Ableton Live 小貼士:從 Session 到 Arrangement 視窗
作者:Noah Pred
出處:ASK Audio
編譯:sleepsheep920
Ableton Live的Session視窗是激發(fā)靈感的操場,而Arrangement視窗則是進(jìn)行歌曲編排,剪輯和最終處理的絕佳區(qū)域。接下來我就給大家介紹一下如何將你的靈感變成完整的歌曲。
一旦你開始嘗試Ableton Live的Session視窗,你會輕易地愛上它。誰會不喜歡數(shù)小時不停地在loop上進(jìn)行即興呢?問題是如何將這些在Session視窗中生成的點子轉(zhuǎn)到Arrangement視窗中呢?從Arrangement視窗開始你就可以對歌曲進(jìn)行剪輯和混音到一條成品。在這個教程中,我將示范并驗證一些有效用的戰(zhàn)略方案。
從準(zhǔn)備到催眠
(截圖1 只是loop而已)
正如你所見的,我已經(jīng)在打開的這個工程里面預(yù)置了一堆的音頻塊,但是很難分清楚每一個音頻塊都是什么,由于我很久都沒有打開過這個工程,現(xiàn)在我會做的是很快地對音頻塊和音軌進(jìn)行命名和編色作為參考。但是如果這個工程還很新,這個步驟可能并不這么重要,不過當(dāng)你切換到水平的Arrangement視窗,你會很容易找到軌道名稱,這么說起來,命名和編色至少很有幫助。
(截圖2 命名軌道)
現(xiàn)在我已經(jīng)將所有音軌都做好標(biāo)簽了,我喜歡做分類管理,這樣一來在做編曲和混音的時候就能夠很容易地定位到我所要的段落和部分。你可以隨便發(fā)展你自己的工作方式和習(xí)慣,我比較傾向于對打擊樂進(jìn)行編組,然后是低頻樂器部分,中頻音域的軌道,最后是高頻部分的樂器軌道,從左到右地排列,這樣的編排在Arrangement視窗里正好是從頂部到底部的排列。
(截圖3 為了更方便地分類和使用,將音頻塊也命名了)
鼓版本
在這個工程中,在我的鼓組樂器軌上有兩個音頻塊涵蓋了我一大部分的打擊樂的部分。Bleep節(jié)奏軌從本質(zhì)上也是一個打擊樂的部分,但是它是由一個合成器的序列器生成的,所以我不能夠通過MIDI塊來剪輯。第一個鼓組音頻塊只有覆蓋了很少的幾個部分,同時第二個鼓組音頻塊則主導(dǎo)了所有我寫的打擊樂部分,所以第二個鼓組是最重要的一個。
(截圖4 主鼓組音頻)
專業(yè)小貼士:正當(dāng)我在用鼓組樂器機架寫底鼓的時候,我的底鼓機架pad被靜音了,其輸出被路由到一個單獨的音頻軌上,這樣的話底鼓就可以與其他鼓組分開,混音的時候就可以單獨對它進(jìn)行處理。
只要看看我的主鼓組音頻軌涵蓋的節(jié)奏部分,我就能知道我想從哪開始,然后就把其他的鼓組停用,點最左邊與鼓組對應(yīng)的黑鍵或白鍵來選擇,然后按0鍵來停用;如果有需要的話,你可以再按一次0鍵來激活。當(dāng)然你也可以停用單個鍵,不過在這里我們停用的目的是為了對一系列鼓音頻塊創(chuàng)建不同的節(jié)奏段落。
(截圖5 開始鼓組音頻,先只是底鼓,擊掌,Hat和沙錘)
一旦我把整體的段落完成后,我用Command-D復(fù)制整段的音頻,激活在這個新復(fù)制中的其他段落,并且正確地重命名。這段處理可以有選擇性地重復(fù),我一般重復(fù)八次不同的變奏直到歌曲結(jié)束。
(截圖6 鼓組部分的排列和大部分可見軌道上的命名)
估算站臺
現(xiàn)在我有八個不同的鼓組音頻塊,我想要開始嘗試移動其他音頻塊的順序,從上至下,根據(jù)我想要的歌曲編排順序進(jìn)行排列,最早進(jìn)來的段落安排在最上面,。對于我想要從頭播放到底的音頻塊,或是知道最后才出現(xiàn)的部分,我會使用Command-D的快捷鍵將它們復(fù)制成我想要的數(shù)量,并將其放到對應(yīng)的音頻槽里。
為什么我想要這么做,而不是在Arrangement視窗復(fù)制粘貼呢?因為我還不知道我應(yīng)該把它們編排在哪里,正如你所見的那樣。將我的工程錄到Arragement的視窗可以讓我感覺歌曲的編排應(yīng)該是怎樣,更多靠的是直覺而不是邏輯考慮。在Session視窗時先把大致的編排鋪好,這樣一來可以給我的編曲提供很好的一個框架,但是對于什么時候進(jìn)來什么配器沒有鐵定的規(guī)矩。
到這一步,我已經(jīng)差不多準(zhǔn)備好要將我在Session視窗的即興Jam錄制到Arrangement視窗,就像是現(xiàn)場演出一樣。但是首先,如果控制參數(shù)已經(jīng)被map到對應(yīng)的MIDI控制器上,我要先在MIDI控制器上設(shè)置好所有我需要的自動化參數(shù)。對于這個工程,我要將Bassline的濾波器包絡(luò)宏和Vox Dub的發(fā)送量map到我的Korg nanoKONTROL的旋鈕上。通過快捷鍵Command-M進(jìn)入MIDI Map模式,依次點擊需要的參數(shù)控制,每一次點擊時要轉(zhuǎn)動控制器上的旋鈕,這樣就告訴你的控制器,你想要用這個旋鈕控制軟件里對應(yīng)的參數(shù)。
(截圖7 在MIDI Map模式里分配安排MIDI控制參數(shù))
控制參數(shù)設(shè)置好后,我會再按一次Command-M退出MIDI Map模式。然后我會將總體啟動量化(Global Launch Quantization)設(shè)置到8小節(jié)。更長的間隔可以讓你有更多空間做即興或是方便剪輯,但是如果你想要更好地斷句,編排段落,4-8小節(jié)是最適合的,特別是當(dāng)你將它錄制到Arrangement視窗時,可以保證所有的剪輯和編排都很干凈。接下來,我就要在總體傳送窗口按下預(yù)錄按鈕,觸發(fā)我的第一個場景,然后就一切就緒了。
(截圖8 設(shè)置總體啟動量化(Global Launch Quantization))
專業(yè)小貼士:右鍵單擊/ Ctrl單擊在總體錄音的按鈕,將開關(guān)切換到”開始重放時錄音”的偏好設(shè)置,這樣就可以在總體錄音功能啟用時,避免觸發(fā)你所有的音頻塊,不管你是否準(zhǔn)備好。
錄制你的演奏
當(dāng)全體錄音功能啟用時,所有發(fā)生在Session視窗的事件都會在Arrangement視窗被捕捉記錄下來;如果你同時想要捕捉參數(shù)變化,確保自動化預(yù)錄開關(guān)是啟動的。在總體錄音進(jìn)行過程中,所有的場景、音頻塊觸發(fā)器、靜音和休止都會轉(zhuǎn)到Arrange視窗。但是音頻塊內(nèi)部的參數(shù)則不會跟隨到Arrangement的視窗。
(截圖9 一觸即發(fā))
我喜歡給自己六到八分鐘時間,取決于歌曲內(nèi)容和風(fēng)格,嘗試不同的編曲,留一些時間讓歌曲慢慢建立起分為,鉆到歌曲的中心主題,然后在結(jié)尾處開始一點點逐漸拆減。每一個人都有自己的一套方式。
首先隨著你自己的感覺開始編排,與此同時,捕捉實時活動的能量,將右腦直接帶入編曲的過程。與用頭腦來計算段落,在Arrangement視窗復(fù)制粘貼和刪減的編曲方式相比,這樣的編曲方式完全不同,避免了耗費精力和時間的處理過程。
其次,實時建立一個完整的大編曲架構(gòu)是很節(jié)省時間的做法,7分鐘內(nèi)的錄音,你就有一個7分鐘長的歌曲作為素材開始剪輯編排。而不是花兩分半鐘來決定接下來要進(jìn)來的段落。
(截圖10 大編曲架構(gòu),已錄制)
在你錄制完成后,你需要點擊Arrange視窗右上方區(qū)域內(nèi)的一個橙色的按鈕“回到Arrange”,這樣一來你就啟動了錄制的演奏的重放功能。即使永遠(yuǎn)都會有需要你回去修改的錯誤存在,而且還需要剪輯和混音的工作要完成,但是至少你已經(jīng)將你在Session視窗里的創(chuàng)意和靈感錄制下來,離完成一首完整的歌曲已經(jīng)不遠(yuǎn)了。
轉(zhuǎn)自《midifan月刊》2016年04月第121期
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