家庭錄音系列教程(十)
來源:樂聲科技 虞志勇
動態(tài)處理器--壓縮器的使用
今天我們接著講壓縮器的用途
上一講完了,也許有人會問我們到底應(yīng)該怎樣對音樂進(jìn)行壓縮,這些具體的參數(shù)我們到底應(yīng)該怎樣去設(shè)定呢?
好!我們這就來講一講這個限制功能主要應(yīng)該怎樣去表現(xiàn)。
下面我舉了一些常見樂器的例子,好讓大家心里面有一個數(shù)。
1 低音鼓:對低音鼓的處理要注意以下的問題:低音鼓的動態(tài)范圍比較大,所以我們在處理的時候不需要過量的高端均衡,可以采用壓縮比2:1—4:1,壓縮量為1db—3db或更大,建立時間要適當(dāng)長一些。這樣的處理設(shè)定可以使聲音電平在門限之上,好讓第一個瞬態(tài)信號包絡(luò)通過。特點是,經(jīng)過處理后,鼓聲具有更大的沖擊能量。
但是,關(guān)于怎么設(shè)定這些參數(shù)還是得根據(jù)歌曲的風(fēng)格來定。
2 軍鼓:對軍鼓的處理可以采用和底鼓同樣的處理方法,用較長時間的恢復(fù),大的壓縮比。
3 電貝司:對于象電貝司這樣的低頻樂器,通常需要進(jìn)行平衡處理,否則規(guī)律進(jìn)行到某一音符時就會突出來,顯得非常明顯,這時的VU表就會發(fā)生撞擊現(xiàn)象。為了確保適當(dāng)?shù)匿浺綦娖,?db或5db的壓縮,2:1或4:1的壓縮比進(jìn)行壓縮,一般會得到不錯的效果。
當(dāng)然對于合成器奏出的貝司聲也存在較大的電平問題,有些能用小的壓縮比來減少電平;對較短的貝司合成器聲可以用較大的壓縮,緊跟著用高比例的擴展器 ,從而產(chǎn)生出一種緊張的擴張聲。
4 電吉他:電吉他是受壓縮器影響最多的樂器之一。特別是在實況錄音時,當(dāng)用近距離傳聲器失去比較激烈的電吉他聲音時,用低的壓縮比,長的恢復(fù)時間,壓縮近距離傳聲器拾取的吉他聲,以增加音符之間的持續(xù)過程。正因為如此,才使得它在混合后能很容易聽得出,而又不會產(chǎn)生電平過載問題。
當(dāng)用線路或近距離傳聲器錄制和弦吉他時,可以用較大的壓縮比作為平衡的一種手段,使它的峰值只有少許或沒有。同時由于壓縮恢復(fù)的作用,在彈后聲音會出現(xiàn)膨脹,這樣聽起來聲音帶有一種很華麗的效果。
對單音PICK聲可以建立較長啟動的時間,在壓縮開始前讓PICK撥動琴弦發(fā)出的聲音包絡(luò)音頭而通過,然后壓縮,最后用較短的恢復(fù)時間將突然出現(xiàn)的包絡(luò)電平在音符間持續(xù),產(chǎn)生一個“過濾器”的效果。
當(dāng)錄制的是獨奏吉他的時候,通常我們是不需要加壓縮和限幅的。但在多數(shù)情況下,為了要適當(dāng)?shù)負(fù)芑驈椬噤撓倚Ч,可以放棄聲學(xué)吉他的自然效果。
5 鋼琴:對于傳統(tǒng)的鋼琴聲采用壓縮限幅要格外小心,因為傳統(tǒng)鋼琴發(fā)出的聲音具有瞬時性,但在彈奏的時候又具有比較大的動態(tài)變化,所以一般采用中等的壓縮比,建立長的啟動時間,使得在壓縮還未開始前,敲擊弦發(fā)出的聲音,包絡(luò)
音頭通過,然后再壓縮。
6 吹笛:所有吹奏樂器發(fā)出的聲音在音符之間會產(chǎn)生很大的電平跳動,在RMS表上有明顯的表現(xiàn),有時撞針得很厲害,但主觀聽覺效果與表并不一樣,并沒有明顯的失真感覺。吹笛的另一個問題是換氣聲,如過分地壓縮可能對換氣聲產(chǎn)生副作用,是換氣聲更大。對于換氣最好的解決方法是,在錄音前就應(yīng)該有一個正確的擺放位置,這樣使用壓縮或限幅才會達(dá)到預(yù)期的效果。
7 小打擊樂器:最好在錄音前采用比較小的電平來錄制,這樣通常比用切除高頻和使用峰值壓限的效果好,而且音質(zhì)不會被破壞。
8 歌唱聲,這也是大家比較關(guān)心的一個問題。
從理論上講,錄人聲不加壓縮是最好的選擇。但是在當(dāng)今許多節(jié)奏性強,力度大的歌曲的錄制時,我們就不得不對歌唱聲使用壓縮。從整體來考慮,歌唱聲既要聽得出,又不能沖得太厲害。對于壓縮的控制,要根據(jù)聲音沖擊強度來定,盡量達(dá)到美化的效果。
有一些人聲不容易接受壓縮,而聲音卻又不自然時,可以用非常小的壓縮比,輕的壓縮,中等的啟動時間和恢復(fù)時間,使增益控制在一個較自然的范圍內(nèi)。
某些人聲細(xì)而無力,這時可以用4:1,2:1的壓縮比壓縮5—7db。這樣可以得到豐滿,厚實的和較有力度的聲音。
對于伴唱聲,可以有更多的處理方法:如果一組伴唱聲不能自己控制自己的音量平衡的話,則可以使用壓縮比來進(jìn)行電平控制。
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