡頓,非常流暢。
由于采用被動式散熱,機身能明顯地感受到溫度,但長時間使用沒有問題。雖然 Push 3 獨立版在屏幕上顯示的內(nèi)容和普通版一樣,也和 Push 2 類似,但 Push 3 獨立版背后實際上運行了一個完整的 Live — 如果你掌握一些 ssh 知識,可以去到 Push 3 的后臺深度調(diào)用 Live 的功能。
與電腦溝通,不用接線
Push 3 獨立版支持 Wifi 功能。連上網(wǎng)絡(luò)后,Push 3 可以進行固件更新,或是聯(lián)網(wǎng)下載 Packs 擴展音色。
在同一網(wǎng)絡(luò)下,Push 3 獨立版可以與電腦進行無線傳輸。Live 11.3 在瀏覽器中新增了 Push 標(biāo)簽,你可以在這里與 Push 3 進行配對。配對完成后,你可以直接將文件拖拽至 Push 3 — 可以是音頻文件,預(yù)設(shè),或是 Live 工程文件。
除了傳輸文件,你還可以使用電腦為 Push 3 激活 Live 版本和更新固件,所有操作只需要瀏覽器即可完成,非常便捷。
支持 Live 的控制器,Push 也能用
Push 3 獨立版支持第三方 Live 控制器 — 換而言之,如果 MIDI 控制器本身就支持 Live,那么 Push 3 獨立版也能用。這意味著,你可以為 Push 3 增加更多的控制界面和演奏介質(zhì),比如使用 Launchpad 為 Push 3 觸發(fā) Clip;用 Minilab 和 Launchkey 上的鍵盤演奏,用旋鈕控制參數(shù),等等....
在只有一臺 Push 3的情況下,常常會出現(xiàn)鍵盤不夠用的情況,因為觸發(fā) Clip、音符演奏等等都是通過同一個打擊墊界面來實現(xiàn),而增加額外的控制器就能比較好的解決這個問題。
可升級,可持續(xù)
Push 3 也將會是一款長周期產(chǎn)品,而 Ableton 的做法就是將 Push 3 設(shè)計成了一個可升級的產(chǎn)品。這種升級不局限于為 Push 3 獨立版升級 CPU、內(nèi)存和硬盤,而且還能將 Push 普通版升級為獨立版本。也許有人會擔(dān)心升級的難度,但 Ableton 也考慮到了這一點。Push 3 基于 Intel 的 Nuc Compute kit 打造,采用模塊化設(shè)計,因此它的組件非常具有通用性且容易安裝。
Push 3 的系統(tǒng)也非常容易安裝,除了在線升級,官方還允許你使用 USB 接口和 U 盤刷寫固件。綜上所述,你完全不用擔(dān)心 Push 3 的升級會有難度,至少它比裝電腦簡單。
目前的不足和遺憾
- 獨立版不能使用第三方 VST 插件 — 雖然 Push 3 獨立版跑的是完整的 Live,但官方并沒有讓其支持插件 — 也許是涉及到操作優(yōu)化的問題,畢竟 Push 3 不是電腦,要怎么操作插件是個問題。
- 第三方 Max for Live 兼容性還需改進 — Push 3 獨立版支持 Max for Live 工具,但不一定能夠 100 兼容,需要開發(fā)者為 Push 進行適配。尤其是那些擁有圖形界面的 Max for Live 工具會有明顯的問題,比如 Euclidean sequencer。由于控制參數(shù)比較直接,大多數(shù) Max for Live 效果器都可以正常使用。好在這是個 “陣痛” 問題 — 隨著開發(fā)者慢慢適配 Push,這個問題也會得以解決。
- 沒有 Arrangement 編曲界面 — Push 3 獨立版的工作流主要基于 Session 界面和 Clip 界面,無法在 Arrangement 界面以時間線的形式進行編曲。當(dāng)然 Push 3 的定位更適合用來創(chuàng)作和跑 Program,相信你也更傾向于使用鼠標(biāo)和鍵盤來細化編曲。
- 不支持 MIDI 映射 — 在不連接電腦的情況下,Push 3 獨立版暫時不支持 MIDI 映射,只能使用官方有匹配 Live 的 MIDI 控制器。但是在 Live 軟件工程中做好的 MIDI 映射是可以用的。
- 第三方 MPE 插件支持 — 也許這不是缺點,但如果能和第三方插件廠商合作進行 MPE 的適配,Push 3 的價值將會有很大的提升。
關(guān)于選購
如果你已經(jīng)習(xí)慣于使用電腦進行音樂創(chuàng)作,Push 3 并不會帶來質(zhì)的變化,但有可能讓你的音樂創(chuàng)作和演出變得更好。
MPE 帶來了更多維度的聲音表現(xiàn),可以幫助你在演奏和聲音設(shè)計時有更豐富的表現(xiàn)力,而這種表現(xiàn)力可能會影響你的創(chuàng)作 — 比如在編曲時增加 Solo 的橋段,或是在制作音效時用一個按鈕“彈出”音調(diào)的變化。音頻接口,整合你的設(shè)備 — Push 3 的聲卡完全可以勝任音樂制作的任務(wù),于此同時它還能將你的設(shè)備們集合于一處,進行統(tǒng)籌管理,包括模擬合成器、數(shù)字合成器、MIDI 設(shè)備、樂器、麥克風(fēng)、話放,等等。這能夠很大地提升效率,并且在表演時也更容易進行管理。
目前市場上的 MPE 控制器并不多,并且大都價格不菲,而 Push 3 可以說是 “買 MPE 送聲卡” 了。相較于其他 MPE 產(chǎn)品,Push 3 的優(yōu)勢還在于 Live 配套的 MPE 音源,以及可 DIY MPE 樂器的可能性 — 這是其他 MPE 樂器沒有的。
Push 3 不僅僅是 MPE 控制器+聲卡的簡單組合,而是在基于宿主的功能對這樣的硬件組合進行整體開發(fā),因此它可以將多維度的 MPE 演奏體驗完全融入你的音樂創(chuàng)作,以及作為一個硬件宿主將你的 Studio 整合在一起。對于硬件玩家來說,Push 3 不僅是一個很好用的硬件宿主,同時它也把你的硬件跟 Live 整合在一起,這種 “一機搞定全部” 的解決方案在市面上僅此 Ableton 一家。
當(dāng)連接電腦時,Push 3 普通版和獨立版并無差異,而 Push 3 獨立版的價格貴了將近一倍。如果拋棄電腦并不是你的強需求,你完全可以選擇 Push 3 普通版,并在日后根據(jù)需求升級成獨立版本。Push 3 獨立版的價格對于一款 i3 電腦來說確實過于高昂,但如果對比其他的硬件宿主和一體機產(chǎn)品,Push 3 的價值似乎就體現(xiàn)出來了 — 在其他廠商都還是用低算力 ARM 芯片,內(nèi)存只有 1-2 GB,硬盤不超過 64GB 的時候,Push 3 提供了一個等同于電腦的配置,并且提供了比其他產(chǎn)品更豐富的功能和擴展性 — 畢竟把整個 Live 塞進去了。
如此強大的配置不僅能夠保證 Live 在 Push 3 獨立版中能夠穩(wěn)定運行,還能保證它能夠長期使用。對于 Ableton 來說,Push 是一款時間周期很長的產(chǎn)品,他們并不想頻繁的迭代產(chǎn)品來割韭菜,這也是為什么他們將產(chǎn)品設(shè)計成了可升級的模式。如果你把時間周期拉長,這并不是一項很昂貴的投資。Push 3 是一款很特別的產(chǎn)品,目前市面上并沒有這樣的產(chǎn)品。也許這是一家做 DAW 的公司才能開發(fā)出來的產(chǎn)品,它的核心優(yōu)勢就是一臺帶 MPE 樂器的宿主主控,并通過音頻接口將設(shè)備進行整合,將硬件與數(shù)字化軟件完全結(jié)合。當(dāng)然所有這些優(yōu)勢這關(guān)乎你的需求:如果你有這些需求,那么 Push 3 將會是一個很好的產(chǎn)品 — 前提你還得是 Live 的用戶。
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