Cubase 9.5 的10個(gè)新功能介紹和使用方法
作者:Hollin Jones
編譯:鴨嘴獸
本文將向您介紹Cubase 9.5中的所有新功能,它們將如何為您的制作帶來(lái)全新不同的體驗(yàn),以提高音樂(lè)創(chuàng)作和制作的質(zhì)量!
1. 全新的區(qū)域
Cubase慢慢有這樣的設(shè)計(jì)趨勢(shì):如果無(wú)法使用一個(gè)獨(dú)立的窗口來(lái)滿足制作,至少你會(huì)感覺(jué)所有浮現(xiàn)的窗口都是為了讓工作流程變得清晰簡(jiǎn)潔而設(shè)計(jì)的。項(xiàng)目視窗中右邊的三個(gè)新區(qū)域是往這個(gè)趨勢(shì)發(fā)展的重要體現(xiàn)。除了VST音色選擇區(qū)域,現(xiàn)在也添加了媒體區(qū),讓您可以通過(guò)不同的大圖標(biāo)跳轉(zhuǎn)到不同的內(nèi)容選擇中,包括loop,預(yù)設(shè),文件搜索等等。只要從這里拖曳任何內(nèi)容到工程中就可以進(jìn)行使用,這樣就不需要為了尋找素材進(jìn)入非常長(zhǎng)的菜單。另外,切換到“顯示所有”即可看到更細(xì)致的搜索選項(xiàng)。
點(diǎn)擊電平表區(qū)域就可以看到整合的主電平表和響度電平表,你可以選擇多個(gè)不同的電平表范圍——在工程視窗中你可以一直看到電平顯示,這樣你對(duì)音量電平的實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)就會(huì)變得非常容易。在這里,你也可以監(jiān)測(cè)到原先使用Control Room時(shí)顯示的cue,監(jiān)聽(tīng)混音等選項(xiàng)。
2. Automation曲線
在原先的版本中,你總是能創(chuàng)建突變(jump)和漸變(ramp)的Automation模式,但是這兩種一個(gè)是在兩個(gè)參數(shù)間直接變化,或者以一種線性模式過(guò)渡呈現(xiàn),F(xiàn)在有了曲線,automation可以根據(jù)需要,在開(kāi)始的時(shí)候緩慢變化,然后再快速變化,反之亦然。這個(gè)功能可用于所有的參數(shù),但是對(duì)這些參數(shù)極為有效,如音高,滑音或效果量的控制。比起以前的automation,現(xiàn)在可以添加更多自然的過(guò)渡。
3. 更強(qiáng)大的節(jié)拍器
這聽(tīng)上去可能并不是什么牛逼的特點(diǎn),但是這個(gè)真的很有用。如果你曾經(jīng)抱怨過(guò)Cubase簡(jiǎn)單的滴答聲節(jié)拍器形式,那這個(gè)新功能幫助節(jié)拍器改善了很多,F(xiàn)在,你可以使用4種不同的音量定義節(jié)拍形式,將不同的節(jié)拍形式安排到節(jié)拍軌,加載您自己的節(jié)拍器聲音或選擇一個(gè)預(yù)置聲音。這對(duì)鼓手特別有用,他們?cè)僖膊粫?huì)像之前一樣只能在基本拍中進(jìn)行演奏。
4. 64bit混音引擎
這個(gè)功能可能無(wú)法在Cubase上直接看到,但是Steinberg工程師已將Cubase內(nèi)核引擎進(jìn)行優(yōu)化,并將其升級(jí)到64位浮點(diǎn)運(yùn)算精度。盡管這些都是在后臺(tái)發(fā)生的,但是這意味著你會(huì)獲得最好,最真實(shí)的聲音。
5. 更多插件
我們都有這樣的經(jīng)歷:發(fā)現(xiàn)插入效果器不夠用了。電腦一旦變得更強(qiáng)大,我們就越希望能更多地使用這些性能,而可加載的插件數(shù)量也成為了DAW軟件性能的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。現(xiàn)在,Cubase將每個(gè)通道原先的VST插入槽數(shù)量翻倍了,當(dāng)然你也可以拖曳著綠色的分割線來(lái)確定哪些是推子前效果器,哪些是推子后效果器。這樣就減少了為了性能考慮而將某些效果器凍結(jié)或?qū)⒁徊糠謨?nèi)容導(dǎo)出的操作——可能再也不需要進(jìn)行這樣的操作了。
6. 直接離線處理
通過(guò)全新的直接離線處理功能,你可以在選中的一個(gè)或多個(gè)事件的VST插件鏈中進(jìn)行各種離線處理。這可以讓你的混音臺(tái)保持相對(duì)整潔,也為進(jìn)一步的非破壞性變化處理做鋪墊。在實(shí)際操作中,你可以選擇一個(gè)或多個(gè)音頻片段,打開(kāi)DOP窗口,加載多個(gè)插件來(lái)對(duì)這些片段做處理。這個(gè)操作可用于音頻切片中,而這些音頻切片是獨(dú)立于混音臺(tái)的——這些操作是離線的,并不是實(shí)時(shí)的,只對(duì)片段進(jìn)行渲染。因?yàn)镃ubase的處理是非破壞性的,你也可以返回,改變或重置這些。當(dāng)然,這些處理在之前的版本中也能實(shí)現(xiàn),但是當(dāng)時(shí)需要多步操作,比較繁復(fù),F(xiàn)在它在一個(gè)獨(dú)立的窗口中,讓用戶可以更快速地進(jìn)行使用。
7. 擁有FLUX Synth的HALion Sonic SE3
誰(shuí)會(huì)不喜歡有更多的音色可以選擇?來(lái)自HALion Sonic SE全新的FLUX波表合成音色庫(kù)有100個(gè)電子音樂(lè)制作可使用的預(yù)設(shè),包括leads,basses,pads和其他效果。所有的音色都是基于70多個(gè)完美設(shè)計(jì)的波形音色庫(kù),你也可以在此基礎(chǔ)上來(lái)創(chuàng)造自己的聲音。
8. 適應(yīng)縮放變化
適應(yīng)縮放變化讓您在需要不?s放Cubase工程的情況下可以很好地進(jìn)行制作。如果你進(jìn)行縮小操作,標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格吸附量就會(huì)降低,剪輯精度就會(huì)同樣有效。如果你進(jìn)行放大操作,標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)格吸附就會(huì)變大。適應(yīng)縮放量將自動(dòng)根據(jù)縮放量匹配網(wǎng)格精度,讓你更關(guān)注于工作不分心——比起不停地改變網(wǎng)格精度和吸附設(shè)置,這樣要快多了。
9. Automation范圍工具
Cubase已經(jīng)有一些非常完美的automation編輯功能。全新的范圍工具讓您對(duì)automation數(shù)據(jù)進(jìn)行編輯時(shí)變得更快速。在Automation lane中創(chuàng)建一個(gè)區(qū)域并通過(guò)拖拽來(lái)編輯區(qū)域,并不需要?jiǎng)?chuàng)建額外的automation標(biāo)記。范圍工具可調(diào)整量,創(chuàng)建漸變和automation范圍,無(wú)論是在絕對(duì)或相對(duì)模式下都可以使用,F(xiàn)在,編輯automation就像處理Cubase中其他的數(shù)據(jù)一樣那么簡(jiǎn)單。
10. 全新的視頻引擎
顯然這還是個(gè)在進(jìn)行中的優(yōu)化設(shè)計(jì),Steinberg更新了視頻播放引擎,讓它不再如此受到QuickTime的局限,并支持更多不同的編碼。對(duì)于那些需要為視頻作曲的朋友們,這是一個(gè)大好消息,說(shuō)不定在作曲前再也不用轉(zhuǎn)換視頻格式了。
轉(zhuǎn)自《midifan月刊》2018年4月第145期
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