以 Waves L3 談母帶響度最大化和動態(tài)范圍
母帶的兩個主要處理點是用均衡器控制音色,用動態(tài)處理器控制動態(tài)范圍。
文:Craig Anderton
母帶的兩個主要處理點是用均衡器控制音色,用動態(tài)處理器控制動態(tài)范圍。多年來,降低動態(tài)范圍都是必要之舉,F(xiàn)場音樂的動態(tài)范圍可能高達120dB,但由于耳朵的聆聽方式,我們實際上,對現(xiàn)場音樂的感知極限約為80dB。無論哪種播放媒體都無法很好處理這一問題——全新黑膠唱片約60分貝,盒式磁帶約為55dB,但降噪后可將其提高至65dB或更高。廣播更糟——FM廣播大約50dB,AM則30dB左右。如果信號超出有效動態(tài)范圍,就會出現(xiàn)失真;低電平信號在底噪中丟失。因此,通過提高低電平和壓低峰值來降低動態(tài)范圍,就像是把音樂“硬塞”到可用媒體中。
隨著數(shù)字音頻的引入(首先是 CD,現(xiàn)在是流媒體),我們有了96dB的潛在動態(tài)范圍。從技術(shù)上講,由于音頻轉(zhuǎn)換器和CD播放器電路的限制,動態(tài)范圍要小一些,但抖動等技術(shù)則能增加感知范圍。一些公司還有用于流式傳輸?shù)?4bit文件,其動態(tài)范圍超過CD。
21世紀的動態(tài)范圍
所以我想我們不再需要動態(tài)控制了,對吧?
嗯,算是……某些形式的音樂(如古典音樂和爵士樂)會利用CD的動態(tài)范圍,并且很少減少動態(tài)范圍(如果有的話)。即使你不是古典音樂的粉絲,當(dāng)你聽到錄制良好的管弦樂隊聲音時,也不難轉(zhuǎn)變觀點。這些管弦樂隊的全動態(tài)范圍通過高品質(zhì)揚聲器(不同于耳機)實際上可以在你的身體周圍造成空氣波動。
然而,流行音樂則大不同。許多人更多地用音樂作為他們生活的背景配樂,而不是坐下來聆聽的那種體驗。如果你在車里聽,就會有背景噪音、道路噪音;如果你在聚會上,就會有談話聲。動態(tài)范圍衰減可確保峰值不會過大,低電平部分不會在嘶聲或背景噪聲中丟失。對于 EDM來說,擁有統(tǒng)一的動態(tài)范圍便于更輕松地在播放列表中切換歌曲。
一個更有害的情況是,人們常常會認為“更大聲”的東西“更好”。實際上,沒底線的銷售人員想向你推銷一款特定音箱時,他們就會利用這一點:他們會確保在兩種音箱之間切換進行比較時,他希望你購買的那個聲音會更大一點。同理,就出現(xiàn)了所謂的“響度戰(zhàn)爭”,每個樂隊都希望自己的音樂比其他人的都大聲。當(dāng)然,還有群魔亂舞的音頻壓縮電視廣告突然跳出來,比電視節(jié)目的聲音嚇人得多。
如果你做音樂母帶,往往就會陷入困境:是要努力打贏響度之戰(zhàn),還是追求純粹,保留盡可能多的動態(tài)范圍?幸運的是,你可以非常接近地做到這兩點:擁有足夠?qū)挼膭討B(tài)范圍來避免耳朵疲勞,并提供令人滿意的聆聽體驗;同時還能感知足夠大的音量,以無縫接入播放列表。所需要的只是正確的插件,以正確的方式使用。
1. 通透度的重要性
我最傾向于聽著不像是使用過壓縮的母帶。因此,L3 Multimaximizer的多段操作就特別重要。
多段處理之所以重要,是因為它可以防止一個頻率范圍內(nèi)的信號影響其他頻率范圍。例如,在沒有多段動態(tài)的情況下,如果底鼓敲擊力度足以觸發(fā),限制它也會限制踩镲和炸镲。有時你確實想要這種效果(或者至少在60年代是這樣),但它絕不通透。通過多頻段動態(tài),底鼓能處于其自己的低頻世界中,以便L3衰減其峰值,而不會因為底鼓的作用而衰減較高頻段的聲音。
L3能將音頻范圍分為五個頻段,但并沒有為每個頻段配置單獨的限制器;相反,只有一個閾值,然后算法會確定如何對每個頻段應(yīng)用衰減,以便將輸出的峰值限制在該閾值內(nèi)。這種方法允許進行通常與多段動態(tài)處理無關(guān)的調(diào)整類型。
2.萬物皆平等
多頻段操作的另一個優(yōu)點是,你可以將L3視為將復(fù)雜的五頻段均衡器與動態(tài)控制組合體。你可以改變由四條垂直白線表示的交叉頻率,以改變頻帶寬度。每個頻段的Solo獨奏按鈕可以輕松聚焦于你想要控制的精確頻率范圍。例如,如果在最低的低頻區(qū)域沒有太多變化,你可以將Xover Lo分頻器的頻率調(diào)高,以獲取更多的中低頻;蛘撸绻阈枰獙W⒂谥蓄l,就將Xover Lo分頻器頻率調(diào)高,并將Xover Hi分頻器頻率調(diào)低至4kHz,然后設(shè)置其他兩個分頻點以劃分出現(xiàn)在較窄的中頻。
L3專注于中頻的較窄部分(紅框),因為高頻和低頻范圍已做了擴展占用更多帶寬。
你可以通過調(diào)整Gain增益參數(shù)來增強或弱化均衡器的效果。請注意,這是“預(yù)限制”,因此提高增益會將特定頻率范圍更用力地“推進”限制器。相反,你可以拉低增益,以減少頻段受限制操作的影響。
這種絕佳方式無需使用單獨的EQ分段即可強調(diào)混音某些部分。當(dāng)你想要更多光澤感和空氣感時,稍微增加最高頻段的增益。增加中高頻的增益則可以提高聲音的清晰度,而降低中低頻的增益可以減少渾濁感。鑒于這些EQ變化與限制相互作用的方式,其效果與傳統(tǒng)EQ是不一樣的。
3. 為什么選擇線性相位?
通過多頻段動態(tài),均衡器提供四個不同的分頻點來創(chuàng)建出五個頻段。如果使用模擬電路(或非線性相位數(shù)字均衡器),當(dāng)頻段內(nèi)的相移將頻段加在一起時,可能會不可避免地出現(xiàn)“拖尾”。L3沒有拖尾現(xiàn)象,是因為它采用了線性相位技術(shù)。簡而言之,這會使頻段延遲約80毫秒,因此可以通透地調(diào)整以實現(xiàn)精確的相位對齊(還提供了前視功能,L3可以在需要處理瞬態(tài)之前對其進行分析)。當(dāng)頻段再次加在一起來創(chuàng)建最終立體聲輸出時,這就能防止出現(xiàn)拖尾現(xiàn)象。
不過請注意,80毫秒的延遲是固定的,因此當(dāng)你將L3添加到工程時,會增加明顯的延遲。因此,最好僅在回放時插入。如果L3位于信號路徑中,那么錄制虛擬樂器或通過插件來獲取特定聲音(例如放大器模擬),會造成演奏體驗遲緩。
4. 優(yōu)先考慮你的目標(biāo)
對于那些想要快速設(shè)置的用戶,L3說明書里提到了巧妙的設(shè)置功能。好的一面是,很容易快速獲得結(jié)果,而且聽起來很棒;不好的一面是,它沒有給你太多的動力去更進一步。但如果你研究了所有參數(shù)的作用,就能以高度精細的方式優(yōu)化聲音。
Priority優(yōu)先級參數(shù)是我最喜歡的參數(shù)之一。如果頻段聽起來有點“太限制”了,那么增加優(yōu)先級會稍微收回一些動態(tài)控制——也可以將其視為是提高了閾值。我最喜歡的用法是增加中高頻的優(yōu)先級,因為它使人聲聽起來更自然,并且能從歌曲中更突出。
你還可以更改各個頻段的Release釋放時間。這似乎在較低頻率最為明顯。我會從默認的釋放設(shè)置開始,但在聲音基本OK后,我會Solo最低頻的軌道,聽聽增加或減少釋放是否會改善聲音。有時,如果不進行優(yōu)化,低頻可能會發(fā)出一點點爆音,你就可以通過適當(dāng)?shù)尼尫旁O(shè)置來解決這個問題。
Separation分離參數(shù)也很有用。當(dāng)你將它越調(diào)向0時,L3會越失去其多頻段的特性,聽起來更像是傳統(tǒng)的寬帶限制器。有時我在樂器軌道上使用L3,如果軌道需要更好地融入混音,它就有助于控制立體聲場。
5. 多少才足夠?
如果客戶想要最大響度,使用L3時我會將輸出上限設(shè)置為-0.1。這對于CD制作也很重要。有些拷貝機設(shè)備會拒絕數(shù)據(jù)串為0的母帶。這是因為它們不知道CD是否真的會達到0,還是失真了而無法高過0。
至于衰減量,這當(dāng)然是主觀的。我發(fā)現(xiàn),評估峰值電平高于平均電平做歌曲時,我很少需要超過6dB的衰減。
另外請注意L3提供抖動功能的IDR模塊。我們假定L3是信號鏈中的最后一個處理器——也應(yīng)該如此。如今大多數(shù)工程都是以24bit錄音,如果你想創(chuàng)建用于CD的最終混音,你可以將位深量化為16bit,并選擇不同類型的抖動和塑形。如果要以24bit發(fā)布音頻,你還可以選擇不抖動。
6.嘗試一些逆向工程
有時,瀏覽一下出廠預(yù)設(shè),有助于弄清楚不同參數(shù)如何影響聲音——盡管其中許多預(yù)設(shè)聽起來有些夸張。然后,你可以將它們回調(diào),以得到不太明顯但仍然存在的效果。嘗試不同的閾值設(shè)置也特別有意思。
總而言之,我發(fā)現(xiàn)L3 Multimaximizer對于母帶處理非常有用。這不僅是因為它提供了多頻帶限制的預(yù)期結(jié)果,相位線性操作和均衡的引入還使你可以更輕松地按照想要的方式調(diào)整聲音,而優(yōu)先級控制等選項則提供了更多可能性。當(dāng)然,你可以只需調(diào)用默認預(yù)設(shè),降低閾值,即可獲得良好的結(jié)果。不過花時間研究插件的所有功能也是非常值得的。
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