避免錯(cuò)誤使用 MIDI 與虛擬樂器的 5 條建議
作者:Joe Albano
翻譯:游君屹
“在音樂制作中,如果你使用了虛擬合成器、采樣器或硬件合成器等設(shè)備,那么就意味著你已經(jīng)涉足了MIDI領(lǐng)域。本文概述了5條建議,幫助你在使用中更好地避免錯(cuò)誤,獲得更好的演奏結(jié)果”
MIDI和虛擬樂器(VI’s)從面世至今經(jīng)歷了長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展,現(xiàn)在我們可能把其存在的事實(shí)視為理所當(dāng)然事情。如今,大多數(shù)音樂工程會(huì)涉及到越來(lái)越復(fù)雜的基于軟件的虛擬樂器應(yīng)用。我們很高興的看到,這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)非常成熟,用戶不需要考慮它的工作流程,就像早期使用DIN電纜和MIDI通道那樣,因此目前的DAWs都會(huì)整合一些虛擬合成器、采樣器為用戶提供最具表現(xiàn)力的聲音。本文例舉了使用這些虛擬設(shè)備時(shí)5個(gè)常見錯(cuò)誤以及正確的應(yīng)用方式。
1. 不要忽視鍵盤力度響應(yīng)設(shè)置
圖1 典型的力度曲線選項(xiàng) (圖左)通過(guò)MIDI鍵盤設(shè)置;(圖右)通過(guò)MIDI插件設(shè)置
力度響應(yīng),就是MIDI音符對(duì)于力度信息的響應(yīng)速度,也是每一個(gè)MIDI音符所應(yīng)包含的部分信息。從聽覺層面直觀反映出音頭軟或硬,在MIDI回放過(guò)程中將決定對(duì)于音源力度信息的響應(yīng)速度快慢。這個(gè)數(shù)據(jù)完全取決于每一個(gè)特定的虛擬樂器,并在音量、音色和起音時(shí)間三方面對(duì)聲音產(chǎn)生影響。如果錄制的音源具有明亮、銳利、富有快速的音頭等特性(如打擊樂器、鼓、鋼琴、吉他等),虛擬樂器或采樣器有兩種方法來(lái)實(shí)現(xiàn):1.使用減法合成組件,如低通濾波器和ADSR,使樂器對(duì)音樂及表現(xiàn)力相對(duì)于表演者產(chǎn)生的速度做出響應(yīng)。 2.聲音設(shè)計(jì)者將多個(gè)動(dòng)態(tài)水平記錄樣本映射到不同響應(yīng)速度的音符上,以求聲音變化與真實(shí)樂器的原始特性相吻合。
力度響應(yīng)使得音樂的表現(xiàn)力成為可能,但使用不當(dāng)也可能會(huì)使情況變得完全相反!因?yàn)槊總(gè)控制器鍵盤或鼓墊能夠產(chǎn)生127級(jí)響應(yīng)速度,以配合音樂/動(dòng)態(tài)性能,但這并不意味著每個(gè)控制器以相同的方式生成此數(shù)據(jù)。在最小值(1)和最大值(127)之間,兩者間的速度可以平滑地跨越所有值,或者以一種跳躍的速度值進(jìn)行,產(chǎn)生的響應(yīng)也不太均勻。這時(shí),力度曲線成為一個(gè)特定的控制器,它將決定如何響應(yīng)表演者的動(dòng)態(tài)變化,并且如果該響應(yīng)不像其應(yīng)該的那樣均勻,則虛擬樂器可能不會(huì)接收到相對(duì)于演奏者理想的力度響應(yīng)變化數(shù)據(jù)。這可能導(dǎo)致奇怪的響應(yīng)結(jié)果,使得演奏聽起來(lái)有點(diǎn)瘋狂,而實(shí)際上它只是鍵盤到虛擬樂器之間錯(cuò)誤的速度匹配所導(dǎo)致的。
為鍵盤設(shè)置了太硬或太軟的速度反應(yīng),這是演奏者最常見的錯(cuò)誤。如果鍵盤太硬,演奏者會(huì)在速度延伸方面遇到困難,并且樂器所發(fā)出的聲音聽起來(lái)過(guò)于短暫缺乏表現(xiàn);如果鍵盤太軟,那么無(wú)論演奏者試圖多么輕柔的演奏,一切都會(huì)接近全速度/全音量,即使最細(xì)膩的演奏聽起來(lái)也像一個(gè)重錘,毫無(wú)微妙可言。
因此在演奏之前需要正確設(shè)置,以避免這些問題。首先,調(diào)整MIDI鍵盤力度響應(yīng)曲線功能,如果鍵盤本身不具備該項(xiàng)功能,也可以通過(guò)DAW中的MIDI插件來(lái)調(diào)整。然后測(cè)試出最小和最大速度曲線之間的速度響應(yīng),確保與虛擬樂器之間能夠均勻響應(yīng),能夠得到其全范圍的動(dòng)態(tài)變化。
2. 不要忽視各種控制器
圖2 具有控制輪和附加CC控制器的典型MIDI控制器
MIDI 的傳統(tǒng)限制之一始終是以鍵盤為中心的設(shè)計(jì),因?yàn)殒I盤演奏方式相比于木管樂、銅管樂、弦樂等連奏樂器更接近打擊樂器的演奏,所以通用MIDI輸入設(shè)備基本都是鍵盤形式的。為了集中控制MIDI信息并更好運(yùn)用于實(shí)時(shí)演奏,在鍵盤設(shè)備上至少有兩個(gè)控制輪及大量滑塊、按鍵,或者在琴體上設(shè)置更多的踏板接口,這些組件可以被映射或用于控制音樂表達(dá)的其他方面(不被力度曲線覆蓋),即我們常說(shuō)的MIDI CC(控制變化或連續(xù)控制器)數(shù)據(jù)?刂戚営糜谔砑宇澮艋蛘鹨簦ㄏ覙泛湍竟軜烦S玫难葑嗉记桑,為銅管樂的持續(xù)音符添加具有膨脹感的音量和音調(diào),并添加與音高相關(guān)有細(xì)微差別的性能(如彎曲,滑動(dòng)或連奏)。標(biāo)準(zhǔn)的調(diào)制輪(Modwheel)和彎音輪(Pitch Bend)通常增加了額外的踏板和滑塊,可以生成連續(xù)的CC數(shù)據(jù)流,以實(shí)時(shí)控制虛擬樂器的聲音及響應(yīng)的多個(gè)方面。
虛擬樂器通常有著更多不同類型的MIDI CC被映射,以控制樂器表達(dá)響應(yīng)的各個(gè)方面。遺憾的是,許多人從來(lái)沒有花時(shí)間真正探索這些數(shù)據(jù)的可能性,這是一個(gè)錯(cuò)誤的悲劇! 我經(jīng)常見到虛擬樂器像一個(gè)器官那樣被僵硬地玩弄,如果演奏者愿意付出時(shí)間學(xué)習(xí)并練習(xí)每個(gè)虛擬樂器中可用的各種控制器,他一定會(huì)演奏出更具表現(xiàn)力的音樂。
3. 不要拒絕簡(jiǎn)潔的輸入形式(觸后,被遺忘的MIDI消息)
圖3 Cutting edge 鍵盤采用先進(jìn)的壓力和運(yùn)動(dòng)靈敏度MIDI表達(dá)方式
除了控制輪和踏板,有些鍵盤還提供了觸后(Aftertouch)功能,也就是“壓力”。觸后信息在MIDI里并不十分出眾,以至于很多人并不十分了解它,因此屬于被大多數(shù)人所遺忘的重要表現(xiàn)手段。觸后信息位于力度響應(yīng)信息之后產(chǎn)生的,此時(shí)將按下的琴鍵進(jìn)一步施加壓力就可以生成連續(xù)的觸后(Aftertouch)或壓力數(shù)據(jù)流,該數(shù)據(jù)流可以像CC數(shù)據(jù)一樣被映射,并用于控制樂器的聲音。 觸后的工作原理是:在鍵盤下方安裝有可以捕獲按鍵壓力的傳感器條,其傳感器條的長(zhǎng)度與鍵盤長(zhǎng)度相當(dāng),在進(jìn)行演奏時(shí),它負(fù)責(zé)將觸鍵的壓力數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為觸后MIDI信息。觸后信息的典型應(yīng)用是增加諸如木管、銅管音色的體積膨脹感,或者為音色增加顫音,也可以為當(dāng)前所彈奏的音色增加亮度(按壓增加亮度)。觸后與控制輪和踏板不同,這種數(shù)據(jù)可以在演奏時(shí)整合多種控制效果,使輸入形式得到簡(jiǎn)化。如果你用一只手彈奏鍵盤,同時(shí)可以釋放另一只手或腳用以操縱額外的表情控制器,更進(jìn)一步增加音樂的表現(xiàn)力。
然而不幸的是,擁有觸后功能的鍵盤通常比較昂貴,而且不少音源內(nèi)置的音色對(duì)于觸后信息不做任何響應(yīng);谏鲜鲈,導(dǎo)致了很多演奏者沒有對(duì)觸后信息起到應(yīng)有的重視,不去理會(huì)該數(shù)據(jù)信息。還有些演奏者,即便擁有帶觸后功能的鍵盤也會(huì)禁用該功能,其目的是避免在演奏中意外觸發(fā),產(chǎn)生出一些意想不到的變化或效果。但是我想提醒大家,觸后信息可以簡(jiǎn)單快速地重新為音色編程,利用這個(gè)特點(diǎn),我們可以簡(jiǎn)化一些控制器數(shù)據(jù)輸入步驟。
事實(shí)上,最新款和最優(yōu)秀的控制器已經(jīng)在其演奏層面中引入了各種新技術(shù),用于利用相同的演奏手法使音符來(lái)生成各種CC和觸后數(shù)據(jù),花點(diǎn)時(shí)間投入練習(xí)的情況下,你將會(huì)在鍵盤上得到更多的音樂表現(xiàn)性和良好的操作性能體驗(yàn)。不少虛擬樂器也為這種簡(jiǎn)潔操作引入了相關(guān)設(shè)置,比如來(lái)自Roli和Linn等公司的產(chǎn)品,就在探索這種MIDI表達(dá)的尖端概念。
不要忽略鍵盤的低音區(qū)
圖4 鍵盤低音區(qū)鍵通常是各種演奏技巧的觸發(fā)開關(guān)
使用mini便攜鍵盤的用戶或許會(huì)忽視一個(gè)問題:由于鍵盤長(zhǎng)度的關(guān)系,它沒有標(biāo)準(zhǔn)88鍵鍵盤的音域,因此你極有可能會(huì)錯(cuò)過(guò)大量虛擬樂器變體,這些變體是隨著每個(gè)音色一起被加載的,通常被設(shè)置在88鍵鍵盤上左側(cè)最低八度區(qū)域(倍低音區(qū)),因此你只能從該音域內(nèi)獲得相應(yīng)的功能。高端采樣器通常在一些音色采樣中附帶多個(gè)帶有該樂器的演奏技巧樣本,以允許模仿原始樂器演奏時(shí)的不同技巧表現(xiàn)。 最常見的例子是弦樂,除了基本的Legato。還有弦樂的 Staccato,Tremolo,Pizzicato甚至Trills等演奏技巧的隱藏選項(xiàng)。如果你沒有瀏覽音色文件或是認(rèn)真閱讀使用手冊(cè),很難發(fā)現(xiàn)這些功能。通常,獲得這些功能最直接的方法是使用88鍵盤上的最低八度音域,這個(gè)區(qū)域通常被默認(rèn)為當(dāng)前所加載音色的演奏技巧觸發(fā)開關(guān),在虛擬樂器可能提供的各種Articulation選項(xiàng)中進(jìn)行選擇。
許多演奏者犯的錯(cuò)誤是,對(duì)自己所使用的硬件/軟件設(shè)備缺乏充分認(rèn)識(shí),沒有對(duì)演奏工具進(jìn)行全面的測(cè)試,尤其在軟件這種最容易隱藏功能的產(chǎn)品上更需要充分了解,挖掘其所有寶藏。即使你擁有一個(gè)較短的mini便攜鍵盤,如25或49鍵 ,甚至常見的61鍵鍵盤等都設(shè)有八度轉(zhuǎn)換換開關(guān),使用該功能可以方便地更換鍵盤音域,從而獲得虛擬樂器提供的演奏技巧功能。而適用于實(shí)時(shí)演奏的完整88鍵鍵盤雖然體積較大,攜帶不方便,但至少它會(huì)提供給你最直觀的倍低音域鍵位,這樣的全尺寸鍵盤不可能讓你遺漏任何額外的重要環(huán)節(jié)。
沒有量化的習(xí)慣
圖5 Logic的Smart Quantize選項(xiàng)以及部分量化設(shè)置
有些演奏者寧愿挨罵,也不去量化他們的MIDI工程,這種情況往往發(fā)生在不將鍵盤做為主要樂器的那些人身上,比如一個(gè)吉他手,使用鍵盤做一段Solo的背景伴奏,他們的制作重心在于吉他聲部,而忽視了MIDI量化,或者說(shuō)根本沒有過(guò)多考慮MIDI聲部。經(jīng)常有人問我,有什么方法可以在整個(gè)演奏過(guò)程中實(shí)時(shí)量化MIDI音符,答案顯然是否定的,盡管有些軟件可能會(huì)提供“實(shí)時(shí)量化”功能,但這種量化是不充分的,只能在一定程度上糾正演奏中的瑕疵,如果過(guò)度依賴這種量化結(jié)果的做法將是錯(cuò)誤的。所以,無(wú)論擁有什么級(jí)別的鍵盤演奏實(shí)力,為工程進(jìn)行細(xì)致充分的量化是必不可少的步驟。
不可否認(rèn),量化對(duì)于音樂是有益的,但過(guò)度的量化也可以對(duì)音樂表現(xiàn)風(fēng)格產(chǎn)生不利的影響,我不否認(rèn)這是上帝在和我們開玩笑。例如許多鼓手在演奏中會(huì)隨著音樂情緒制造出具有推動(dòng)或滯后感的節(jié)拍,如果這樣的樂段采用100%的量化,其獨(dú)特的感覺會(huì)隨之消失。因此我仍然建議不要使用自動(dòng)量化,它會(huì)使你的音樂喪失細(xì)節(jié)表現(xiàn)力。正確的做法應(yīng)該是花時(shí)間去分析音樂,雖然這個(gè)過(guò)程可能是痛苦的,但你會(huì)發(fā)現(xiàn)并合理量化細(xì)節(jié)使之與音樂情緒吻合,讓一些珍貴的“感覺”得以保留下來(lái)。
最后我們要談的是工程整體量化,這部分決定了整個(gè)工程中所有音符的排列秩序,是值得探索的部分。整體量化的依據(jù)要遵從你的用戶設(shè)置,將音符移動(dòng)到最接近目標(biāo)網(wǎng)格線的位置即可。整體量化不需要為部分音符建立完美的演奏時(shí)機(jī),這樣可以保留一些實(shí)時(shí)演奏的感覺或者說(shuō)人性成份,甚至在這個(gè)過(guò)程中能夠校正一些你認(rèn)為太過(guò)松散的時(shí)值位置。有些DAW在量化的智能應(yīng)用方面采用了更多選擇性算法,比如Logic最新增加的“Smart Quantization”功能,它能夠在清理凌亂節(jié)拍的同時(shí)而保留演奏者的彈奏手法,像令人振奮的rushing into/out加花節(jié)奏或是細(xì)微的push-pull節(jié)奏套路等,這些都是常規(guī)量化工具所不及的,也是量化操作中經(jīng)常被誤處理的部分。作為一個(gè)長(zhǎng)期的鍵盤手,我通常避免自動(dòng)量化,但“Smart Quantization”功能確實(shí)做了一個(gè)很好的工作,尤其是在處理鍵盤實(shí)時(shí)演奏鼓聲部方面非常出色。
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當(dāng)然,還有更多具備特定功能的MIDI知識(shí)我們不曾涉及,但是出于時(shí)間的原因,我會(huì)在這里結(jié)束。如果你像我一樣,擁有大量的MIDI和虛擬樂器,那么就花一些時(shí)間去探索那些較少使用的選項(xiàng)和功能,盡可能多的查看一些最新的尖端控制器,以獲得對(duì)我們的老朋友-----MIDI在表現(xiàn)力和可能性方面新的感覺。
本文轉(zhuǎn)自《midifan月刊》2017年5月第134期
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