Pro Tools 小貼士:無懼決定
作者:Joe Albano
出處:ASK Audio
編譯:sleepsheep920
在這個(gè)教程里,Joe Albano將要嘗試在Pro Tools12中的5個(gè)新功能,重點(diǎn)看看3個(gè)新的渲染導(dǎo)出功能,分別是提交(Commit)、導(dǎo)出軌道(Bounce Track)和冷凍(Freeze);除此之外我們還會(huì)一起來看看另外兩個(gè)功能:音頻塊透明度(Trans. Clips)和批次漸變處理(Batch Fades)。
當(dāng)Pro Tools 首次發(fā)布時(shí),它就有了一些小的功能改善,比如I/O設(shè)置和應(yīng)用內(nèi)購買的功能,但是主要的新功能沒有太多的更新。現(xiàn)在逐步地,軟件在不斷更新,那些新功能開始一點(diǎn)一點(diǎn)地出現(xiàn),知道現(xiàn)在這個(gè)版本12.4,Pro Tools就有了非常顯著的更新,有一些新功能,說實(shí)話,Pro Tools 用戶已經(jīng)等了很多年了。
Pro Tools 的功能增強(qiáng)
我不會(huì)在這里將每一個(gè)小細(xì)節(jié)的變化(因?yàn)檎娴挠泻芏嗟男「拢,我只?huì)側(cè)重于Pro Tools 12.4中5個(gè)我認(rèn)為最實(shí)在,有用的新功能。除了那些錦上添花的更新,Pro Tools添加了三個(gè)非常重要的新技能,這三個(gè)技能都與渲染軌道有關(guān),還有其他一些便捷的新功能也出現(xiàn)在最近的12.3和12.4的版本更新中。這些工作流程上的功能增強(qiáng),給每個(gè)需要管理一個(gè)大工程和與其他人一同交換協(xié)作的錄音師/制作人而言,是非常有重要的。有些非常挑剔的用戶就會(huì)說,很多年前,其他工作站就更新這些功能了,Pro Tools現(xiàn)在才有。不過,說句公道話,Avid花費(fèi)時(shí)間來研發(fā)周全考慮且靈活的完善,找出大大小小的漏洞,測試完善后,他們才會(huì)把功能展示給用戶,這樣一來,他們展示的新功能總是很完善的。
這三個(gè)相關(guān)的新功能是提交(Commit)、導(dǎo)出軌道(Bounce Track)和冷凍(Freeze)。所有與渲染軌道或音頻塊的功能相關(guān)的,從電腦資源管理到協(xié)作和運(yùn)送-每一步都有它特定的功能性,我在接下來的文章里會(huì)給你們解釋這個(gè)。另一個(gè)大家期待已久的功能是一個(gè)完善性很高的功能——批次漸變(Batch Fades),而對于我而言,必須要給大家介紹這個(gè)剪輯功能的更新——音頻塊透明度(Trans. Clips)。現(xiàn)在我們先來看看最后兩個(gè)功能:
我們可以輕易看透你
這個(gè)功能在大的藍(lán)圖里是非常微不足道的,但是我發(fā)現(xiàn)Pro Tools 音頻塊透明度(Trans. Clips)的這個(gè)新功能在剪輯時(shí)是非常有幫助的,F(xiàn)在你在拉拽一個(gè)音頻塊時(shí),你可以透過音頻塊看到底下的網(wǎng)格,而且如果你把音頻塊重疊到另一個(gè)音頻塊上,你依然可以看到底下那個(gè)音頻塊的波形(你甚至可以應(yīng)用到MIDI塊上)。這使得細(xì)微的剪輯,比如時(shí)間的調(diào)整,音頻對齊還有在網(wǎng)格模式下,按著Command來自由拉拽對齊的工作變得無比地輕松。(補(bǔ)充技術(shù)小貼士:在網(wǎng)格Grid模式下,如果你按著Command的同時(shí)拉拽音頻塊,音頻塊將不再受網(wǎng)格的限制,可以自由移動(dòng)。)
(截圖1 正在剪輯一個(gè)透明的音頻塊)
這樣一來,工作流程就會(huì)變得更高效,可以用肉眼按照波形來對齊一個(gè)新替換的音頻,甚至在一個(gè)軌道中替換并對齊一個(gè)樂句,做法是:復(fù)制一個(gè)臨時(shí)的軌道音頻作為參考,把剪輯的音頻拉拽到這個(gè)參考音頻之上,并與其對齊)就是這個(gè)簡單高效。
批次做漸變處理
現(xiàn)在可以通過一個(gè)全新的批次漸變處理窗口給選定的音頻塊創(chuàng)建漸變處理,按快捷鍵Command-F(Mac系統(tǒng))你就會(huì)得到三個(gè)完整的控制界面,每一個(gè)界面都允許給漸入、交叉漸變和漸出做獨(dú)立的設(shè)置,這些設(shè)置包括不同的形狀和漸變長度。
(截圖2 新的批次漸變處理的窗口)
如果你一次要做很多的剪輯工作,又或者是要使用移除無聲功能,這個(gè)新的功能界面可以節(jié)省非常多的時(shí)間。除此之外,你還可以保存5個(gè)批次漸變處理的預(yù)置,你還可以隨時(shí)調(diào)出預(yù)置,這給重復(fù)性很高的剪輯工作帶來了極大的便利。再次聲明,這不是什么新功能,但是工作流程比起以前更加高效,而效率就是最為重要的。
你應(yīng)該要作出決定
決定功能對于Pro Tools而言是一個(gè)新功能,也是Avid對于多年來限制重重的渲染功能作出的回應(yīng)。這個(gè)功能非常的有實(shí)施性,只要你花點(diǎn)時(shí)間去理解不同選項(xiàng)之間的差別與作用。決定(Commit)功能基本上是一個(gè)原地導(dǎo)出的功能,現(xiàn)在這個(gè)功能代替了之前需要多個(gè)繁瑣的步驟,一鍵完成。因?yàn)槲覀儾恍枰l繁地手動(dòng)進(jìn)行導(dǎo)出到硬盤和替換軌道音頻的操作,或者導(dǎo)出軌道或是選區(qū)音頻作為獨(dú)立的渲染文件分享給其他用戶,或是日后提交給客人的操作,這就減輕了計(jì)算機(jī)的運(yùn)算負(fù)擔(dān)。
你可以對整個(gè)軌道抑或是選中的區(qū)域、在不同軌道上的演奏、輔助輸出,甚至是樂器軌道上不同的輸出進(jìn)行決定(Commit)操作。在選中的區(qū)域點(diǎn)擊右鍵,又或者是在任意窗口中的軌道名稱處右鍵單擊調(diào)出決定(Commit)功能的窗口,在這個(gè)窗口中你可以看到很多不同的選項(xiàng),在此處選擇決定軌道或是選區(qū),而且你可以決定渲染的文件是否包括音量、靜音和聲像的自動(dòng)化。(如果不小心把這些自動(dòng)化參數(shù)都啟動(dòng)了,渲染的文件會(huì)拾取靜電通道的推子和聲像設(shè)置,盡管軌道上沒有任何的動(dòng)態(tài)的自動(dòng)化數(shù)據(jù)。)
(截圖3 決定功能的對話框)
當(dāng)你要使用決定(Commit)功能時(shí),你可以讓Pro Tools給你新渲染出來的音頻文件自動(dòng)生成一個(gè)新的軌道,你只需要勾選“在上一個(gè)選中的軌道后插入”(“Insert after last selected track”)的這個(gè)選項(xiàng)。對于原來的軌道,也有相應(yīng)的幾個(gè)選項(xiàng)-禁用、隱藏及禁用、刪除或是保留原來的狀態(tài)不動(dòng)。前兩個(gè)選項(xiàng)是最有用的,因?yàn)樵瓉淼能壍涝谥蠛苡锌赡苓有其他用途。對于帶有渲染文件的新軌道,你可以告訴Pro Toools,自動(dòng)復(fù)制源軌道上任何發(fā)送或/和編組發(fā)送,這樣一來新導(dǎo)出的軌道可以保留跟源軌道上一樣的設(shè)置,導(dǎo)出后馬上就可以繼續(xù)之前的操作,而不需要重新再設(shè)置一遍。又或者可以讓Pro Tools把所有的處理設(shè)置旁通并準(zhǔn)備導(dǎo)出,或是包含一個(gè)工程副件(比如你要發(fā)給別人,他碰巧沒有跟你一樣的第三方插件的這種情況,你可以使用這樣的設(shè)置)。
對于更加細(xì)致的控制,這里還有一個(gè)選項(xiàng),允許你決定只經(jīng)過一個(gè)特定插件,或是將任意插件復(fù)制到新的軌道等等。
(截圖4 顯示“決定到這個(gè)插入點(diǎn)之前“的功能)
這是一個(gè)可以一石二鳥的功能,不僅可以節(jié)省虛擬樂器插件或是一個(gè)很耗費(fèi)CPU資源的效果器插件上的運(yùn)算資源,即便在渲染后,你還可以對其他的效果器插件進(jìn)行參數(shù)調(diào)整。又或者是,如果你要將工程發(fā)給其他人,而他又沒有某些虛擬樂器插件或是效果器插件,你這時(shí)就可以把這些插件參數(shù)包含到你要渲染的軌道中,這樣一來,他之后還可以控制工程內(nèi)別的他擁有的插件參數(shù)。
決定(Commit)這個(gè)功能不僅是針對音頻軌道使用,它同樣也適用于MIDI/樂器軌道(我在上文稍微提到過),而且這個(gè)功能也同樣可以被應(yīng)用在AUX軌道上,以方便快速地渲染Stems。它甚至可以處理有獨(dú)立輸出的虛擬樂器軌,比如虛擬鼓組,將每一個(gè)鼓分配到不同的Aux軌上作獨(dú)立處理。在這種情況下,決定(Commit)功能會(huì)選擇性地給每一個(gè)鼓通道的渲染文件創(chuàng)建相應(yīng)的新軌道。你甚至可以直接通過將MIDI塊拉拽到一個(gè)音頻軌道上實(shí)現(xiàn)決定(Commit)功能,這樣操作的弊端就是你沒有辦法進(jìn)行決定(Commit)的設(shè)置。如果你在AUX軌上使用決定(Commit),它會(huì)把所有發(fā)送到這個(gè)AUX軌上的所有音頻都渲染到一個(gè)新的音頻軌道上,同時(shí)禁用AUX軌道的輸入,這個(gè)新生成的軌道就準(zhǔn)備好進(jìn)行下一步操作了。
決定(Commit)替代了原本繁瑣的步驟,不需要手動(dòng)將音軌導(dǎo)出到硬盤,然后手動(dòng)設(shè)置新的音頻軌道。對于大的工程而言,這個(gè)功能是極為的便利,對于工作流程和資源管理而言,也是非常有幫助的。但是決定(Commit)不僅是唯一的音頻渲染功能。
跟隨導(dǎo)出
軌道導(dǎo)出功能是從導(dǎo)出到硬盤這個(gè)功能的基礎(chǔ)上新加的,所以操作起來跟原來一樣,對話框也長得很像,只是這個(gè)功能針對單獨(dú)的軌道而不是主輸出。在這個(gè)對話框中,你可以選擇多個(gè)軌道導(dǎo)出完整的軌道音頻或是一個(gè)選中的區(qū)域,把他們渲染生成獨(dú)立的文件。
(截圖5 軌道導(dǎo)出的對話框)
這個(gè)新功能是包括音量和聲像自動(dòng)化(如果沒有自動(dòng)化的參數(shù)設(shè)置最好不要啟用這個(gè)選項(xiàng),因?yàn)樗鼤?huì)拾取靜態(tài)音量和聲像電平)。
冷凍(Freeze)功能
大部分用戶都知道冷凍(Freeze)功能是什么,因?yàn)槠渌囊纛l工作站很多年前就有這個(gè)功能了,Pro Tools剛剛才加入隊(duì)伍。不想是決定(Commit)和軌道導(dǎo)出(Bounce Track),這個(gè)功能不是為了導(dǎo)出生成文件,而是為了給系統(tǒng)資源騰出運(yùn)算空間或是把整個(gè)Pro Tools工程分享給其他用戶而設(shè)計(jì)出來的。Pro Tools對于這一功能的實(shí)踐是自我簡化,除了可以通過右鍵點(diǎn)擊軌道名稱來調(diào)用這個(gè)功能,你還可以直接點(diǎn)擊軌道上的小雪花圖標(biāo),很簡單,這個(gè)軌道就被“凍”住了。冷凍軌道非常的酷,你還是可以看到軌道上音頻的波形,不過顏色看起來就比原來暗淡,像是水洗的效果來顯示這是一個(gè)冷凍的軌道。一個(gè)冷凍的樂器軌會(huì)在MIDI音符上顯示一條渲染生成的冷凍波形,而一個(gè)冷凍的AUX軌(作為縮混編組或是返回通道)就會(huì)渲染生成所有發(fā)送到這個(gè)AUX軌混合的波形文件并顯示在AUX線上。
(截圖6 一個(gè)冷凍軌道)
解除冷凍比決定功能簡單,你只需要再次點(diǎn)擊那個(gè)雪花圖標(biāo),或是通過右鍵點(diǎn)擊解除冷凍,就可以回到你冷凍前的狀態(tài)。這個(gè)功能非常好,因?yàn)椴幌駴Q定功能的使用,冷凍軌道限制了剪輯,你不可以動(dòng)冷凍軌道上的樂器或效果插件,但是你可以調(diào)整發(fā)送量、音量和聲像。你不可以在一個(gè)冷凍軌道上進(jìn)行剪切和粘貼,如果有冷凍軌道在你的工程內(nèi),你也不可以做整體剪輯(比如說速度變化,因?yàn)榕R時(shí)的冷凍波形文件不能跟隨這些整體的調(diào)整變化)。不過解決的方式很簡單,你只需要對這個(gè)軌道解除冷凍,調(diào)整之后再迅速將其冷凍就可以了。跟決定(Commit)功能一樣,你也可以冷凍軌道上的某些特定的插件,對比起其他工作站中的冷凍功能,這是一個(gè)很實(shí)用的改進(jìn)。
我等了一陣子才升級了我的Pro Tools12,因?yàn)槲乙詾椴粫?huì)有太令人興奮的更新,但是等到Pro Tools 12.4的時(shí)候,Avid已經(jīng)帶來了很多很棒的新功能更新。如果你還在觀望中,現(xiàn)在是時(shí)候該升級了,新的版本肯定會(huì)有你期待的新東西!
轉(zhuǎn)自《midifan月刊》2016年04月第121期
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