業(yè)界訪談:電子樂器設(shè)計(jì)大師Roger Linn 專訪
新控制器的誕生,從而改變?nèi)藗兣c計(jì)算機(jī)之間的交互體驗(yàn),無(wú)疑是當(dāng)下音樂技術(shù)產(chǎn)品市場(chǎng)最有趣的趨勢(shì)之一。開發(fā)這類的產(chǎn)品是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),不過作為一件“樂器”,他們?cè)谌藱C(jī)交互的發(fā)展歷程中起著至關(guān)重要的作用。計(jì)算機(jī)已經(jīng)促進(jìn)音樂人創(chuàng)造了很多新的音樂類型,希望新一代的控制器能將這些精湛的音樂表現(xiàn)帶到一個(gè)新的高度。
作為電子樂器設(shè)計(jì)的大師,Roger Linn對(duì)人機(jī)交互的影響可以追溯到上世紀(jì)80年代的原型鼓機(jī)設(shè)計(jì)上。Roger就有這樣的天賦,他可以在現(xiàn)有的技術(shù)上,除去那些對(duì)用戶沒用的部分,然后用另一種意想不到的方式呈現(xiàn)出來(lái)。他的作品經(jīng)常能開辟一個(gè)新的領(lǐng)域,而不只是單純的技術(shù)上的進(jìn)步。毋庸置疑,這些作品充滿著音樂性!
這已經(jīng)是第二次采訪Roger了,老爺子還是那么好說(shuō)話兒。陳陳相因向來(lái)不是老爺子的風(fēng)格,他一直在嘗試新的東西,例如Linn Drum、MPC(對(duì)!沒錯(cuò)!就是風(fēng)靡全球,如果你的工作臺(tái)上不放幾臺(tái)都不好意思跟人打招呼的Akai MPC些列……現(xiàn)在應(yīng)該是push了),還有幾年前和Dave Smith合作的Tempset等等。
老爺子最近的成果便是LinnStrument----可以同時(shí)捕捉不同音符三個(gè)維度信息(力度、音調(diào)、音色)的MIDI控制器,精準(zhǔn)的傳感器技術(shù)帶來(lái)極具感染力的演奏表現(xiàn),它支持最新的專門為多維度復(fù)音MIDI控制器而制定MPE(Multi Dimensional Polyphonic Expression)標(biāo)準(zhǔn)。
KVR: LinnStrument的開發(fā)過程是怎樣的?
Roger: 開始我只是單純的想象一個(gè)并不存在的樂器。之后我把最初的想法記錄在文本上,從基礎(chǔ)的設(shè)想開始,然后逐步進(jìn)入細(xì)節(jié)的研究,比如它的界面應(yīng)該是什么樣子,它的用戶體驗(yàn)又改如何,還包括主要的電路組件和一些自定義組件的設(shè)計(jì)思路。
一旦我有了很棒的想法,我便開始用Rhino 3D做一個(gè)3D的模型出來(lái)。這很好玩兒,想象著自己去演奏它,試著在不犧牲功能的前提下盡量簡(jiǎn)化它,當(dāng)然漂亮的外觀也是必要的。之后我開始設(shè)計(jì)電路細(xì)節(jié),機(jī)械結(jié)構(gòu),自定義組件設(shè)計(jì)還有配套軟件等。等雛形做好了,我通常會(huì)帶到朋友那,讓他們?cè)诟呒?jí)軟件設(shè)計(jì)和電路板布局這些我不是很擅長(zhǎng)的領(lǐng)域給我?guī)椭?/p>
KVR: 你是什么時(shí)候開始LinnDrum的原型設(shè)計(jì)?
Roger: 從那個(gè)編鼓工具并不發(fā)達(dá)的時(shí)代開始的,當(dāng)然現(xiàn)在已經(jīng)到處都是了。
KVR: 開發(fā)LinnStrument的過程中,哪一部分是最難的?
Roger: 開放傳感器的過程,也就是LinnStrument的核心。你不能指望隨便進(jìn)個(gè)五金商店買個(gè)現(xiàn)成的觸控傳感器來(lái)實(shí)現(xiàn)三個(gè)維度的同時(shí)觸控,足夠快的運(yùn)行速度來(lái)滿足高速的律動(dòng)音樂演奏,它還得是透明的才能讓LED透出來(lái),還要夠大音域才寬…所以呀,想想這些,我就知道要自個(gè)設(shè)計(jì)了。設(shè)計(jì)傳感器是個(gè)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù),它花費(fèi)了我大約四年的時(shí)間設(shè)計(jì)、完善它,并且申請(qǐng)了專利。
KVR: 最滿足的是什么?
Roger: 我喜歡在3D軟件里創(chuàng)作不同的工業(yè)設(shè)計(jì),在實(shí)際制作之前看著它完美的渲染圖,想象著自己在演奏它。有時(shí)候我真希望軟件里有一個(gè)“好,可以制作了”的按鈕。在LinnStrument開發(fā)周期中,有很多讓人興奮難忘的時(shí)刻,比如傳感器、傳感電路、軟件、外觀的設(shè)計(jì)過程。
KVR: 通過你多年對(duì)于電子樂器設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)研究,你覺得哪些東西在開發(fā)LinnStrument的過程中得到應(yīng)用?
Roger: 嗯,很多東西。一件樂器對(duì)專業(yè)人士來(lái)講必須足夠強(qiáng)大,但是使用起來(lái)又要簡(jiǎn)單;它必須可靠而且實(shí)用;它必須能應(yīng)對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的各種討厭的供電問題;它必須易于量產(chǎn);當(dāng)然它的聲音要很棒,演奏起來(lái)很舒服,它最好還要看上去酷酷的,還能給人些靈感。平衡這些東西的同時(shí)也要使大家能買得起的確很棘手。這些年我學(xué)習(xí)了很多的關(guān)于硬件、軟件、界面設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)相關(guān)的技能,在制作樂器方面我有足夠的信心。
KVR: 你覺得把電腦當(dāng)做一件樂器最大的好處是什么?限制又有哪些?
Roger: 你指的是不是單單把電腦當(dāng)做他的“樂器”,不需要MIDI鍵盤或者其他MIDI設(shè)備的那部分人,我猜想你指的是那些使用大量loop用鼠標(biāo)做音樂,而且不是很懂音符、和弦的人。如果是,我想說(shuō)的是如果你不去學(xué)習(xí)一些基本、傳統(tǒng)的樂理知識(shí),那么你所做的音樂的質(zhì)量就會(huì)被限制。對(duì)我而言,跟其他樂手在一塊演奏才樂趣無(wú)窮。
KVR: 是技術(shù)在引導(dǎo)音樂風(fēng)格還是風(fēng)格限定了技術(shù)的發(fā)展?
Roger: 人們?cè)谑褂酶鞣N工具來(lái)使做音樂這件事變得簡(jiǎn)單。電腦的確很適合做一遍遍重復(fù)的事情,所以loop在現(xiàn)在的音樂制作中越來(lái)越流行。網(wǎng)絡(luò)上有夠你聽一個(gè)世紀(jì)的音樂采樣,所以做音樂越發(fā)簡(jiǎn)單,如果只是DJing一些現(xiàn)成的loop,而不是通過相對(duì)枯燥的音樂學(xué)習(xí)過程。
其實(shí)MIDI鍵盤只是一堆帶力度響應(yīng)的“開關(guān)”而已,所以現(xiàn)在電子樂中,鍵盤大多數(shù)只是用來(lái)演奏鋼琴類或者鼓類的音色,因?yàn)閷?duì)于“開關(guān)”來(lái)講,除了這兩種音色,好像也沒更合適的了。
KVR: 什么樣的音樂最能打動(dòng)你?
Roger: 現(xiàn)在的音樂能打動(dòng)我的并不多,不過遺珠偶拾。我聽到的大部分音樂都是無(wú)止境的重復(fù)片段,沒有旋律、變化、精湛的solo、rubato、歌詞等。我喜歡那種我稱之為高GIPM值的音樂,GIPM是Good-Ideas-Per-Minute的簡(jiǎn)稱。真正的有才華的藝術(shù)家是匱乏的,而我一直以徜徉在創(chuàng)造與美之間為樂。
KVR: 你覺得近10年來(lái)音樂產(chǎn)品行業(yè)最重要的創(chuàng)新是什么?
Roger: 我們能把這個(gè)界限擴(kuò)大到16年嘛?如果可以,我認(rèn)為一個(gè)重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn)便是1999年問世的Haken Continuum。它是第一臺(tái)復(fù)音、3D表現(xiàn)電子樂器。在后來(lái)的10年里,我們又陸續(xù)看到了四臺(tái)這樣的樂器:John Lambert的Eigenharp,Randy Jones的SoundPlane,Roland Lamb的Seaboard,和最后一個(gè)趕上來(lái)的我的LinnStrument。記住我這句話,再過10年大家會(huì)驚奇當(dāng)初他們是怎樣用只能“開關(guān)”的音符的鍵盤做音樂的。
除了這些,最大的改變莫過于計(jì)算機(jī)運(yùn)算能力的飛速發(fā)展,使得軟樂器、宿主軟件的能力得到充分發(fā)揮。我很好奇為什么在數(shù)字合成器如此強(qiáng)大的今天模擬合成器還是那么流行。
KVR: LinnStrument的靈感來(lái)自哪里?
Roger: 我早就厭倦了傳統(tǒng)鍵盤只能“開關(guān)”音樂的演奏方式,我想大家也是這樣。還記得上一次你被電子樂的鍵盤solo所震撼是什么時(shí)候嗎?需求越來(lái)越少,導(dǎo)致整個(gè)電子樂器solo的概念快要消失。我發(fā)現(xiàn)很少有電子樂樂手可以被拿來(lái)和吉他、薩克斯風(fēng)或者小提琴大師相提并論。我認(rèn)為這不能全怪樂手,面對(duì)這些“開關(guān)”他能做的也就那么多了。我創(chuàng)造LinnStrument以便讓那些樂手們有能力在合成器上開發(fā)出更為精湛的演奏技藝來(lái)同原聲樂器的演奏家們抗衡。我相信因?yàn)镃ontinuum、Eigenharp、SoundPlane、Seaboard、LinnStrument和更過的MPE樂器的出現(xiàn),在不久的將來(lái)會(huì)出現(xiàn)一批電子樂演奏大師。
KVR: 你跟Dave Smith相識(shí)多年,也合作過數(shù)次,你覺得在Dave身上你學(xué)到的最重要的東西是什么?Dava在你身上又學(xué)到了什么?
Roger: 跟Dave合作設(shè)計(jì)Tempest讓我學(xué)會(huì)了如何在短時(shí)間內(nèi)完成并發(fā)售一款產(chǎn)品。Dave很擅長(zhǎng)這塊,然而我更傾向于不斷嘗試而使它變得完美。我想我的完美主義能讓我做出一些很好的產(chǎn)品,但是對(duì)于一款不能發(fā)售的產(chǎn)品無(wú)論如何都稱不上完美。Dave的結(jié)果導(dǎo)向非常強(qiáng)烈,我想同Dave的合作幫助我快速的把LinnStrument變成一款產(chǎn)品,就這樣還花費(fèi)了我四年的時(shí)間。
KVR: 你想給那些一直用電腦里的loop做音樂,對(duì)音符、樂理不是很感冒,但是卻深深的被LinnStrument的表現(xiàn)所打動(dòng)的人一些什么建議?
Roger: LinnStrument是一件樂器,而電腦是它的發(fā)生、錄音、編輯工具。像我之前說(shuō)的,如果他只是懂一些編排、拉伸、失真和一些其他loop編輯手法,對(duì)于他的音樂創(chuàng)作引言,這就有一個(gè)明顯的天花板如果你不去學(xué)習(xí)旋律、和聲知識(shí)。LinnStrument作為一件樂器,需要他至少懂些基本的樂理,或許他的悟性、樂感很好,可以自學(xué)這些。好消息是演奏LinnStrument對(duì)比其他原聲樂器,它可以同電腦一塊使用,在不限制你彎音和顫音的同時(shí)不用擔(dān)心你彈得音不在樂音上,而且他的“鍵位”大小、布局很適合人手的演奏?傊@些可以讓你更輕松的學(xué)習(xí)和演奏。
作者:不會(huì)唱歌
轉(zhuǎn)自《midifan月刊》2016年09月第126期
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