SONAR 小貼士:讓混響為您的聲音錦上添花:第一部分—模擬插件混響
這么多不同種類的混響插件,或許會(huì)讓您選花了眼,的確,有的時(shí)候確實(shí)很難決定從哪里開始我們的話題。在這個(gè)系列的文章中,我將將重點(diǎn)放在幫助您如何更有效地決定使用哪種混響,當(dāng)然,我會(huì)在這篇文章中將所有關(guān)于混響的參數(shù)以及功能向大家進(jìn)行一下介紹。
聲音|控制|技巧&竅門
聲音
在模擬混響中,話筒會(huì)收到一個(gè)全頻段的聲音,我們稱之為Impulse Response(IR)——聲音脈沖。然后,錄制好的.wav文件就會(huì)被拖入到一個(gè)模擬插件的環(huán)境中——我們這里使用的是ReMatrix Solo。這個(gè)插件會(huì)播放被拖入的音頻,比如說鼓,“通過”IR進(jìn)行處理。這種混響對(duì)于給干聲錄音增加真實(shí)環(huán)境聲來說是非常理想的。
取決于錄音房間中的墻面、天花板、地板和家具的不同形狀和材質(zhì),不同的頻率都會(huì)有不同速度的吸收、反射現(xiàn)象。這些因素都會(huì)賦予混響不同的性格。比如說,一個(gè)有著厚實(shí)墻面和塑料座椅的音樂廳,會(huì)比擁有輕質(zhì)木墻面和沙發(fā)座椅的小型現(xiàn)場(chǎng)在高頻部分擁有更長(zhǎng)的衰減。
ReMatrix Solo可以識(shí)別五種不同的IS:Hall、Room、Plate、Early和Special。讓我們來看一看這五種不同的IS都分別有哪些特性吧
Hall
關(guān)于Hall混響,你第一件需要了解的事情,就是他們通常都比其他混響時(shí)間要長(zhǎng)——2秒或更多。這是因?yàn)榇髲d通常來說都會(huì)有更大的空間,所以對(duì)于聲音來說,也就有了更多的反射空間。就像一篇散文或一杯美酒,混響也有自己的開頭、中段和結(jié)尾。對(duì)于混響來說,我們把這幾個(gè)時(shí)間段稱為“前期反射”、“反射”和“衰減”(或尾巴)。通常Hall混響的特性中,都會(huì)包括一個(gè)人耳可聽的前期反射(我們?cè)诤竺孢會(huì)詳細(xì)介紹),一個(gè)集中、長(zhǎng)時(shí)間的反射期,以及一個(gè)較慢的衰減。 下面是一些使用Hall混響的例子。 如果您仔細(xì)聽的話,你將發(fā)現(xiàn)底鼓的起音會(huì)在混響中表現(xiàn)得非常明顯。(試聽文件見附件) 這個(gè)例子中的吉他因?yàn)橐恍┋偪翊蚣艿念l率而失去了一些表現(xiàn)力。 在人聲部分,大多數(shù)輔音都變得模糊不清,導(dǎo)致混響大多數(shù)都由元音組成。 Room Room混響的時(shí)間要比Hall混響的時(shí)間短很多,因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況下房間會(huì)比大廳小很多。這個(gè)值通常會(huì)在大約0.5s到幾秒鐘不等。而且房間混響通常聽起來也會(huì)比大廳混響更“暗”一些,因?yàn)榉块g的大小和材質(zhì)通常會(huì)吸收更多的高頻。但是,只要房間的大小或材質(zhì)發(fā)生一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)微的變化,也都會(huì)對(duì)混響的最終效果產(chǎn)生很大的影響,所以不同的房間聲混響選擇之間也有很大的差異。一種可能幾乎沒有前期反射,但擁有一個(gè)很平滑的混響中期和快速的衰減,但另一種可能又會(huì)有一個(gè)很強(qiáng)烈的混響起音,很細(xì)微的混響中期,以及緩慢的衰減。 下面的聲音文件和上面是一樣的,但是這次給他們加上了Room混響: 軍鼓聲音的存在感會(huì)有巨大的增加,因?yàn)檐姽乃陬l段正好處于混響的中頻段。 吉他的聲音可以很好地和混響融合在一起,因?yàn)槁曇舻拿芏群脱苌洹?br />
注意到現(xiàn)在帶有混響的人聲聽起來更像是每一個(gè)單詞融合在一起了嗎,而不是像Hall混響時(shí)只有元音。(試聽文件見附件) Plate
廣場(chǎng)混響是一個(gè)根據(jù)通過的聲音信號(hào)做出響應(yīng)的機(jī)械設(shè)備。它有發(fā)送和接收信號(hào)的傳感器,以及一個(gè)衰減踏板用來調(diào)節(jié)混響的長(zhǎng)度。這些混響的長(zhǎng)度通常都是在0.5秒到幾秒鐘不等的,而且大多數(shù)都沒有前期反射,但是混響中期非常飽滿,衰減也相對(duì)比較圓滑。因此,在這種混響類型中,你經(jīng)常會(huì)看到人們加上很多的predelay——前期混響。
同樣,所有的聲音文件都是和上面一樣的,但是這一次使用的是Plate混響。
這個(gè)混響相對(duì)比較明亮。和之前短暫的尾聲相比,軍鼓的尾聲被大大強(qiáng)調(diào)了。
你會(huì)發(fā)現(xiàn)吉他的聲音在通過了這個(gè)特別的廣場(chǎng)混響處理后,聽起來有些刺耳。
人聲增加了一點(diǎn)“飄忽感”,但是齒音(比如S和T)可能需要用EQ稍微進(jìn)行一下衰減,避免產(chǎn)生和吉他一樣刺耳的聲音。(試聽文件見附件)
Early
這個(gè)混響是ReMatrix特有的。幾乎所有的混響種類都有前期反射,但是這個(gè)特殊的混響種類將前期混響單獨(dú)歸位了一類。前期混響,就像下圖所示,是你在直達(dá)聲信號(hào)之后所聽到的第一個(gè)反射聲音,通常都會(huì)在60-80ms之間。因此,前期混響的混響中器和衰減都是很難被察覺的。但是不要因?yàn)闀r(shí)間短就將它忽略;這些混響可以給聲音帶來意想不到的特性和聲音性格。 下面是一些使用前期混響的鼓、吉他和人聲音頻文件: 短暫而悅耳,如果你想要讓聲音更靠前而同時(shí)仍然保持空間深度和現(xiàn)場(chǎng)感的話,那么前期混響就是你一個(gè)最好的選擇。(試聽文件見附件) Special 在這里你可以找到所有的“另類”。這些IR包括reverse reverb(反置混響)、modulated sounds(調(diào)制聲)等等。調(diào)制聲是指那些通過像自動(dòng)濾波器、延遲和聲像效果器調(diào)節(jié)后的wav聲音文件。因?yàn)檫@種IR類型是沒有一個(gè)普遍的規(guī)則的,所以在這里就不多做解釋了,讓我們直接來聽例子吧。 聲音瞬態(tài)很高的軍鼓,同時(shí)也引起了一些聲像回聲的有趣效果。 吉他急促的音型蓋過了大多數(shù)混響效果,而且對(duì)于吉他來說,你最好選擇另外的混響效果器 人聲在這種混響中聽起來非常棒,就像較多的反饋和延遲結(jié)合在一起形成的一種罕見的FM濾波效果器。 這種類型的混響可能不會(huì)適合所有的作品,而且效果也不一定總是那么明顯,但是它可以給一段相對(duì)比較無聊的音樂加上一些作料。(試聽文件見附件) 控制參數(shù) Time
這是混響的時(shí)間長(zhǎng)度。無論你在RT60中的任何混響插件中看到時(shí)間控制,它都是有參數(shù)的,或者說是讓混響聲比原聲低60dB的時(shí)間長(zhǎng)度。請(qǐng)注意當(dāng)你在ReMatrix Solo中掛載一個(gè)預(yù)置或者IR的時(shí)候,這個(gè)設(shè)置是根據(jù)IR最原始RT60的時(shí)間進(jìn)行調(diào)節(jié)的。所以要小心,在對(duì)這種混響進(jìn)行調(diào)節(jié)的時(shí)候,有時(shí)候可能會(huì)讓混響的聲音聽起來很突兀或者帶來惱人的人工處理的痕跡。 Delay 這是指Pre-Delay,或者說是在混響信號(hào)被處理之前所需要的時(shí)間。比如說,如果你的歌曲是120bpm而且你想要在軍鼓干聲和濕聲混響信號(hào)之間有一個(gè)八分音符時(shí)值的空間的話,你就可以把這個(gè)數(shù)值設(shè)置到250ms。當(dāng)你的初始聲音信號(hào)通過混響的處理后聽起來過渡飽和的話,就可以用這個(gè)方法。在初始聲音和混響信號(hào)之間加入一點(diǎn)時(shí)間,可以增加距離感和聲音的深度。 溫馨提示:1ms的pre-delay大概等于距離音源1英尺。 Stereo 這個(gè)旋鈕控制的是混響的立體聲寬度。如果數(shù)值為0%的話,就是單聲道。100%的數(shù)值聽起來就是非常寬的立體聲,然后如果把數(shù)值調(diào)到負(fù)數(shù)的話,就會(huì)產(chǎn)生非常反常的混響聲音。試試看這個(gè)旋鈕的不同設(shè)置吧,可以讓你創(chuàng)造出一個(gè)非常真實(shí)而且在空間上非常受控制的混響聲。 EQ Gain 這個(gè)非常簡(jiǎn)單,就是在EQ Freq設(shè)置中所使用的增益數(shù)量。這個(gè)只會(huì)應(yīng)用在混響返回信號(hào)上,所以給軍鼓的混響增加一個(gè)高頻濾波器并不是給軍鼓本身加的,而是加在軍鼓的混響上。 EQ Freq 如果你想要給你的混響信號(hào)應(yīng)用一個(gè)EQ的話,那么你就可以在這里進(jìn)行設(shè)置。這個(gè)設(shè)置將決定EQ調(diào)節(jié)的中央頻率。當(dāng)你想要調(diào)節(jié)混響的色調(diào)或者讓混響更好地融合進(jìn)混音中時(shí),這是非常有用的。 EQ Q就像所有Q設(shè)置一樣,這是你在EQ信號(hào)上應(yīng)用的EQ頻率帶寬。 Dry/Wet 這是初始聲(未處理聲)和濕聲(處理聲)之間的比例。通常的工作流程是在想要加混響的軌道上建立一個(gè)send軌道——aux軌道,然后在aux軌道上掛載一個(gè)ReMatrix ProChannel的插件。把干濕比調(diào)節(jié)成100%。現(xiàn)在,你的初始聲軌道還是完全的干聲,aux軌道上只有混響聲。如果要均衡這兩種聲音的話,只要調(diào)整從初始聲軌道send出去的電平就可以了。Send電平越大=混響更多。 小貼士&小技巧: 轉(zhuǎn)自《midifan月刊》2016年02月第119期
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