給電子音樂人的74個(gè)建議之三十一:反復(fù)的藝術(shù)(二)
原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
作者:Dennis DeSantis
翻譯/校對(duì):Rejor(新浪微博:@Rejor-Evilsine)
問題:
有時(shí)候你想到了一個(gè)聽起來很棒的音樂靈感,然而你卻不知道該怎樣繼續(xù)?赡芩挥袔讉(gè)音符或者短短幾個(gè)小節(jié),絕對(duì)不夠完成一整首歌。你把這條靈感聽了一遍又一遍,也找不到接下來的方向。
有許多種方法可以幫助你從一個(gè)簡單的創(chuàng)意出發(fā),并獲得更多的靈感。本文就將為你介紹一些。
解答:
大多數(shù) DAW 都會(huì)提供一系列的音符變形功能,可以讓你按照一定規(guī)則對(duì)選定的音符進(jìn)行改變。經(jīng)過這種處理的 MIDI 片段和原始片段相比都會(huì)有一個(gè)清晰的關(guān)聯(lián),然而給人的聽覺感受卻很可能截然不同。一些音符變形功能包括:
移調(diào)
移調(diào)就是將一整段 MIDI 音符上移或下移一定數(shù)量的半音。進(jìn)行移調(diào)處理時(shí),一個(gè)片段內(nèi)各個(gè)音符之間的關(guān)系并不會(huì)發(fā)生改變。許多 DAW 都為移調(diào)提供了十分快捷的方法,但你也可以通過在鋼琴卷簾上對(duì)選中的音符進(jìn)行縱向或橫向的拖拽進(jìn)行手工移調(diào)。你也可以對(duì)音頻采樣進(jìn)行移調(diào),雖然這樣做多多少少會(huì)對(duì)原始采樣的音色造成一定的改變。
下圖展示了一個(gè) MIDI 片段,后半部分是原始片段向上移調(diào)了五個(gè)半音得到的:
倒置
倒置(在這里)指的是將 MIDI 音符「顛倒」的過程。經(jīng)過倒置處理后一個(gè)片段中最低的音符就變成了最高的音符,反之亦然。處理后,MIDI 片段的形狀和各個(gè)音符之間的音程關(guān)系將保持不變,但音高關(guān)系正好與原始片段相反?梢杂 DAW 內(nèi)置的音符倒置功能或者用手動(dòng)移動(dòng)音符的方式對(duì) MIDI 片段進(jìn)行倒置處理。
下圖展示了一個(gè) MIDI 片段,后半部分是原始片段經(jīng)過倒置處理得到的:
反向或倒序
反向指的是將一系列音符按照相反方向放置,一個(gè)片段中最后一個(gè)音符經(jīng)過反向處理就變成了該片段的第一個(gè)音符,反之亦然?梢杂 DAW 內(nèi)置的音符反向功能或者用手動(dòng)移動(dòng)音符的方式對(duì) MIDI 片段進(jìn)行反向處理。同樣的,你也可以用 DAW 的音頻反向(Reverse)功能對(duì)音頻采樣進(jìn)行反向處理。然而需要注意的是,經(jīng)過反向處理的音頻,自身的包絡(luò)也會(huì)相應(yīng)地發(fā)生變化,所以音頻反向處理和 MIDI 反向處理的效果將會(huì)截然不同。
下圖展示了一個(gè) MIDI 片段,后半部分是原始片段經(jīng)過反向得到的:
請(qǐng)注意,圖中的反向算法進(jìn)行處理時(shí),音符之間的距離也會(huì)被反向處理。真正的鏡像處理會(huì)使原始音符的音尾變成處理過的音符的音頭。雖然字面上的鏡像處理理解起來更容易,然而它的音樂效果通常不那么令人滿意。
調(diào)式限制
調(diào)式限制指的是將一段 MIDI 序列中的某些音符進(jìn)行轉(zhuǎn)調(diào),使得經(jīng)過處理后的 MIDI 音符全都是指定調(diào)式內(nèi)的音符。許多 DAW 都內(nèi)置有專門的調(diào)式限制插件。這些插件會(huì)分析接收到的 MIDI 信號(hào),將它們重新映射到指定的音符上,然后再進(jìn)行輸出。
下圖展示了一個(gè)隨機(jī)的 MIDI 片段,后半部分是原始片段的音符限制到 C 大調(diào)之后得到的:
上圖雖然展示的是一個(gè)經(jīng)過調(diào)式限制處理的 MIDI 片段,但需要注意大多數(shù) DAW 里的 MIDI 處理都是在原始片段之后進(jìn)行的。
為了能把你聽到的音符加入到原始的片段中(就像圖片中的例子一樣),你需要按照以下步驟操作:
創(chuàng)建一條新的 MIDI 軌道,并對(duì) DAW 的信號(hào)輸入進(jìn)行設(shè)置,使得新軌道能夠接收原始軌道的 MIDI 信號(hào)。
將新錄制的音符復(fù)制至剪貼板。
將它們粘貼至原始的 MIDI 片段中。
將調(diào)式限制插件移除或禁用。
時(shí)序偏移
一個(gè)循環(huán)的片段可以從片段中任何的時(shí)間位置進(jìn)行播放。以此為原理,你可以在原始片段的音高和節(jié)奏關(guān)系保持不變的情況下對(duì)其進(jìn)行左右偏移。部分 DAW 允許你對(duì)一個(gè)片段回放的起始位置進(jìn)行自定義。在這種情況下,對(duì)片段回放的起始位置進(jìn)行改變即可實(shí)現(xiàn)時(shí)序偏移的效果。
下圖是一個(gè)長度為一小節(jié)的片段,播放的起始位置向右偏移了三個(gè)十六分音符:
如果你的 DAW 沒有這個(gè)功能,你可以手動(dòng)地將整個(gè)片段進(jìn)行復(fù)制,然后按照需要將其進(jìn)行偏移,然后再粘貼。將原始片段向右偏移時(shí)你需要記住原始片段結(jié)尾處的音符需要移動(dòng)到左邊來,向左邊偏移時(shí)也是這樣。
音高旋轉(zhuǎn)
音高旋轉(zhuǎn)就是將原始片段的節(jié)奏保持不變,然而音高在時(shí)序上左右偏移。
下圖展示了一段 MIDI 序列,后半部分進(jìn)行了三個(gè)音的音高旋轉(zhuǎn)(原始片段中第四個(gè)音符的音高現(xiàn)在變成了第一個(gè)音符的音高)。這樣處理之后,后面音符的音高被移到了前面,反之亦然。
更多音符變形的方式
請(qǐng)注意,上文列舉的所有的例子都是將變形后的音符直接放在原始片段的后面。但你當(dāng)然也可以將變形后的片段當(dāng)成全新、獨(dú)立的片段使用。相反地你也可以將變形后的片段與原始片段部分重疊在一起,來創(chuàng)造一種更為復(fù)雜的片段:
或者你也可以將他們完全堆疊,創(chuàng)造出和聲的效果:
轉(zhuǎn)自MIDIFAN
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