效果器檔案(上)
效果器對于錄音來說,就象是你烹飪時所加入的香料--它們可以非常有效地增強(qiáng)現(xiàn)有聲音的感染力,但是要想使用好這些效果器,你必須要經(jīng)過一個漫長的學(xué)習(xí)過程。遺憾的是有很多人對他們的效果器非常陌生,在使用時通常都是隨意地設(shè)一個值,然后就異想天開地指望得到精彩的聲音。
如果你知道了這些方盒子是如何進(jìn)行工作的,你就可以更加有效地使用它們。在下面的文章中,我們不僅列出了一些效果器通常的使用規(guī)則,還向你講述了它們的一些重要參數(shù)、經(jīng)常給我們帶來麻煩的地方以及一些應(yīng)用熱點。
壓限器(Compressor/Limiter)
- 概述
壓縮器/限制器(compressor/limiter,簡稱壓限器)的用途是讓信號的輸出動態(tài)范圍變小,它使較微弱的信號變大而使較大的信號變小。其結(jié)果是使大信號與小信號之間的差別變小。例如,壓限器可以用來使snare鼓的音軌變得平淡柔和,允許整個鼓的聲音在混音器上被提升到一個較高的電平,而不會使母帶過載。對于有些歌手來說,他們在進(jìn)行錄音時總是不能夠很好地保持嘴部與麥克風(fēng)之間的距離,這時候使用一些溫和的壓縮效果就可以使得人聲音軌的表現(xiàn)更佳。
- 工作原理
一旦輸入的信號電平超過了用戶設(shè)定的閥值,則壓縮器就將開始工作,把過高的輸入電平降低。這樣得到的結(jié)果是,在增大輸入電平的同時,不會造成輸出電平產(chǎn)生同等幅度的增大。例如,設(shè)置壓縮率為2:1,則每增加2 dB的輸入電平只會造成輸出電平有1 dB的變化。
- 重要的參數(shù)
閥值(threshold)參數(shù):決定了要被壓縮或是限制的信號的上下限。處于閥值以內(nèi)的信號將不會受到影響。
比率(ratio)參數(shù):選擇了在輸入信號超過閥值時,輸出電平改變的方式。較高的比率值,將導(dǎo)致較大的壓縮,并使得聲音聽起來很"擠"。非常高的比率值會導(dǎo)致信號產(chǎn)生極端的"上限成分"(ceiling)。這叫做極限(limiting)。
輸出(output)參數(shù):提高增益可以抵消掉由于動態(tài)范圍約束而產(chǎn)生的較低的電平。
觸發(fā)(Attack)參數(shù):設(shè)定了輸入電平的相互作用時間。一個較長的attack時間使得在進(jìn)行壓縮之前"允許通行"更多的原始動態(tài)信號。例如,增加一點attack時間可以保留下更多原始的kick鼓的重?fù)袈暋?BR>
釋放(release)參數(shù):意味著當(dāng)輸入信號在恢復(fù)到閥值范圍內(nèi)時,要通過多長的時間才能夠讓壓限器回到正常的狀態(tài)。在較短釋放時間的情況下,壓限器的電平變化十分細(xì)微,可以用于制造"海浪"的聲音。
- 令人煩惱的特性
過分的壓縮會導(dǎo)致聲音非常窄,且聽起來感覺很不自然,并且會產(chǎn)生噪聲。因此不要使壓縮的量過大。
- 要點
當(dāng)你使用壓限器和其他效果器的組合時,一定要盡可能地將壓限器置于效果器線路的最前端,以防止混入前面設(shè)備的噪聲。
·如果在壓限器中突然產(chǎn)生了增強(qiáng)現(xiàn)象,而當(dāng)時你又并沒有增加壓縮的量值,這說明輸入到壓限器中的信號電平增大了。
·一些音樂中使用到了具有60年代特征的鼓聲,那些聲音聽起來就象是在吸氣。為了營造這種效果,你可以使用大量具有很短的釋放時間的壓縮效果。
·對一段混音進(jìn)行壓縮時,如果鼓聲和持續(xù)的貝司音同時出現(xiàn),則貝司的聲音就會發(fā)出"噗噗"聲,只要是鼓聲一響起,這種聲音就會被聽到。
失真(Distortion)
- 概述
失真效果器的作用是來模仿一個功率放大器過載時的表現(xiàn),它是吉他最常用的一種效果器。然而,失真效果器也可以用于其他場合,例如為鼓、合成器甚至是人聲添加色彩。
- 工作原理
并不是所有類型的失真(真空管、晶體管、數(shù)字等等)聲音都是一樣的。一些設(shè)備中包括了一個真空管或是其他形式的模擬失真電路,因此可以在計算機(jī)的控制下進(jìn)行改變。而其他的一些則是使用DSP(數(shù)字信號處理器)來模仿典型的失真效果。
大多數(shù)的音樂人都喜歡使用較"軟"的波形,這樣輸出信號的失真程度會隨輸入信號的增大而逐漸變強(qiáng)。而使用較"硬"的波形,輸出信號會在某一個點以下不產(chǎn)生失真,而在輸入信號超過上述的那個點時,輸出信號就產(chǎn)生強(qiáng)烈的失真(參見圖1)。"硬"波形的聲音聽起來比較刺耳。
圖1:一個沒有失真的波形與較"軟"的和較"硬"的波形進(jìn)行比較。
- 重要的參數(shù)
靈敏度(sensitivity),驅(qū)動(drive)和輸入(input):這三個參數(shù)決定了失真效果器的輸出信號電平。當(dāng)靈敏度參數(shù)被設(shè)為最大值時,失真效果最為強(qiáng)烈。
輸出(output)參數(shù):由于失真效果器通常都產(chǎn)生較強(qiáng)烈的功率放大,輸出參數(shù)可以用于調(diào)整效果輸出電平的反饋。
音調(diào)控制(tone controls)參數(shù):有些失真效果器上包括了音調(diào)控制參數(shù)。失真效果器給信號加入了大量的諧波,增強(qiáng)了高頻成分;當(dāng)你為貝司設(shè)定的深度(depth)過大時,要設(shè)法降低那些尖銳刺耳的噪聲。
- 令人煩惱的特性
因為失真效果器具有很高的增益,所以它們很容易產(chǎn)生"嘶嘶"的聲音。同時,由于大多數(shù)的失真效果都是為吉他而設(shè)計的,因此很少有立體聲形式的失真效果器用于你的混音工程。
- 要點
將失真效果器單元置于混音器的輔助總線(aux bus)上,并且還要返回混音器。為了給音軌增加一些"撕咬"的感覺,你可以先將這一條輔助總線的聲音進(jìn)行試聽。
·為鼓的聲音增加少許的失真效果可以增強(qiáng)打擊的感覺。
·失真效果還可以使合成器的聲音更加"搖滾"。你也可以通過失真效果器為使用了旋轉(zhuǎn)揚(yáng)聲器效果的風(fēng)琴音色添加"嘎吱嘎吱咬"的效果,或是在一臺早就被人遺忘的老式DX7合成器上使用一下這種效果。
均衡器(Equalizers)
- 概述
均衡器可以用于增強(qiáng)或是減弱某一頻段上的信號,以達(dá)到改變音色的目的。增強(qiáng)或是減弱的多少是用分貝(dB)來衡量的。均衡器可以為你把某一種音色中的某一種令人討厭的諧波成分減低,同時還可以避免最終混音中各種聲音之間發(fā)生沖突。假設(shè)你在人聲演唱的后面使用了一架節(jié)奏鋼琴,由于鋼琴和人聲是在同一個頻段內(nèi),于是就發(fā)生了沖突。這時的解決辦法是:降低鋼琴聲音在中頻段的成分,將該頻段讓給人聲。
- 工作原理
均衡器中使用的是濾波器電路,這種電路可以對信號頻譜中的某些部分不予理睬(通過),而對另外一些部分進(jìn)行提升或是降低。
通常使用的濾波器主要有四種類型:
低通濾波器(lowpass),它的用途是使低于某個特定頻率的信號全部通過,而對高于此頻率的成分予以衰減,其中這個特定的頻率我們稱之為截止頻率(cutoff frequency);
高通濾波器(highpass),它的用途是使高于截止頻率的信號全部通過,而對低于此頻率的成分予以衰減;
帶通濾波器(bandpass),它的用途是提升某一特定頻率附近的信號,而忽略過高和過低的頻率成分,其中這個特定的頻率我們稱之為中心頻率(center frequency);
帶阻濾波器(notch),它的用途是衰減中心頻率附近的信號,而忽略過高和過低的頻率成分。
帶通和帶阻濾波器可以進(jìn)行作用的頻率范圍我們稱之為帶寬(bandwidth)。
有許多種均衡器可供我們使用,甚至在功能最弱的混音器上都可以見到。這時通常都是對截止頻率以上或是以下的信號進(jìn)行提升或減低的高通和低通均衡器。截止頻率有可能是可調(diào)整的,也可能是固定的。圖形均衡器(graphic equalizer)是使用大量的帶通濾波器將音頻信號的頻譜分成許多段,這樣就可以對各個頻段分別進(jìn)行調(diào)整。
圖2:參量均衡器參數(shù)的圖形化表示。
還有一種參量均衡器(parametric equalizer),它是一種功能非凡的音調(diào)調(diào)節(jié)形式。不同于圖形均衡器的只能對相對固定的頻段進(jìn)行提升和降低,參量均衡器可以對全頻段上的任何一個頻率進(jìn)行操作。
另外,在參量均衡器中,帶寬的值是可變的,從寬到窄均可以(參見圖2)。注意還有一種準(zhǔn)參量均衡器(有時也稱為半?yún)⒘烤馄鳎,它與參量均衡器的區(qū)別在于只有中心頻率和提升、衰減的控制,而不能對帶寬進(jìn)行調(diào)節(jié)。
- 重要的參數(shù)
頻率(frequency)參數(shù):設(shè)定了你要對聲音頻帶中進(jìn)行均衡的具體頻段。
提升(boost)和衰減(cut)參數(shù):決定了你要對選定頻段進(jìn)行提升或是衰減的程度。
帶寬,共振或是Q值參數(shù):這個參數(shù)決定了提升或是衰減曲線是窄而尖還是寬而平緩。較窄的帶寬設(shè)置(即較高的共振或是Q值)使得均衡器只能對非常窄的一個音頻段進(jìn)行操作,而較寬的設(shè)定值則可以對較寬的音頻段進(jìn)行操作。
- 令人煩惱的特性
許多均衡器上都沒有通過開關(guān)(bypass),這對于比較通過均衡器的信號和沒有通過均衡器的信號的區(qū)別帶來了麻煩。有些均衡器有一個可調(diào)整的帶寬,但是這個參數(shù)對于使用上來說總是不是太窄就是太寬。
- 要點
如果你可以的話,最好是使用衰減功能而不要使用提升。例如,我們一般都是對中頻段進(jìn)行衰減,而不是對低頻段和高頻段進(jìn)行提升。你可以進(jìn)行衰減之后,再對整個頻率范圍整體進(jìn)行提升。
·要不斷對通過均衡器的聲音和未通過均衡器的聲音進(jìn)行比較。你一定不要犯這樣的錯誤:你對高頻段進(jìn)行了較多的提升,可是發(fā)現(xiàn)低音顯得有些單薄,于是就又對低頻段進(jìn)行提升,然后又發(fā)現(xiàn)中頻段偏弱了,只好又對中頻段也進(jìn)行提升,就這樣無休止地進(jìn)行下去了。
·永遠(yuǎn)只使用你所需要的最少的均衡量。要知道僅僅是幾個dB的不同就會產(chǎn)生非常大的變化。
延時效果(Delay Effects):回旋(Flanging)、合唱(Chorusing)、回聲(Echo)
- 概述
時間延時效果可以產(chǎn)生回旋,回聲,合唱,延時,立體聲模擬(stereo simulation)等許多種效果。有些設(shè)備為每一種效果設(shè)定了一種獨立的效果算法,而另外一些則只是提供了很簡單的時間延時效果,然后對其進(jìn)行改變來實現(xiàn)各種不同的效果。相位(phrasing)、回旋和合唱是由很短的延時時間而產(chǎn)生的,因此你不會覺得它們與延時效果有過多的相似之處。雖然如此,延時效果畢竟還是這些效果中最最基本的。
- 工作原理
時間延時效果是將輸入信號錄制到數(shù)字化的內(nèi)存中,然后經(jīng)過一段短暫的時間之后再將其讀出來。將輸出信號的一部分反饋回輸入端,使之再進(jìn)入到延時的循環(huán)中去,于是得到一種重復(fù)的回聲效果。調(diào)制(modulation)參數(shù),這是一種在某一特定范圍內(nèi)進(jìn)行延時時間變化的參數(shù),它用來制造一種很活潑的變化效果--延時時間在最大值和最小值之間不斷地來回變化。
- 重要的參數(shù)
初始延時(initial delay)參數(shù):設(shè)定了延時的時間。在回聲效果中,這個參數(shù)決定了直接聲與第一聲回聲之間的時間間隔。在回旋和合唱效果中,調(diào)制參數(shù)控制了初始的延時時間。有一些設(shè)備允許你將延時時間與MIDI樂曲的節(jié)奏進(jìn)行同步。另外一些則是一種tap功能,即使用開關(guān)和按鍵來設(shè)定延時時間。
平衡(balance)、混音(mix)和混合(blend)參數(shù):這個參數(shù)調(diào)整了直接聲與延時聲音之間的平衡關(guān)系。如果你將一個合唱算法設(shè)定為100%的濕度(即全部通過效果器),那么你將聽不到任何合唱效果,其原因是合唱效果是通過一個細(xì)微的音高偏置來產(chǎn)生的,而這種細(xì)微的音高偏置是由"干"信號(即不通過效果器)和經(jīng)過延時調(diào)制的信號共同生成的?墒孤曇舾迂S滿的合唱效果算法使用了若干個延時,因此你將在平衡為100%時,依然可以聽到效果聲。
反饋(feedback)、再循環(huán)(recirculation)或是再發(fā)生(regeneration)參數(shù):這個參數(shù)決定了從輸出端返回到輸入端信號量值的多少。在回聲效果中,最小的反饋量提供了一種單一的回聲;而較大的反饋量值則增大了回聲的效果。在回旋效果中,增大反饋量會使效果變得尖利,這與增大濾波器的共振參數(shù)十分類似。
掃描范圍(sweep range)、調(diào)制量(modulation)或是深度(depth)參數(shù):決定了使用多少調(diào)制量(有時也稱之為低頻振蕩或是掃描)來使得延時時間產(chǎn)生變化。例如,一個延時效果具有2:1的掃描范圍,那么就可以掃描超過2:1的時間間隔(例如5毫秒到10毫秒,或是100毫秒到200毫秒)。一個較寬的掃描時間對于生動的回旋效果來說是最最重要的了;合唱和回聲效果則不需要過多的掃描范圍。在使用較長的延時時間的效果時,應(yīng)在合唱中增加一點調(diào)制,但是太多的調(diào)制量將會導(dǎo)致不和諧的效果。許多回聲效果(長延時)算法都是基于現(xiàn)在的效果器硬件設(shè)備來建立的,它們沒有調(diào)制參數(shù)。
調(diào)制類型(modulation type)參數(shù):調(diào)制通常用于周期性的波形,例如三角波或是方波,但是一些設(shè)備包括了隨機(jī)波形和包絡(luò)(可以用于調(diào)制輸入信號的動態(tài)范圍)。
調(diào)制率(modulation rate)參數(shù):設(shè)定了可調(diào)制低頻振蕩器的速度。典型的速率范圍是從0.1 Hz(即每10秒鐘一個循環(huán))到20 Hz。作為最標(biāo)準(zhǔn)的合唱效果,通常是使用2 Hz或是更低的頻率;較高的速率則用于一些不大常用的效果。在回旋和合唱效果中,調(diào)制導(dǎo)致了被調(diào)制信號的音高變得比較單調(diào),并且將其返回到原始的聲音(音高比較尖銳)中,不斷地進(jìn)行循環(huán)。
- 令人煩惱的特性
延時時間是從設(shè)備中讀出的,尤其是在有些老式的設(shè)備中,數(shù)據(jù)并不總是100%的正確。當(dāng)然,通過MIDI來改變延時時間,當(dāng)設(shè)備正在處理一個信號時,其結(jié)果總是出現(xiàn)問題。
- 要點
為了增加顫音,可以設(shè)置一個較短的初始延時(例如5毫秒等),監(jiān)聽延時時間,并且用一個5到14 Hz的三角波或是正弦波來調(diào)制延時。
·為了創(chuàng)造出"梳狀濾波器"效果,可以將一個直接聲的信號與一個通過了短暫且未經(jīng)調(diào)制的延時效果的信號進(jìn)行混音。試著將初始延時時間設(shè)定為1到10 毫秒,最小的反饋量,不進(jìn)行調(diào)制,將直接聲和經(jīng)過處理的聲音進(jìn)行等量的混合。然后打開反饋以提高濾波特性。
·為了進(jìn)行從單聲道到立體聲的轉(zhuǎn)換,你應(yīng)該設(shè)置立體聲的合唱深度參數(shù)為最大值,并且將比率參數(shù)設(shè)為最小值(或是關(guān)掉)。當(dāng)調(diào)制比率參數(shù)設(shè)置得較高時,將會導(dǎo)致立體聲展開效果缺乏動感。
·為了給特定的節(jié)奏(例如一個八分或是四分音符)校準(zhǔn)回聲的反復(fù)時間,下面的公式將為你把每分鐘的小節(jié)數(shù)(節(jié)奏)轉(zhuǎn)化為每四分音符多少毫秒(回聲時間):
60000/(每分鐘的小節(jié)數(shù))= 延時時間(單位為毫秒)
如果你知道了這些方盒子是如何進(jìn)行工作的,你就可以更加有效地使用它們。在下面的文章中,我們不僅列出了一些效果器通常的使用規(guī)則,還向你講述了它們的一些重要參數(shù)、經(jīng)常給我們帶來麻煩的地方以及一些應(yīng)用熱點。
壓限器(Compressor/Limiter)
- 概述
壓縮器/限制器(compressor/limiter,簡稱壓限器)的用途是讓信號的輸出動態(tài)范圍變小,它使較微弱的信號變大而使較大的信號變小。其結(jié)果是使大信號與小信號之間的差別變小。例如,壓限器可以用來使snare鼓的音軌變得平淡柔和,允許整個鼓的聲音在混音器上被提升到一個較高的電平,而不會使母帶過載。對于有些歌手來說,他們在進(jìn)行錄音時總是不能夠很好地保持嘴部與麥克風(fēng)之間的距離,這時候使用一些溫和的壓縮效果就可以使得人聲音軌的表現(xiàn)更佳。
- 工作原理
一旦輸入的信號電平超過了用戶設(shè)定的閥值,則壓縮器就將開始工作,把過高的輸入電平降低。這樣得到的結(jié)果是,在增大輸入電平的同時,不會造成輸出電平產(chǎn)生同等幅度的增大。例如,設(shè)置壓縮率為2:1,則每增加2 dB的輸入電平只會造成輸出電平有1 dB的變化。
- 重要的參數(shù)
閥值(threshold)參數(shù):決定了要被壓縮或是限制的信號的上下限。處于閥值以內(nèi)的信號將不會受到影響。
比率(ratio)參數(shù):選擇了在輸入信號超過閥值時,輸出電平改變的方式。較高的比率值,將導(dǎo)致較大的壓縮,并使得聲音聽起來很"擠"。非常高的比率值會導(dǎo)致信號產(chǎn)生極端的"上限成分"(ceiling)。這叫做極限(limiting)。
輸出(output)參數(shù):提高增益可以抵消掉由于動態(tài)范圍約束而產(chǎn)生的較低的電平。
觸發(fā)(Attack)參數(shù):設(shè)定了輸入電平的相互作用時間。一個較長的attack時間使得在進(jìn)行壓縮之前"允許通行"更多的原始動態(tài)信號。例如,增加一點attack時間可以保留下更多原始的kick鼓的重?fù)袈暋?BR>
釋放(release)參數(shù):意味著當(dāng)輸入信號在恢復(fù)到閥值范圍內(nèi)時,要通過多長的時間才能夠讓壓限器回到正常的狀態(tài)。在較短釋放時間的情況下,壓限器的電平變化十分細(xì)微,可以用于制造"海浪"的聲音。
- 令人煩惱的特性
過分的壓縮會導(dǎo)致聲音非常窄,且聽起來感覺很不自然,并且會產(chǎn)生噪聲。因此不要使壓縮的量過大。
- 要點
當(dāng)你使用壓限器和其他效果器的組合時,一定要盡可能地將壓限器置于效果器線路的最前端,以防止混入前面設(shè)備的噪聲。
·如果在壓限器中突然產(chǎn)生了增強(qiáng)現(xiàn)象,而當(dāng)時你又并沒有增加壓縮的量值,這說明輸入到壓限器中的信號電平增大了。
·一些音樂中使用到了具有60年代特征的鼓聲,那些聲音聽起來就象是在吸氣。為了營造這種效果,你可以使用大量具有很短的釋放時間的壓縮效果。
·對一段混音進(jìn)行壓縮時,如果鼓聲和持續(xù)的貝司音同時出現(xiàn),則貝司的聲音就會發(fā)出"噗噗"聲,只要是鼓聲一響起,這種聲音就會被聽到。
失真(Distortion)
- 概述
失真效果器的作用是來模仿一個功率放大器過載時的表現(xiàn),它是吉他最常用的一種效果器。然而,失真效果器也可以用于其他場合,例如為鼓、合成器甚至是人聲添加色彩。
- 工作原理
并不是所有類型的失真(真空管、晶體管、數(shù)字等等)聲音都是一樣的。一些設(shè)備中包括了一個真空管或是其他形式的模擬失真電路,因此可以在計算機(jī)的控制下進(jìn)行改變。而其他的一些則是使用DSP(數(shù)字信號處理器)來模仿典型的失真效果。
大多數(shù)的音樂人都喜歡使用較"軟"的波形,這樣輸出信號的失真程度會隨輸入信號的增大而逐漸變強(qiáng)。而使用較"硬"的波形,輸出信號會在某一個點以下不產(chǎn)生失真,而在輸入信號超過上述的那個點時,輸出信號就產(chǎn)生強(qiáng)烈的失真(參見圖1)。"硬"波形的聲音聽起來比較刺耳。
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圖1:一個沒有失真的波形與較"軟"的和較"硬"的波形進(jìn)行比較。
- 重要的參數(shù)
靈敏度(sensitivity),驅(qū)動(drive)和輸入(input):這三個參數(shù)決定了失真效果器的輸出信號電平。當(dāng)靈敏度參數(shù)被設(shè)為最大值時,失真效果最為強(qiáng)烈。
輸出(output)參數(shù):由于失真效果器通常都產(chǎn)生較強(qiáng)烈的功率放大,輸出參數(shù)可以用于調(diào)整效果輸出電平的反饋。
音調(diào)控制(tone controls)參數(shù):有些失真效果器上包括了音調(diào)控制參數(shù)。失真效果器給信號加入了大量的諧波,增強(qiáng)了高頻成分;當(dāng)你為貝司設(shè)定的深度(depth)過大時,要設(shè)法降低那些尖銳刺耳的噪聲。
- 令人煩惱的特性
因為失真效果器具有很高的增益,所以它們很容易產(chǎn)生"嘶嘶"的聲音。同時,由于大多數(shù)的失真效果都是為吉他而設(shè)計的,因此很少有立體聲形式的失真效果器用于你的混音工程。
- 要點
將失真效果器單元置于混音器的輔助總線(aux bus)上,并且還要返回混音器。為了給音軌增加一些"撕咬"的感覺,你可以先將這一條輔助總線的聲音進(jìn)行試聽。
·為鼓的聲音增加少許的失真效果可以增強(qiáng)打擊的感覺。
·失真效果還可以使合成器的聲音更加"搖滾"。你也可以通過失真效果器為使用了旋轉(zhuǎn)揚(yáng)聲器效果的風(fēng)琴音色添加"嘎吱嘎吱咬"的效果,或是在一臺早就被人遺忘的老式DX7合成器上使用一下這種效果。
均衡器(Equalizers)
- 概述
均衡器可以用于增強(qiáng)或是減弱某一頻段上的信號,以達(dá)到改變音色的目的。增強(qiáng)或是減弱的多少是用分貝(dB)來衡量的。均衡器可以為你把某一種音色中的某一種令人討厭的諧波成分減低,同時還可以避免最終混音中各種聲音之間發(fā)生沖突。假設(shè)你在人聲演唱的后面使用了一架節(jié)奏鋼琴,由于鋼琴和人聲是在同一個頻段內(nèi),于是就發(fā)生了沖突。這時的解決辦法是:降低鋼琴聲音在中頻段的成分,將該頻段讓給人聲。
- 工作原理
均衡器中使用的是濾波器電路,這種電路可以對信號頻譜中的某些部分不予理睬(通過),而對另外一些部分進(jìn)行提升或是降低。
通常使用的濾波器主要有四種類型:
低通濾波器(lowpass),它的用途是使低于某個特定頻率的信號全部通過,而對高于此頻率的成分予以衰減,其中這個特定的頻率我們稱之為截止頻率(cutoff frequency);
高通濾波器(highpass),它的用途是使高于截止頻率的信號全部通過,而對低于此頻率的成分予以衰減;
帶通濾波器(bandpass),它的用途是提升某一特定頻率附近的信號,而忽略過高和過低的頻率成分,其中這個特定的頻率我們稱之為中心頻率(center frequency);
帶阻濾波器(notch),它的用途是衰減中心頻率附近的信號,而忽略過高和過低的頻率成分。
帶通和帶阻濾波器可以進(jìn)行作用的頻率范圍我們稱之為帶寬(bandwidth)。
有許多種均衡器可供我們使用,甚至在功能最弱的混音器上都可以見到。這時通常都是對截止頻率以上或是以下的信號進(jìn)行提升或減低的高通和低通均衡器。截止頻率有可能是可調(diào)整的,也可能是固定的。圖形均衡器(graphic equalizer)是使用大量的帶通濾波器將音頻信號的頻譜分成許多段,這樣就可以對各個頻段分別進(jìn)行調(diào)整。
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圖2:參量均衡器參數(shù)的圖形化表示。
還有一種參量均衡器(parametric equalizer),它是一種功能非凡的音調(diào)調(diào)節(jié)形式。不同于圖形均衡器的只能對相對固定的頻段進(jìn)行提升和降低,參量均衡器可以對全頻段上的任何一個頻率進(jìn)行操作。
另外,在參量均衡器中,帶寬的值是可變的,從寬到窄均可以(參見圖2)。注意還有一種準(zhǔn)參量均衡器(有時也稱為半?yún)⒘烤馄鳎,它與參量均衡器的區(qū)別在于只有中心頻率和提升、衰減的控制,而不能對帶寬進(jìn)行調(diào)節(jié)。
- 重要的參數(shù)
頻率(frequency)參數(shù):設(shè)定了你要對聲音頻帶中進(jìn)行均衡的具體頻段。
提升(boost)和衰減(cut)參數(shù):決定了你要對選定頻段進(jìn)行提升或是衰減的程度。
帶寬,共振或是Q值參數(shù):這個參數(shù)決定了提升或是衰減曲線是窄而尖還是寬而平緩。較窄的帶寬設(shè)置(即較高的共振或是Q值)使得均衡器只能對非常窄的一個音頻段進(jìn)行操作,而較寬的設(shè)定值則可以對較寬的音頻段進(jìn)行操作。
- 令人煩惱的特性
許多均衡器上都沒有通過開關(guān)(bypass),這對于比較通過均衡器的信號和沒有通過均衡器的信號的區(qū)別帶來了麻煩。有些均衡器有一個可調(diào)整的帶寬,但是這個參數(shù)對于使用上來說總是不是太窄就是太寬。
- 要點
如果你可以的話,最好是使用衰減功能而不要使用提升。例如,我們一般都是對中頻段進(jìn)行衰減,而不是對低頻段和高頻段進(jìn)行提升。你可以進(jìn)行衰減之后,再對整個頻率范圍整體進(jìn)行提升。
·要不斷對通過均衡器的聲音和未通過均衡器的聲音進(jìn)行比較。你一定不要犯這樣的錯誤:你對高頻段進(jìn)行了較多的提升,可是發(fā)現(xiàn)低音顯得有些單薄,于是就又對低頻段進(jìn)行提升,然后又發(fā)現(xiàn)中頻段偏弱了,只好又對中頻段也進(jìn)行提升,就這樣無休止地進(jìn)行下去了。
·永遠(yuǎn)只使用你所需要的最少的均衡量。要知道僅僅是幾個dB的不同就會產(chǎn)生非常大的變化。
延時效果(Delay Effects):回旋(Flanging)、合唱(Chorusing)、回聲(Echo)
- 概述
時間延時效果可以產(chǎn)生回旋,回聲,合唱,延時,立體聲模擬(stereo simulation)等許多種效果。有些設(shè)備為每一種效果設(shè)定了一種獨立的效果算法,而另外一些則只是提供了很簡單的時間延時效果,然后對其進(jìn)行改變來實現(xiàn)各種不同的效果。相位(phrasing)、回旋和合唱是由很短的延時時間而產(chǎn)生的,因此你不會覺得它們與延時效果有過多的相似之處。雖然如此,延時效果畢竟還是這些效果中最最基本的。
- 工作原理
時間延時效果是將輸入信號錄制到數(shù)字化的內(nèi)存中,然后經(jīng)過一段短暫的時間之后再將其讀出來。將輸出信號的一部分反饋回輸入端,使之再進(jìn)入到延時的循環(huán)中去,于是得到一種重復(fù)的回聲效果。調(diào)制(modulation)參數(shù),這是一種在某一特定范圍內(nèi)進(jìn)行延時時間變化的參數(shù),它用來制造一種很活潑的變化效果--延時時間在最大值和最小值之間不斷地來回變化。
- 重要的參數(shù)
初始延時(initial delay)參數(shù):設(shè)定了延時的時間。在回聲效果中,這個參數(shù)決定了直接聲與第一聲回聲之間的時間間隔。在回旋和合唱效果中,調(diào)制參數(shù)控制了初始的延時時間。有一些設(shè)備允許你將延時時間與MIDI樂曲的節(jié)奏進(jìn)行同步。另外一些則是一種tap功能,即使用開關(guān)和按鍵來設(shè)定延時時間。
平衡(balance)、混音(mix)和混合(blend)參數(shù):這個參數(shù)調(diào)整了直接聲與延時聲音之間的平衡關(guān)系。如果你將一個合唱算法設(shè)定為100%的濕度(即全部通過效果器),那么你將聽不到任何合唱效果,其原因是合唱效果是通過一個細(xì)微的音高偏置來產(chǎn)生的,而這種細(xì)微的音高偏置是由"干"信號(即不通過效果器)和經(jīng)過延時調(diào)制的信號共同生成的?墒孤曇舾迂S滿的合唱效果算法使用了若干個延時,因此你將在平衡為100%時,依然可以聽到效果聲。
反饋(feedback)、再循環(huán)(recirculation)或是再發(fā)生(regeneration)參數(shù):這個參數(shù)決定了從輸出端返回到輸入端信號量值的多少。在回聲效果中,最小的反饋量提供了一種單一的回聲;而較大的反饋量值則增大了回聲的效果。在回旋效果中,增大反饋量會使效果變得尖利,這與增大濾波器的共振參數(shù)十分類似。
掃描范圍(sweep range)、調(diào)制量(modulation)或是深度(depth)參數(shù):決定了使用多少調(diào)制量(有時也稱之為低頻振蕩或是掃描)來使得延時時間產(chǎn)生變化。例如,一個延時效果具有2:1的掃描范圍,那么就可以掃描超過2:1的時間間隔(例如5毫秒到10毫秒,或是100毫秒到200毫秒)。一個較寬的掃描時間對于生動的回旋效果來說是最最重要的了;合唱和回聲效果則不需要過多的掃描范圍。在使用較長的延時時間的效果時,應(yīng)在合唱中增加一點調(diào)制,但是太多的調(diào)制量將會導(dǎo)致不和諧的效果。許多回聲效果(長延時)算法都是基于現(xiàn)在的效果器硬件設(shè)備來建立的,它們沒有調(diào)制參數(shù)。
調(diào)制類型(modulation type)參數(shù):調(diào)制通常用于周期性的波形,例如三角波或是方波,但是一些設(shè)備包括了隨機(jī)波形和包絡(luò)(可以用于調(diào)制輸入信號的動態(tài)范圍)。
調(diào)制率(modulation rate)參數(shù):設(shè)定了可調(diào)制低頻振蕩器的速度。典型的速率范圍是從0.1 Hz(即每10秒鐘一個循環(huán))到20 Hz。作為最標(biāo)準(zhǔn)的合唱效果,通常是使用2 Hz或是更低的頻率;較高的速率則用于一些不大常用的效果。在回旋和合唱效果中,調(diào)制導(dǎo)致了被調(diào)制信號的音高變得比較單調(diào),并且將其返回到原始的聲音(音高比較尖銳)中,不斷地進(jìn)行循環(huán)。
- 令人煩惱的特性
延時時間是從設(shè)備中讀出的,尤其是在有些老式的設(shè)備中,數(shù)據(jù)并不總是100%的正確。當(dāng)然,通過MIDI來改變延時時間,當(dāng)設(shè)備正在處理一個信號時,其結(jié)果總是出現(xiàn)問題。
- 要點
為了增加顫音,可以設(shè)置一個較短的初始延時(例如5毫秒等),監(jiān)聽延時時間,并且用一個5到14 Hz的三角波或是正弦波來調(diào)制延時。
·為了創(chuàng)造出"梳狀濾波器"效果,可以將一個直接聲的信號與一個通過了短暫且未經(jīng)調(diào)制的延時效果的信號進(jìn)行混音。試著將初始延時時間設(shè)定為1到10 毫秒,最小的反饋量,不進(jìn)行調(diào)制,將直接聲和經(jīng)過處理的聲音進(jìn)行等量的混合。然后打開反饋以提高濾波特性。
·為了進(jìn)行從單聲道到立體聲的轉(zhuǎn)換,你應(yīng)該設(shè)置立體聲的合唱深度參數(shù)為最大值,并且將比率參數(shù)設(shè)為最小值(或是關(guān)掉)。當(dāng)調(diào)制比率參數(shù)設(shè)置得較高時,將會導(dǎo)致立體聲展開效果缺乏動感。
·為了給特定的節(jié)奏(例如一個八分或是四分音符)校準(zhǔn)回聲的反復(fù)時間,下面的公式將為你把每分鐘的小節(jié)數(shù)(節(jié)奏)轉(zhuǎn)化為每四分音符多少毫秒(回聲時間):
60000/(每分鐘的小節(jié)數(shù))= 延時時間(單位為毫秒)
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