給電子音樂(lè)人的74個(gè)建議之十四:更簡(jiǎn)單的音色
- 原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
- 作者:Dennis DeSantis
- 翻譯/校對(duì):Rejor(新浪微博:@Rejor-Evilsine)
問(wèn)題:
如果此時(shí)此刻,你想到了一個(gè)旋律、和聲或者節(jié)奏方面的靈感。當(dāng)你坐在電腦前想要把它們記錄在 DAW 中時(shí),通常做的第一件事就是找到或者自己合成一個(gè)與你的靈感搭配起來(lái)合適的音色。但在尋找或者制作音色的過(guò)程中,你很有可能就失去了自己最初的靈感。
作為電子音樂(lè)制作人,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)寫(xiě)新歌時(shí)要做的第一件事不是錄入音符也不是制作節(jié)奏,而是挑選恰當(dāng)?shù)囊羯,F(xiàn)如今許多合成器的預(yù)置音色聽(tīng)起來(lái)十分動(dòng)聽(tīng),它們有的帶有大量的效果器與分層音色,也有的帶有內(nèi)置的節(jié)奏,或者兩者都有,僅僅一個(gè)音符的聲音就像是整首歌曲一樣豐滿(mǎn)。
但有些時(shí)候,這些東西會(huì)使你從制作原創(chuàng)的優(yōu)秀作品這一目標(biāo)中分心。
解決:
當(dāng)你開(kāi)始創(chuàng)作時(shí),可以找一個(gè)最簡(jiǎn)單的聲音開(kāi)始工作,而不是尋找一個(gè)最完美的音色。General MIDI 音色和其他的“generic”音色尤其合適。
選擇一個(gè)音色后,不要花時(shí)間對(duì)其進(jìn)行調(diào)整或者加一些效果器,直接輸入音符或者鼓點(diǎn)。這樣做會(huì)讓作品中的元素一開(kāi)始聽(tīng)起來(lái)很乏味,但不要理會(huì)。這樣做的目的是讓你想出音樂(lè)性上更優(yōu)秀的靈感,來(lái)超越或者克服音色上的缺陷。因?yàn)檫@些元素的不足不能被合成器優(yōu)秀的音色或效果器來(lái)彌補(bǔ),所以你就必須要確保你的靈感足夠優(yōu)秀,能夠用其自身的優(yōu)點(diǎn)來(lái)吸引你。你可以類(lèi)比來(lái)想,整場(chǎng)交響樂(lè)完全都是作曲家坐在一臺(tái)鋼琴面前完成的。
當(dāng)你已經(jīng)完成了一部分音樂(lè)性十分優(yōu)秀的元素之后,你就可以為它們尋找更精美的音色。當(dāng)你在進(jìn)行上文的創(chuàng)作時(shí),你可能已經(jīng)在大腦里想好了哪種音色較為合適,這會(huì)使你在音色合成上花費(fèi)的時(shí)間更少,并且質(zhì)量更高,因?yàn)檫@樣做,你可以從你的作品出發(fā),尋找合適的音色,而不是從音色出發(fā),調(diào)整自己的作品。
雖然一些通用的電子音色已經(jīng)可以勝任這一工作,但你最好使用原聲樂(lè)器,例如鋼琴或者原聲吉他(如果你會(huì)演奏它們的話(huà))來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作。選擇原聲樂(lè)器的原因有如下幾點(diǎn):其一,它能幫你在創(chuàng)作過(guò)程中擺脫音色設(shè)計(jì)的念頭,以便你能專(zhuān)注于音樂(lè)本身。另外,它還能幫你完全脫離在 DAW 前的工作狀態(tài),這能使你更加專(zhuān)注與使用自己的耳朵,不容易被眼睛所見(jiàn)的內(nèi)容分心。
當(dāng)然,一大問(wèn)題就是這樣做跟使用 DAW 比起來(lái)更難記錄自己的靈感。在你的房間里架設(shè)一個(gè)麥克風(fēng),然后把你演奏的東西從頭到尾錄制下來(lái)即可解決這一問(wèn)題。雖然這樣做整理起來(lái)會(huì)有一定的困難,但能防止你不小心忘記了自己的靈感。
這一做法并不適用于每一位制作人,也許你制作的類(lèi)型的音樂(lè)核心就是音色設(shè)計(jì),節(jié)奏和旋律在你的制作過(guò)程中不占那么大的比重。如果這樣的話(huà),上文的做法完全就是浪費(fèi)時(shí)間。但如果你的作品中實(shí)驗(yàn)性元素很少,文中的做法就能幫你使其更加優(yōu)秀。
轉(zhuǎn)自MIDIFAN
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