給電子音樂人的74個(gè)建議之四十四:老式采樣技術(shù)
原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
作者:Dennis DeSantis
翻譯/校對(duì):Rejor(新浪微博:@Rejor-Evilsine)
問題:
你可以聽到越來越多的音樂中都使用了一些像是采用很過時(shí)的技術(shù)錄制出來的采樣。比如說「花栗鼠人聲」還有像是音調(diào)被提高的碎拍鼓點(diǎn)。許多現(xiàn)代的 Garage、Footwork 以及與這些相關(guān)的許多音樂類型中都使用了這種模擬老式硬件聲音的做法。你也想為自己的音樂增添幾分這種懷舊的風(fēng)格,但不知道這些效果怎樣才能用現(xiàn)代軟件工具制作出來。
采樣領(lǐng)域最重要的技術(shù)成就之一就是時(shí)間拉伸(time-stretching)的誕生:通過采樣的速度來對(duì)其音調(diào)進(jìn)行調(diào)整(反之亦然)。在時(shí)間拉伸技術(shù)出現(xiàn)之前,音頻的音調(diào)和速度是緊密相連的。要想提高一段聲音的音調(diào),唯一的方法就是快速播放這段聲音。現(xiàn)代的時(shí)間拉伸技術(shù)能夠保留被處理過的聲音的真實(shí)性,很大程度上提高了提高了聲音節(jié)奏在一段速度范圍內(nèi)的可用性。但老式處理手法帶來的一些痕跡和瑕疵能夠?yàn)橐魳焚x予一種有趣的特性。本文將介紹一種老式采樣技術(shù)的創(chuàng)意使用。
解答:
在許多現(xiàn)代 DAW 中,時(shí)間拉伸對(duì)音頻片段是默認(rèn)啟用的,因?yàn)閷?duì)于大多數(shù)用戶來說,這一選擇對(duì)大多數(shù)音樂需求是最靈活的。雖然有辦法全局或者對(duì)某個(gè)片段禁用這一功能,但這樣做往往只會(huì)造成不管在曲速是多少的情況下采樣都按照本身的速度播放。如果你想看看采樣在真正不使用時(shí)間拉伸的情況下是什么樣子,你可以試著使用軟件或者硬件采樣器來對(duì)其進(jìn)行播放。這樣做的話,使用鍵盤上不同的按鍵演奏會(huì)以不同的速度播放采樣。用這種做法演奏具有內(nèi)在節(jié)奏的采樣(比如說鼓點(diǎn)碎拍或者整段音樂)會(huì)得到十分有趣的效果。
DJ Rashad 在他作品「Leavin」中使用這一技巧達(dá)到了很出色的效果。主要的抓耳元素由兩個(gè)音符組成的律動(dòng)來演奏采樣實(shí)現(xiàn):一個(gè)符點(diǎn)八分音符接一個(gè)十六分音符。使用同樣的采樣每二分音符演奏一次,從而組成了一個(gè)四小節(jié)的片段。前兩小節(jié)采樣由根音(E)來演奏。第三小節(jié)提高了三個(gè)半音(G)。第四小節(jié)又將根音降低了兩個(gè)半音(D)。如果把這一片段放在音序器里,大概是這個(gè)樣子:
但因?yàn)槭褂玫氖抢鲜降牟蓸蛹夹g(shù),采樣轉(zhuǎn)調(diào)之后播放會(huì)與采樣本身的速度不同,從而導(dǎo)致最終結(jié)果聽起來像是這樣子:
前兩小節(jié)以采樣本身的速度演奏八分/十六分音符的律動(dòng),然而下一小節(jié)的轉(zhuǎn)調(diào)導(dǎo)致音調(diào)變高,從而使得播放速度更快,播放的結(jié)果聽起來更像是四分三連音的前兩個(gè)音符。最后一小節(jié)的播放速度變慢,聽起來更像是普通的四分音符。
如果將這一采樣使用有時(shí)間拉伸功能的采樣器處理,在轉(zhuǎn)調(diào)的時(shí)候就不會(huì)有速度變化的產(chǎn)生。音調(diào)會(huì)發(fā)生變化,但采樣內(nèi)部的節(jié)奏仍會(huì)保持原樣,導(dǎo)致聽起來大概像是這樣子,就沒那么有趣了:
上文的例子用樂譜來表示可能會(huì)更易于理解一些(但如果你沒學(xué)過識(shí)譜的話也不用擔(dān)心,下面只是用樂譜把上文的三種節(jié)奏展示出來)。
實(shí)際的演奏:
你聽到的效果(使用老式采樣技術(shù),不經(jīng)過時(shí)間拉伸處理):
現(xiàn)代采樣技術(shù)處理的效果(打開時(shí)間拉伸功能):
通過對(duì)老式技術(shù)的巧妙運(yùn)用,DJ Rashad 打造了一種比使用現(xiàn)代技術(shù)聽起來更有趣的音樂效果。
轉(zhuǎn)自MIDIFAN
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