易被忽視的五大混音細(xì)節(jié)(下)
混音初學(xué)者經(jīng)常會忽略某些細(xì)節(jié),這些細(xì)微之處會阻礙他們滿足客戶的需求和聽眾的關(guān)注。
推薦先回顧上一篇:易被忽視的五大混音細(xì)節(jié)(上)
4、利用處理鏈路的優(yōu)勢
隨著要用的插件越來越多,在處理整個工程的聲音時,你很容易迷失在插件叢林里,搞不清自己究竟要做到什么。幸運的是,如果你有一個概念框架,就有助于消除處理鏈上的混亂。這些處理鏈路簡單、強(qiáng)大且可塑性很強(qiáng),幾乎可以在任何樂器通道上使用。
所以讓我們從頭開始,使用數(shù)字VST的Moog鋸齒波音色來看看這個鏈路框架。
Moog合成器音頻
第1步:飽和
在大多數(shù)情況下,飽和插件應(yīng)該首先放置在鏈路中,因為把它們放在后面的話會很快攪渾信號。飽和(和失真)會增加高次諧波,使聲音變厚并改變信號,而鏈路的其余部分則旨在控制各個環(huán)節(jié)。
Abbey Road Saturator增添模擬諧波,使得數(shù)字信號明亮而有臨場感。
在減法均衡器或壓縮器之后放置失真插件,只會引入不可控的頻率,扼殺掉你的混音。所以盡早放置飽和/失真至關(guān)重要。
第2步:減法均衡
有了聲源和隨后的失真,你應(yīng)該就有了想要的所有頻率內(nèi)容,減法均衡器則會幫助你消除聲音中任何不需要的頻率。減法均衡器通常具有高Q值以消除共鳴,抑制由飽和引起的頻率擱架,并整體衰減頻帶。
Moog合成器+減法EQ音頻
F6的Solo模式能輕松調(diào)整并去除不需要的頻率。
有關(guān)EQ使用的詳細(xì)方法就不在本文中贅述了。不過,一定要注意,數(shù)字式精準(zhǔn)的EQ和減法均衡器通常最好緊隨飽和之后。(了解更多,如何選擇正確的EQ )
第3步:壓縮
壓縮的放置可以說是處理鏈路中最核心的一環(huán)。過早放置壓縮器,會擠壓不必要的頻率,消耗動態(tài)余量,同時將共鳴雜音推到前面。在鏈路中放置壓縮器如果太晚,則會壓縮掉空間效果和其他調(diào)制效果(除非你就打算這么做)。
Moog合成器+壓縮音頻
由此開始,之后的每一步都意在強(qiáng)調(diào)保留下來的受控頻率!
第4步:加法均衡器
加法EQ關(guān)乎于染色,旨在為純凈的數(shù)字聲音添加模擬的溫暖。顯然,API EQ或PuigTec EQ等模擬建模插件效果最好,因為與數(shù)字EQ的精確性和純凈感相比,它們傾向于以更溫暖、更悅耳的方式提升頻率。
Moog合成器+加法EQ音頻
只需要1-3dB的細(xì)微提升,即可幫助完善中頻,或為特定樂器的高頻添加一點空氣。
第5步:效果器
在最后,你將獲得僅由你實際想要的頻率組成的受控聲音,讓自己可以自由添加空間和調(diào)制效果。
在此處添加混響和延時,就能最大限度控制住通過這些效果器的信號,從而使整個工作更加輕松。若將這些效果放在鏈路前端的話,可能會讓你冒上對混音失去控制的風(fēng)險。
自動聲像器、移相器和立體聲成像器等調(diào)制效果也是如此。其中一些效果可能會稍微調(diào)整音調(diào)、色彩和動態(tài),從而導(dǎo)致壓縮器和加法均衡器的表現(xiàn)不穩(wěn)定,因此將它們放到最后也可以讓你能完全控制結(jié)果。
現(xiàn)在是時候添加MondoMod、Abbey Road Reverb Plates、H-Delay和S1 Imager狂野起來了。
比較起點和終點,你能發(fā)現(xiàn)這個簡單鏈路給純凈的源信號帶來了很大程度的改變。它現(xiàn)在聽起來溫暖又有力,好像是用昂貴的硬件而不是日常VST插件制造出來的。
5. 何時使用哪種混響?
如上所述,初學(xué)者一般會在整個工程中隨機(jī)加入許多混響。適時選擇特定的混響,可以更輕松地保障混音的效果。所以,讓我們再對每種混響做個簡短總結(jié),因為許多混音初學(xué)者對不同混響風(fēng)格的微妙區(qū)別還有認(rèn)知不足。
必知的9個混響參數(shù)
混響的主要類型:
大廳混響(Hall Reverb)
大廳混響的溫暖音色和長衰減,能為任何聲音添加巨大的空間感和厚度。它們在單獨應(yīng)用時聽起來很棒,但也可能迅速讓混音稀釋,在加入混音的其余部分后顯得巨遙遠(yuǎn)。長話短說,永遠(yuǎn)不要單獨用大廳混響!
室內(nèi)混響(Chamber Reverb)
類似于大廳混響,但規(guī)模略小;它可以更好地控制被復(fù)制的空間。對于任何需要特定空間感的混音,室內(nèi)混響都是理想工具。人聲、吉他、主音合成器和其他吸引大量注意力的元素,都應(yīng)該加一點室內(nèi)混響。
房間混響(Room Reverb)
混響尾音更短,反射更明亮,使之所應(yīng)用到的任何聲音更私密更直接。房間混響可以用在任何你想要近距離觸碰的地方,但要避免用在啟動時間較慢的樂器上,或任何你還想進(jìn)一步推進(jìn)處理的東西上。
板式混響(Plate Reverb)
板式混響的閃亮感和短尾音不會復(fù)制真實的聲學(xué)空間。在需要一點明亮光澤和清脆度的正面混音元素上,用它最能體現(xiàn)效果(最常見的是人聲或獨立的鼓元素)。與其他混響配合使用的話,少量的板式混響會使其所應(yīng)用的元素在混音中更加突出。
彈簧混響(Spring Reverb)
與任何其他混響單元不同,彈簧混響提供了獨特的聲音。因此,它更像是一種聲音設(shè)計和效果風(fēng)格化工具,而不僅在于聲音元素的空間擺放。
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