Pro Tools 小貼士:Automation(包絡(luò)線)的初學(xué)者指南
作者:Joe Albano
編譯:我愛自爆
前言:
在 Pro Tools 中, Automation (包絡(luò)線)的使用是一個能為你的作品增添更多表現(xiàn)力的有效手段。它能夠改變音量,Panning(聲像)以及各個插件控制器(的數(shù)值),這些都能幫你真正雕琢一段動人的音樂。
甚至在DAWs(數(shù)字音頻工作站)滲透到錄音工業(yè)的各個角落之前,包絡(luò)線已經(jīng)是一個在混音過程中被廣泛使用的工具了,至少我們能在那些“大家伙”— 控制臺中看到包絡(luò)線的存在。如今,每個數(shù)字音頻工作站都能讓工程師們在混音中針對幾乎任何參數(shù)從最基本的功能 — 通道音量,靜音,聲像發(fā)送到各種不同的插件旋鈕以及控制器(的數(shù)值),都能添加動態(tài)變化。Pro Tools 有一套非常全面的包絡(luò)線特性設(shè)置,但是,我只會介紹一些基本的原理 — 初學(xué)者如何使用包絡(luò)線。
包絡(luò)線的顯示
所有的數(shù)字音頻工作站幾乎都用在軌道的音頻波形中添加一條直線的方式(圖一)來顯示包絡(luò)線。
圖1 包絡(luò)線的數(shù)據(jù)(軌道推子)在Pro Tools的軌道中
你可以在每個軌道的頭部菜單之中,頂部菜單的迷你菜單中選擇使用哪種包絡(luò)線(圖2)
圖2 包絡(luò)線種類/顯示選項
每個軌道的直線只能顯示一種類型的包絡(luò)曲線 — 例如音量的或者聲像的等等 — 但是你打開分軌道可以一次同時看到多條包絡(luò)曲線(圖3)
圖3 單個軌道中顯示多個包絡(luò)線
實時VS 離線
有兩種方法可以添加包絡(luò)線的一些動作到混音之中。一種是用鼠標(biāo)來畫(以及編輯),同時使用鉛筆工具中的不同形狀(圖4),另一種是你可以控制推子(或者旋鈕)實時錄下你的行動,這是傳統(tǒng)的解決方案(圖5)。
圖4用鉛筆工具的形狀來畫包絡(luò)曲線
圖5包絡(luò)數(shù)據(jù)實時記錄 — 我們可以注意到實時錄制下的多節(jié)點(數(shù)據(jù)點)曲線
畫包絡(luò)線可以是一個快速,容易的過程,尤其是像開/關(guān)控制器例如(Mute)靜音或者Bypass(旁通),但是對于那些連續(xù)變化的控制,例如通道推子,你可能并不知道到底需要達到多少精確的數(shù)值,所以在實時狀態(tài)下輸入這些包絡(luò)線的行動將會顯得更行之有效,通過聆聽,用鼠標(biāo)移動推子,或者更為精準(zhǔn)的,通過控制臺(調(diào)音臺)來操控這一切。當(dāng)你使用這種方式來創(chuàng)造包絡(luò)時,你就會需要熟悉產(chǎn)生的許多額外操作模式。在Pro Tools中,這個模式也同樣位于軌道的頭部,包絡(luò)線種類的下方的迷你菜單中,有多種包絡(luò)線模式可以選擇。(圖6)
包絡(luò)線的幾種模式
圖6 Pro Tools 中不同包絡(luò)線的模式
這六種模式是:Off(關(guān)閉), Read(讀取), Write(寫入), Touch(觸摸), Latch(彈簧), and Touch/Latch(觸摸/彈簧)。此外,還有一個包絡(luò)線的處理模式,Trim(增益),能夠允許你通過補償包絡(luò)線的數(shù)值,對已經(jīng)錄制完畢的包絡(luò)線數(shù)據(jù)進行實時修改 — 在這里我們沒有時間去詳細闡明這些,我只能和大家闡述一下6種主要的模式。
Off(關(guān)閉)模式是最簡單的 — 如果軌道里有包絡(luò)線在運作,那么打開Off模式就能使它停止工作 — 包絡(luò)線數(shù)據(jù)將會無視回放 — 并且不會去擦除數(shù)據(jù)本身。Read(讀取)是最基本的回放模式 — 任何在軌道中的包絡(luò)數(shù)據(jù)將會被依次進行回放,相關(guān)的推子/控制器也會按照包絡(luò)的“劇本”行動,所以你能經(jīng)常看到那些經(jīng)過包絡(luò)控制器運行時候的當(dāng)前數(shù)值。
其他4種模式用來創(chuàng)建/錄制實時狀態(tài)下的包絡(luò)線。包絡(luò)線擁有自己的錄音邏輯,它與音頻錄制按鈕毫無關(guān)系。實時包絡(luò)線被錄制于(傳輸)回放模式下 — 當(dāng)你選擇4種模式中的一種,這就意味著,你已經(jīng)帶上“裝備”準(zhǔn)備錄制包絡(luò)線了。這些模式精確地決定了什么時候,在什么情況下,包絡(luò)線的錄制會起作用。
在Write(寫入)模式下,當(dāng)你按了播放按鈕之后,包絡(luò)線的錄制就將開始,一直會持續(xù)到你按停止按鈕。如果之前軌道中有包絡(luò)線的數(shù)據(jù),它將覆蓋原有的包絡(luò)線(擦除)。出于這個原因,許多用戶會避免選用寫入模式。使用這個模式最好的時機是,當(dāng)你第一次在軌道上使用包絡(luò)線,或者你很清楚想要擦除先前的包絡(luò)行動,開始制作新的包絡(luò)線。初學(xué)者們往往會中了寫入模式的套路 — 在第一次包絡(luò)錄制完成之后,他們又點擊了播放來聽一聽他們做成何種樣子,但是事實上這個行為會使剛剛錄制的包絡(luò)數(shù)據(jù)被擦除,因為這個軌道仍然在寫入模式!Pro Tools就像眾多數(shù)字音頻工作站一樣,擁有一個喜好設(shè)置(默認的),一個自動從寫入模式轉(zhuǎn)換為其他幾種模式(更少的風(fēng)險)的開關(guān),位置就位于寫入的尾部。
Touch(觸碰)模式就像包絡(luò)數(shù)據(jù)打卡上班和打卡下班的模式。包絡(luò)的數(shù)據(jù)會直到你觸碰了推子之后(點擊&或者將光標(biāo)放在推子上,或者在控制臺設(shè)備上按住帶觸摸靈敏度的推子),才會開始錄制包絡(luò)(然后再擦除舊的數(shù)據(jù))。一旦你停止了觸摸推子,包絡(luò)就會停止錄制,如果原先就有包絡(luò)數(shù)據(jù)在軌道中,你剛剛錄制推子包絡(luò)的數(shù)值將覆蓋之前的數(shù)據(jù)曲線。(推子的時間被設(shè)置為首選項)。
圖7 上:包絡(luò)數(shù)據(jù)通過觸摸模式撥入現(xiàn)有數(shù)據(jù);下:最終結(jié)果
Latch(彈簧)模式和觸摸模式進入包絡(luò)的錄制方式相同 — 直到你觸碰了推子,才開始真正錄制 — 但是等你放開推子之后,包絡(luò)數(shù)據(jù)將繼續(xù)錄制到最后一個數(shù)據(jù)(仍然覆蓋之前的包絡(luò)數(shù)據(jù))直到你按停止鍵。
觸碰推子模式對于通道推子來說通常是最好的,當(dāng)你在混音中,只想在你想要的時刻和地點做出調(diào)整。但是彈簧模式更適合帶包絡(luò)的調(diào)音臺設(shè)備,因為你想要在特定時刻做出調(diào)整(諸如靜音,旁通,開啟一個效果或者設(shè)定/改變插件控制的數(shù)據(jù)),放開,這些數(shù)據(jù)仍然保留,而不是把這些數(shù)據(jù)切換回原來,實際上這是觸碰模式會做的事。事實上,最后一種模式,觸碰/彈簧模式,整合了這兩種方案的便利性 — 軌道推子會在觸摸模式下工作,然后其他所有參數(shù)將會在彈簧模式下工作 — 對于雙方來說都是兩全其美的模式。
今天的分享就到這里啦,事實上,Pro Tools的包絡(luò)能力還有許許多多的方面可以深入,但是這又是以后的故事啦。
轉(zhuǎn)自《midifan月刊》2017年10月第139期
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