Pro Tools Studio 支持更多的軌道寬度
不知道從什么時候開始,Dolby Atmos似乎成了每個音頻制作者都會去討論的一個話題。確實,隨著技術的發(fā)展無論是影視還是音樂領域Dolby Atmos的應用都已經(jīng)逐漸普及,越來越多的從業(yè)者都開始接觸并習慣這一標準。
而Pro Tools雖然在很早之前就支持了Dolby Atmos的制作,但是在很長的一段時間內(nèi)這個功能都是Ultimate(前HD)版Protools的獨占功能。隨著Pro Tools Studio的推出,2.0聲道以上的部分軌道寬度選項也下放到了Protools Studio上來,這一舉動讓標準版的Pro Tools也擁有了環(huán)繞聲與Dolby Atmos的可能。
什么是Dolby Atmos
傳統(tǒng)的環(huán)繞聲系統(tǒng)通常使用多個固定的聲道(比如前后左右),這些聲道通過揚聲器播放聲音,所以聲音的來源和方向是相對固定的。就像在玩游戲時只能聽到前后左右的聲音效果。
相比之下,Dolby Atmos 采用了一種先進的技術,它使用了“Object”音頻,使聲音可以在三維空間內(nèi)自由移動,不再受限于固定聲道。這樣聲音可以從任何方向傳來,甚至可以從頭頂上方或下方傳來,讓整個聽覺體驗更加逼真和沉浸。
簡單來說,傳統(tǒng)環(huán)繞聲比較局限,聲音只能從特定方向傳來,而Dolby Atmos 可以讓聲音隨處可聽,就像是一個立體聲效的魔法,讓你感覺就像真的置身于聲音中一樣,非常震撼!
Pro Tools Studio 2023.06
這次的Protools Studio版本更新最引人注目的應該就是支持了更多的軌道寬度了。上限從之前的7.1.2支持到了更強大的7.1.6。那么這樣的更新對全景聲制作有什么好處呢?
更加精確的聲音定位:
通過增加額外的天空聲道,可以在垂直方向上獲得更加精確的聲音定位,使得聲音可以在更大范圍內(nèi)自由移動。
更好的臨場感:
額外的頂部聲道可以提供更加寬廣的聲場和臨場感,可以感受到來自更多方向的聲音,從而使聽音者更加“身臨其境”。
7.1.6的支持為全景聲制作流程提供的便利
Protools Studio支持7.1.6后,首先簡化了監(jiān)聽的流程,F(xiàn)在可以直接在Protools中配置7.1.6的監(jiān)聽系統(tǒng)而省略了之前的繁瑣流程。而且也為創(chuàng)作提供了更多的可能性。在7.1.2中因為頂部天空聲道只有兩個,所以如果想讓一個Object做環(huán)繞動作基本是很難實現(xiàn)的,極大的束縛了創(chuàng)作者的想象力。但是,因為有了對7.1.6的支持幾乎可以實現(xiàn)將聲音定位在頭頂?shù)娜我馕恢,為聲音的?chuàng)作提供了更多的可能性,同時也使聲場的分布空間上不會那么擁擠。
雖然大于7.1.2聲道的軌道不能直接發(fā)送到Dolby Atmos渲染器的Bed上,但是現(xiàn)在可以使用靜態(tài)化的Object 來打破這一屏障。這也使全景聲的制作有了更多可能。
當然最大的 便利可能是插件使用的便利了,例如想使用一個7.1.6的混響器現(xiàn)在只需要建立一條7.1.6的AUX軌道然后直接發(fā)送至該軌道即可。
總的來說,Pro Tools Studio 的2023.06版本再一次減小了標準版Pro Tools與旗艦版Protools的差距,讓Pro Tools Studio的性價比再一次提升,也讓需要用到7.1.6的從業(yè)者們的預算可以大幅度降低,F(xiàn)在的Pro Tools Studio已經(jīng)可以完美的勝任Dolby Atmos制作的基本需求。
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