Metric halo ULN-8「我將率先抵達音頻接口的終點」
這個標題看起來有點奇怪,當然這句話并不是我說的,也不是哪一位廠家的標語,它其實是一種感受,是最近我在使用Metric halo ULN-8的時候經(jīng)常會在我腦海中浮現(xiàn)的感想,可能大部分經(jīng)常關(guān)注我們的產(chǎn)品或者動態(tài)的老師都是音頻行業(yè)的職業(yè)從業(yè)者,很多老師都在這個行業(yè)沉浸了很多年,對于音頻接口來說,可能大家興趣已經(jīng)不大了,主流的頂級品牌就那幾家,幾個不同的廠家各有特點,比如Avid家的接口,以各項參數(shù)的高品質(zhì)和與Avid體系的極高的匹配度而經(jīng)久不衰,Protools作為多年的行業(yè)標準,獨創(chuàng)的HDX系統(tǒng)更是在現(xiàn)在也依然具有難以動搖的地位,而Avid的每一個音頻接口都對Protools或者HDX有非常高的匹配度;再有UA的阿波羅系列,優(yōu)點也是非常明顯,那就是UAD的使用資格,UAD是音頻領域公認的質(zhì)量極高的插件,很多的硬件建模插件更是被認為是已經(jīng)非常接近模擬硬件的聲音了,不過UAD的使用是有門檻的,就是需要使用UA自己的DSP芯片進行運算,所以很多人在選擇阿波羅聲卡的時候,更多的考慮其實是UAD的使用權(quán);再比如Antelope的接口,優(yōu)點更加直接,他的參數(shù)和硬件品質(zhì)都是頂級的,而且接口種類和數(shù)量在頂級接口里永遠都是最多的,突出一個性價比拉滿。
這些接口雖然都是各有各的優(yōu)點,但是對于音頻從業(yè)者來說,其實都是一些常規(guī)的區(qū)別而已,在選擇新的音頻接口的時候,都是在去思考什么產(chǎn)品可以更匹配自己平時的工作流程的,包括我也是這樣的,因為這些接口大家都用過很多或者說了解過很多了,我們認為音頻接口就應該是這樣的,如果采訪一位老師,問他“您覺得一個好的音頻接口應該是什么樣的”我想答案無非是“有DSP運算,接口種類全,接口數(shù)量多,路由功能自由完全,穩(wěn)定性高,價格合適等等,看到這里的時候各位老師不妨先問一下自己這個問題,看看答案是什么。
那為什么我要說這些呢,因為在我使用了Metric Halo 的接口之后,我的想法逐漸發(fā)生了變化,或者說我體驗到了一些甚至超出了我的想象的功能,關(guān)于Metric halo的路由方面我之前專門有文章講過,雖然遠遠說不上是完整介紹,但是還是可以從文章中感受到這個廠家的天馬行空,他的控臺的自由度和功能性是我了解的接口中最頂尖的之一,今天我們依然介紹他的控臺,但是相信我,和之前的路由介紹完全不一樣,看完這篇文章后,你會覺得音頻接口要走的路還是很長的,至少現(xiàn)在遠遠不是終點,而Metric halo已經(jīng)在向終點沖刺了。
之前在講路由的那篇文章我們講了一個它的Session功能,如果我不說明這個是Metric halo的一個功能的話,那這個界面看上去就是一款DAW,顯而易見的可以完成錄音、剪輯、編輯的操作,而一些進階的功能,比如時間碼,小節(jié)碼,甚至節(jié)拍器都是有的,而且在他的Mix界面,是可以加載全套的Metric halo插件的
不過相信看到這里,可能大家一方面是覺得新奇,另一方面也會產(chǎn)生一些擔憂,尤其是用過阿波羅的聲卡的老師,更會清楚,強大的功能和復雜的使用,都會帶來一個繞不開的問題,就是運算能力,上面說的這幾個功能都不是輕易能實現(xiàn)的,難道是需要用CPU來運算嗎,如果是為了這些本應該屬于DAW的功能而大量占用CPU的話,那其實是本末倒置的,不過既然我們能想到,作為技術(shù)流的Metric halo當然也能想得到,而且他已經(jīng)解決了這個問題。
在Metric Halo的四代卡中,每一塊卡的DSP+FPGA系統(tǒng)的運算能力都是2d時期的DSP芯片運算能力的30倍以上,而且每張四代卡都有1GB的內(nèi)存可用于DSP處理,是 2d 上可用內(nèi)存的 2500 倍以上。這意味著延遲或耗盡內(nèi)存這種現(xiàn)象,在Metric halo上已成為過去。
現(xiàn)在,最底層的運算問題解決了,Metric halo可以真正的大顯身手了,所有的想法都可以得到支撐,它將真正地走上這條進化的終極之路。
對于DAW來講,其實功能遠遠不止我上面說到的這些,最近我在玩一個比較有意思的事情,剛開始我只是覺得有意思,后來隨著不斷嘗試,我發(fā)現(xiàn)了一些可以對我現(xiàn)有的工作流產(chǎn)生沖擊的功能,我現(xiàn)在正在嘗試是否真的可以用來優(yōu)化我的工作,現(xiàn)在跟大家分享一下,可以作為一個參考。
Metric Halo是支持Mackie Control 協(xié)議以及 Avid 的 EuCon 控制界面協(xié)議的,這意味著我們可以用電推子來控制它,剛開始的時候我只是覺得比較有意思,畢竟我想不到用電推子來控制一塊聲卡能有什么意義,感覺并不能給我?guī)硎裁垂ぷ魃系母纳,剛好我手邊有一臺SSL的UF8,是現(xiàn)在比較主流的控臺,也支持EUCON協(xié)議,我就直接拿來玩了,在過程中,我發(fā)現(xiàn)我完全錯了,當EUCON協(xié)議出現(xiàn)在Metric halo這種級別的聲卡中的時候,一個種全新的工作模式就已經(jīng)出現(xiàn)了。
首先我們在設置里把EUCON勾選上,并且選擇對應的控制接口(UF8則需要在SSL 360中進行相應設置),這個時候,就已經(jīng)可以對Metric halo進行完全的控制了
可以看到有兩個推子現(xiàn)在是紫色的,意味著這兩個推子正在被控制,只要觸碰UF8上的推子,相應的在MIOConsole3d(Metric halo當前版本的控臺名稱)里就可以看到相應的推子變成紫色并且與物理推子完全映射,并且當PAN點亮的時候,還可以用每個軌道上的旋鈕控制聲像。
控制推子和聲像沒什么,常規(guī)操作,然后我們繼續(xù)。
在最上面的一排按鍵,可以看到第一個可以選擇為SEND模式,第二個可以選擇到I/O模式,當我們點亮SEND的時候,可以對軌道的發(fā)送進行控制,我們在MIOConsole3d中建立過幾個AUX軌道,就可以選擇幾次SEND,分別切換到對不同AUX軌道的發(fā)送控制,這個時候推子就變成了對發(fā)送量的控制,而通道上的旋鈕則是在控制當前發(fā)送的聲像。
到這里依然沒什么,電推子控制DAW的常規(guī)操作罷了,我們繼續(xù)。
當我們點亮I/O,切換到I/O模式的時候,推子依然是對控臺的推子的控制,但是軌道上的旋鈕,則在控制每個通道的輸入增益,MIC的增益和LINE的增益!
這意味著,我們可以用電推子來代替模擬調(diào)音臺的作用!我們在錄音的時候,很多錄大編制的棚要同時用到很多路,這些棚基本都會選擇一臺模擬調(diào)音臺,我覺得原因主要是兩點,1是模擬調(diào)音臺自帶多路話放,可以在不額外購買話放的情況下使用;2是模擬調(diào)音臺對話放增益可以很方便的控制,直接用手邊的推子即可控制所有話放的增益,不論是調(diào)音臺本身的話放還是通過LINE接入的外界話放,我們不可能在錄音的時候去調(diào)整每一臺話放上的旋鈕,也不會去每次打開聲卡的界面去在軟件上調(diào)整增益,這都是不現(xiàn)實的,但是現(xiàn)在,Metric Halo給出了一種全新的方案,用電推子來控制聲卡,從而達到用推子控制話放增益的效果!模擬調(diào)音臺不是每個棚都能用到的,它的限制很多,通道數(shù)是一方面,價格是一方面,其實空間也是很重要的一點,很多的棚是沒有辦法很從容的放一臺模擬調(diào)音臺的,但是我相信每一個棚都能放得下一個8路的控制臺,一個桌面8路控制臺再加上一個1U的帶8路話放的ULN8音頻接口,就完美的解決了這個問題,如果你覺得8路太少了,沒關(guān)系,ULN8可以串接另一臺ULN8,最高可以串接16臺,拓展到恐怖的128路!而且,你每多串一臺Metric halo,你就可以再擁有一個DSP+FPGA系統(tǒng),運算能力繼續(xù)翻倍,不用擔心因為拓展了通道而導致性能下降,完全不會!至于數(shù)字控制臺,這個就不是非要拓展了,現(xiàn)在所有的數(shù)字控臺都可以翻頁,可以一臺頂八臺!
到這里,其實我們已經(jīng)可以看到Metric halo對我們的工作會帶來什么改變了,不過還是冷靜一下,可能也有一些老師意識到了一個問題,如果我用Metric halo自己的那套類DAW的系統(tǒng)去錄音,倒是沒什么,不過也不會有人這么做吧,雖然我一直在說Metric halo已經(jīng)很接近DAW了,不過要是有人問我,“那是不是就可以不用Protools這種專業(yè)宿主了呢?”那我肯定會覺得你在搞笑,短期內(nèi),他還是不可能去取代現(xiàn)在這些老牌數(shù)字音頻工作站的地位的,那我是不是要為了用UF8來控制Metric halo而專門再多加一臺UF8來控制Protools呢?答案是不用,因為我現(xiàn)在手邊只有一臺UF8,所以就先用UF8來舉例了,只要在SSL 360中進行設置
UF8可以對三個不用的宿主進行映射,這個大家都知道,根據(jù)我的測試,我們在DAW1中,隨意選擇一個宿主,比如現(xiàn)在,我選擇了Ableton Live,DAW2則選擇自己使用的宿主,我選擇了Protools。
然后,在按鍵設置界面,把DAW1分配給LAYER1,把DAW2分配給LAYER2,然后在Metric halo和Protools中分別對控制接口進行分配:
此時,我手中的這臺UF8已經(jīng)實現(xiàn)了同時對Metric halo聲卡和Protools的完全控制!當我在UF8的前面板上點亮LAYER1時,我是在控制Metric halo,而Protools不受影響
當我們點亮LAYER2的時候,則是反過來對Protools進行控制而暫時釋放Metric halo,但是一切設置都是保存好的,不會因為切換LAYER而變動任何被控者的設置和控制它的時候的UF8的設置,而且在切換時,無論是推子還是數(shù)值,都是直接切換映射過去的,不會有任何的延遲!這樣,我們就實現(xiàn)了一臺UF8既完成了傳統(tǒng)模擬調(diào)音臺的功能,又能繼續(xù)它作為數(shù)字控制臺的本職工作。
我相信,幾乎沒有老師這么做過,但是這確實是一種優(yōu)勢很明顯的工作方法,而沒有人這么做的原因其實是沒有人這么想過,沒有人知道還有聲卡可以做到這一步。
當然Metric halo的可玩性遠遠不止這些,我覺得有很多的功能都可以用來優(yōu)化我們的工作,比如當我們在室外錄現(xiàn)場的時候,錄現(xiàn)場最怕的是什么,是數(shù)據(jù)丟失,一旦錄音的時候,宿主突然崩潰,最后素材缺失了一段,這個其實是個很可怕的事情,相信做現(xiàn)場的老師都深有體會,但是如果錄音的時候使用的是Metric halo的話,我們就可以在宿主錄音的同時,使用Metric halo的Session功能同步的在聲卡端進行錄音,一旦宿主出現(xiàn)問題,還可以在Metric halo的錄音工程中進行找補。
而且Metric halo的穩(wěn)定性是我使用過的聲卡中首屈一指的,這樣就極大的避免了工程出現(xiàn)事故!那同樣的問題,我們室內(nèi)錄音的時候就用不到了嗎?當然也可以,在這里也只是說一些我一下就能想到的應用,這個卡的可玩性非常的高,大家其實也可以看到,Metric halo在發(fā)展的方向上已經(jīng)不是傳統(tǒng)音頻接口的范疇了,他在做自己想做的事情,在做他認為應該有的功能,我愿意相信,未來音頻接口的終極形態(tài),很有可能就是來自Metric halo這家神奇的公司,也希望能有更多的人使用,我們一同來開拓這片充滿神奇的領域!
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