音頻工程師應(yīng)對(duì)創(chuàng)作疲勞的 5 種方法
- 作者:Danny Echevarria
- 出處:https://theproaudiofiles.com/creative-burnout/
- 編譯:TinG
我一直相信,音頻工程是需要時(shí)刻追求創(chuàng)造力的工作。雖然錄音棚里的藝人可能會(huì)覺得,音頻工程師對(duì)著各種推子和旋鈕搞來搞去,看起來并不是一件很“藝術(shù)”的事情,但我需要提醒你一下,對(duì)于找出像完美的均衡設(shè)置的這類工作來說,要實(shí)現(xiàn)創(chuàng)造性的效果并不需要做得太過瘋狂。
當(dāng)然,這還是往好了說。往壞了說,音頻工程師會(huì)感覺自己就像機(jī)器上的齒輪一樣,或者僅僅是幫助藝人們?cè)陔娔X上實(shí)現(xiàn)他們想要的感覺的“小人物”而已。這種感覺就像機(jī)械的重復(fù)性工作一樣,會(huì)讓人精疲力盡,而且并沒有人們所認(rèn)為的那般炫酷。
與創(chuàng)作疲勞做斗爭(zhēng),是音樂制作領(lǐng)域的常態(tài)。因?yàn)槲覀兘?jīng)常需要在緊張的時(shí)間安排下,進(jìn)行長(zhǎng)時(shí)間的工作,所以應(yīng)對(duì)創(chuàng)作疲勞是非常必要的事情,和那些能帶薪休假的有津貼的工作比起來,完全是一個(gè)天上一個(gè)地下。下面,有一些我用來應(yīng)對(duì)創(chuàng)作疲勞的個(gè)人最喜歡的方法,它們可以幫助你每天都保持創(chuàng)造力。
1. 更換設(shè)備和插件
出于各種合理的原因,我們都有自己喜歡的設(shè)備,比如必用的人聲麥克風(fēng)、簡(jiǎn)潔好用的壓縮器或用來適量增加聲音特色的均衡器。能有自己所依賴的、用來獲得想要的聲音的設(shè)備或插件是十分必要的,而且浪費(fèi)客戶的時(shí)間去追求那些不切實(shí)際的選擇也并不是什么很好的體驗(yàn)。
但話雖如此,沒有人(真的沒有人!)可以每天都持續(xù)產(chǎn)出完美的混音作品。即使是技藝最嫻熟、最受人尊敬的工程師,在工作了數(shù)十年后,依然會(huì)覺得需要繼續(xù)磨練自己的技術(shù)。
我認(rèn)為,在任何偉大的錄音作品之中,都有好奇心和探索心的存在。當(dāng)我們聽到藝人在麥克風(fēng)前不斷驚嘆其效果時(shí),那種驚喜和激動(dòng)的心情是非常難以克制的。你的角色是“技術(shù)人員”,并不意味著你就要被排除在音樂制作中最激動(dòng)人心的過程之外。
我發(fā)現(xiàn)讓自己保持參與感的秘訣在于,在工作時(shí)學(xué)習(xí)新的工作方法。這沒有比強(qiáng)迫自己放下最喜歡的工具更有效了。
下次你再遇到做過無數(shù)次的工作時(shí)(例如設(shè)置鼓組麥克風(fēng)或創(chuàng)建效果鏈),可以換一種方式來做!你可以使用不同的麥克風(fēng)、不同的擺位,或者使用不同的壓縮器。畢竟樹挪死,人挪活,遇到不喜歡的你可以嘗試改變。大多數(shù)情況下,即使使用不同的麥克風(fēng)、插件和工具,也可以很好地完成工作。
如果你已經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間沒有改變過日常工作流程,那么在使用新的工作方法時(shí),可能就會(huì)發(fā)現(xiàn)一些自己以前沒有注意到的東西。我就發(fā)現(xiàn)自己現(xiàn)在每做一個(gè)新工程,聽覺就會(huì)更加敏銳一些。我還發(fā)現(xiàn),自己會(huì)經(jīng)常從已有的設(shè)備配置中獲得新的靈感。
2. 在音樂之外培養(yǎng)一個(gè)愛好
如果你從事任何音樂行業(yè)中的某一專業(yè)領(lǐng)域,那么,在某場(chǎng)派對(duì)中,就很有可能會(huì)遇到一些人,他們?cè)诹私饬四愕闹\生方式之后,會(huì)發(fā)出“哦!這一定很有趣!”的感慨。這個(gè)時(shí)候,你就可以很自然地承認(rèn)確實(shí)是這樣的。在大部分時(shí)間中,音樂制作確實(shí)是很有意思的,至于剩下的部分就沒必要特意表現(xiàn)出來了。
不過如果你需要每天花8-14個(gè)小時(shí)盯著Pro Tools工程,才能付清自己的賬單的話,才能真正體會(huì)到作為音頻工程師的無聊之處。工作就是工作。其他人作為業(yè)余愛好的事物,你能把它做到專業(yè)的境界,這固然很炫酷,但日復(fù)一日地做同一件事也是非常令人疲勞的。
沒錯(cuò),能從事音樂行業(yè)確實(shí)是一件非常幸運(yùn)的事情。這里面有很多競(jìng)爭(zhēng),而且不要忘了,制作音樂本身也是一件很帥的事情!但即便如此,想要在朝九晚五(或任何你自己的工作時(shí)段習(xí)慣)的工作中保持一貫的創(chuàng)作熱情和靈感,也是非常不現(xiàn)實(shí)的。
若你還沒有一個(gè)能讓自己感覺到生活激情的愛好,并且覺得錄音工作要比長(zhǎng)時(shí)間亢奮還令人精疲力竭的話,或許就該找找另一條出路了。我發(fā)現(xiàn),做飯這件事有著很多釋放創(chuàng)意的潛能(關(guān)于這一點(diǎn)我還有很多想說的)。我會(huì)背上背包,只要一有時(shí)間就沖向大自然。最近,我還在試著學(xué)習(xí)Tiki雞尾酒的做法。而且,和大家的“好朋友”扎克伯格一樣,我還是熏肉的重度愛好者。
我的發(fā)泄方法不一定適合你們,但在我看來,如果你長(zhǎng)期處于疲勞狀態(tài)中,那么能在音樂之外找到讓自己愉悅的事情,是非常重要的。如果這些事情能避免使用屏幕,那么就更好了。如果還能讓你享受到陽光和汗水,那就是極好的。
3. 嘗試平時(shí)工作之外的音樂風(fēng)格
不知道你們?cè)趺礃,我現(xiàn)在是不能再純聽音樂了。我10歲的時(shí)候,可以對(duì)著音質(zhì)很差的小收音機(jī),聽上很久的涅槃樂隊(duì),還能津津有味,但現(xiàn)在就完全不行了。
今天我聽到一首歌時(shí),會(huì)聽鼓的錄音、貝斯的地位、主唱人聲在混音中的遠(yuǎn)近、聲像、壓縮的涌動(dòng),還有許多人聲疊加時(shí)的頻率累計(jì)效果。我會(huì)想象自己需要怎樣做才能實(shí)現(xiàn)和人家一樣的聲音;我還會(huì)好奇自己能不能做出不一樣的效果,或者能不能從中獲得一些靈感。
我還發(fā)現(xiàn),在聽和自己平時(shí)工作的風(fēng)格不同的音樂時(shí),這些思考與算計(jì)就會(huì)少很多。如果我的耳朵不去評(píng)價(jià)制作過程中的種種細(xì)節(jié),那么我的大腦甚至就不會(huì)嘗試分析。這樣是極好的!
當(dāng)然,對(duì)于磨練自己的技術(shù)而言,去聽自己工作的曲風(fēng)是很必要的。而且,你之所以會(huì)選擇某種曲風(fēng),大概率也是因?yàn)槟阆矚g這種音樂。但關(guān)掉我們大腦的“工作開關(guān)”也是非常重要的,不僅是工程師,其它職業(yè)也會(huì)需要這樣的做法。許多人在工作之后,都會(huì)選擇用音樂來放松身心,這是很好的。但如果你的工作就是音樂,那么就意味著要在音箱前聽很久的音樂,工作完成后要繼續(xù)在音箱前接受音樂的沖擊,這時(shí)如果還聽同種風(fēng)格的音樂的話,就會(huì)很難讓自己放松下來。
4. 外出體驗(yàn)大自然,并關(guān)掉手機(jī)
在屬于自己的時(shí)間里更換欣賞的音樂的類型,固然是很好的,但更好的做法,卻是遠(yuǎn)離音樂!
不過這時(shí),你又會(huì)遇到各種其它的“噪音”。比如警笛聲、直升機(jī)、汽車警報(bào)、冰激凌車、狗叫、小孩尖叫等等...簡(jiǎn)直太煩人了。
那么你知道去哪才能擺脫這些煩人的東西嗎?其實(shí)森林、大山、沙漠、湖泊,任何能讓你親近大自然的地方都可以。你自己按喜好去選就行。你需要去到比停車場(chǎng)附近的野營(yíng)區(qū)域更遠(yuǎn)一些的地方才行,因?yàn)檫@里是有小孩的尖叫聲和狗叫聲的。你應(yīng)該找一條小路,或者消防小路,或者直接去湖邊才對(duì)。
那么,這時(shí)你能聽到什么聲音呢?鳥兒的歌聲、松鼠此起彼伏的歡樂言語、涓涓細(xì)流的小溪、以及風(fēng)掃過的痕跡...或許還能感受到因在某音樂節(jié)站得離音響太近而導(dǎo)致的耳鳴聲。
我認(rèn)為,將自己從人多的地方解脫出來,并享受被大自然環(huán)抱的感覺,是有著特定的好處的。不過這種感覺對(duì)你而言可能會(huì)很模糊。但如果你的工作就是聲音方面的話,定期遠(yuǎn)離人造的聲音,會(huì)對(duì)你的精神狀態(tài)帶來極大的不同,并且會(huì)深刻地改變你的工作方式。
請(qǐng)務(wù)必遠(yuǎn)離你家中的耳機(jī)和藍(lán)牙音箱,我們現(xiàn)在已經(jīng)活在別人制造的噪聲中夠久了,甚至都無法區(qū)分出這些產(chǎn)品帶來的危害。真正的寧?kù)o是很可貴的(雖然不是絕對(duì)的寂靜,但我的意思是足夠接近的那種);而我們的日常生活卻無法接觸到這種寧?kù)o。一定要去尋找這種寧?kù)o,然后看看自己的感受如何。
5. 加快工作速度,相信直覺
我個(gè)人非常贊同DJ Ricky Bobby和“刺猬索尼克”的那種混音理論,那就是:盡可能快。
為什么要快速操作?我是要逃離什么事物嗎?讓我來告訴你們答案:是的!我所嘗試逃離的,正是聽力疲勞;仡^張望,有看到聽力疲勞正在虎視眈眈地盯著你嗎?它馬上就來找你了,所以你最好快點(diǎn)行動(dòng)起來!
正因?yàn)槲也恢雷约旱亩淠軋?jiān)持多久,所以我才一直保持緊張。而快速工作是有著一定的好處的。這對(duì)于音樂制作新手而言,聽起來可能比較嚇人。因?yàn)樗麄儠?huì)不斷懷疑自己是否做錯(cuò)了選擇,這些選擇是否會(huì)毀掉整個(gè)混音。
但這并不是理由,我會(huì)用以下回應(yīng)來反駁這一點(diǎn):如果你持續(xù)工作的時(shí)間足夠長(zhǎng),長(zhǎng)到耳朵都無法辨別出混音中的問題呢?如果你花上45分鐘去獨(dú)奏某一軌道,試圖聽出10ms和20ms的壓縮器啟動(dòng)時(shí)間的不同等等...那么你就會(huì)聽不到鼓組上突出的中頻、Lead Synth的尖銳感、以及人聲缺乏能量和激情的感覺。如果你忽略這些問題足夠長(zhǎng)的時(shí)間,那么我敢保證,你會(huì)再也注意不到這些問題。
然后你猜會(huì)怎么樣?你會(huì)開始做出一系列錯(cuò)誤的決定,這些要比你在10ms和20ms的啟動(dòng)時(shí)間上做出的壞決定所造成的影響還要壞得多。你所做出的這些錯(cuò)誤的決定,會(huì)進(jìn)一步催生更多錯(cuò)誤的決定,然后等你坐在車?yán)铮牭阶约旱幕煲魬K不忍睹的時(shí)候,絞盡腦汁都無法想明白問題出在哪里,于是又要回到開頭重新進(jìn)行混音。
當(dāng)然,我這個(gè)說法可能有點(diǎn)聳人聽聞,但我敢打賭你們中間的某些人肯定遇到過類似的情況。對(duì)于這種情形,我所提出的解決方案可能很難以理解,但重點(diǎn)就是,你要相信自己的直覺。
比如你可以嘗試某支麥克風(fēng),不喜歡的話,就可以立馬換另一支,如果這支你喜歡的話,那么就用,沒毛病的。然后對(duì)于效果器,你可以調(diào)到自己喜歡的最大位置,然后停止調(diào)整。如果有任何你不確定是否會(huì)帶來積極改變的事情,那就不要做。
我意識(shí)到,如果你們是音樂制作新手的話,那么我今天所說的東西看似很輕松,但做起來就不一樣了。當(dāng)然我也理解,靜下心來考量每個(gè)決定,是你學(xué)習(xí)混音操作細(xì)節(jié)的必不可少的一部分。只是你們需要了解這樣一件事情:如果你已經(jīng)花了半小時(shí)去調(diào)整混音中均衡器的每一個(gè)頻段,那么若想獲得更好的結(jié)果,并不意味著你還要再花上半個(gè)小時(shí)去這樣做,而是需要你去聽那些能立刻產(chǎn)生效果的操作,并快速向前推進(jìn)。
然后你猜怎么著?現(xiàn)在你所做的,就會(huì)比你預(yù)想中取得更好的結(jié)果。
總結(jié)
夢(mèng)中的工作,實(shí)際遠(yuǎn)比自己想象的更令人疲倦,這是所有人非常難以意識(shí)到的問題。不過幸運(yùn)的是,通過正確的思維,很容易就可以打敗創(chuàng)作疲勞。我們作為音樂的創(chuàng)作者,本身的工作是非常炫酷的,只不過我們需要找到維持初心的方法罷了。
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