給電子音樂人的74個建議之十六:無目的探索
- 原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
- 作者:Dennis DeSantis
- 翻譯/校對:Rejor(新浪微博:@Rejor-Evilsine)
問題:
你坐在 DAW 前,但絲毫沒有靈感。你把 DAW 打開或許是出于習(xí)慣,或者說你知道自己應(yīng)該這樣做,也有可能是自己有一種想要制作音樂的直覺,但你自己卻沒有任何關(guān)于制作什么具體內(nèi)容的想法。這種狀態(tài)既令人沮喪,又顯得浪費(fèi)時間。你覺得自己應(yīng)該把 DAW 關(guān)掉過兩天再試試。
我們許多人在完成一首作品時感覺十分開心,但進(jìn)行制作的過程中卻十分枯燥、痛苦,并且覺得沒什么收獲。有時候我們可以想象出正在制作的一首歌完成之后是什么樣子,這樣我們就有了奮斗的方向與目標(biāo),這時候我們才覺得自己是真正地在進(jìn)行創(chuàng)作。如何才能進(jìn)入這種狀態(tài)呢?光是打開 DAW 是顯然不夠的。
解答:
如果你已經(jīng)把 DAW 打開了,那么恭喜你,你已經(jīng)比當(dāng)今的許多音樂人向前進(jìn)了一步。我們的電腦(以及現(xiàn)實(shí)世界)擁有許多能夠使我們從工作中分心的功能。雖然我們最終的目標(biāo)是制作出理想的音樂,但這一目標(biāo)有時太大,難于實(shí)現(xiàn)。一旦打開 DAW,即便你覺得自己并沒有在創(chuàng)作,你也有許多的事情可以做,即便這些操作十分簡單。
無目的的探索就是在你的工作區(qū)域中找到一小塊入手點(diǎn),然后從那里開始著手,慢慢地得到最終結(jié)果。例如,也許你的 DAW 中有某種你從來沒有時間學(xué)習(xí),或者是不知道該如何在作品中使用的樂器或者效果器。既然 DAW 都打開了,不如把它們加載起來用用看。不要給自己「一定要制作出來音樂」的壓力,花些時間試試通過它們能得到什么樣的聲音。
另一種無目的的探索是花點(diǎn)時間瀏覽你的 loop 庫和采樣庫。如果你和大多數(shù)制作人一樣,那么你一定收集了大量的采樣,其中許多自己都沒有聽過。如果你覺得自己不在狀態(tài),不如試著聽聽它們,看看能不能得到什么靈感。
在通常的工作狀態(tài)下,你也許會使用模板以及自己熟悉的工具來加速創(chuàng)作,但像上文提到的那種自由、無目的的探索有時會使你得到一些在普通的創(chuàng)作過程中從沒有過的靈感。如果你的探索真的使你完成了整首歌的創(chuàng)作,那么皆大歡喜。但如果沒有達(dá)到目的,你也不用有心理負(fù)擔(dān),因?yàn)樘剿鞅旧砭筒皇菫榱送瓿蓜?chuàng)作,哪怕僅僅是一首歌的開頭。如果你折騰了半天,卻發(fā)現(xiàn)自己弄出的東西不盡如人意,也沒有關(guān)系。這樣做的目的是讓你做一些音樂領(lǐng)域的事情,至少要比刷微博更加接近于你的最終目標(biāo)。
即使是在不專注于音樂創(chuàng)作和完成一首歌的情況下,DAW 中也有許多可以做的事情。如果普通的創(chuàng)作方式不能激發(fā)你的靈感,不如試著無目的的進(jìn)行探索,看看能得到些什么。
轉(zhuǎn)自MIDIFAN
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