Comping 合成音軌的藝術(shù)
Comping ——使用多次重復(fù)錄制的音頻內(nèi)容合成為一個獨立的音頻軌道——這是一種廣泛地應(yīng)用于音樂制作中的編輯方法。下面簡要地介紹一下這種方法中所涉及的內(nèi)容。 優(yōu)秀的音樂家與歌手 —— 尤其是那些習(xí)慣于在錄音棚中進行錄音的人 —— 應(yīng)該能夠?qū)⒁皇赘枨鷱念^到尾進行流暢且扎實的演繹。然而,進行演奏和演唱的都是人類,即使是最出色的表演者也無法做到盡善盡美,所以不可避免地會出現(xiàn)一些小問題 —— 遺漏音符、跑調(diào)、節(jié)奏不穩(wěn)等情況。在現(xiàn)場表演的過程中,這些失誤通常很快就會過去了,而且通常非常微妙,并不會分散聽眾的注意力,但對于錄音的情況來說,標準會更高一些。在現(xiàn)場表演的過程中會被忽略并很快會被遺忘的音符在重復(fù)收聽演出錄音時會變得尤其明顯,因此需要在錄音中設(shè)立一個更 “完美” 的標準。 當然,我們所制定的目標并非要做到絕對的完美,但對于錄音來說,有必要將表演中任何可能分散注意力的情況減少到即使在反復(fù)收聽時也不會被注意到的水準。請記住,表演中出現(xiàn)的問題不一定是錯誤 —— 可能是由于演奏者個人感情詮釋所出現(xiàn)的問題,或者僅僅因為音樂演繹的表現(xiàn)方式造成與歌曲的長度不一致的情況。 這就是合成音軌 Comping 的用武之地。 錄音室的標準做法是錄制同一首歌曲或歌曲中部分的重復(fù)交替表演的片段 —— 這些片段被稱為重復(fù)錄制(Takes)。大多數(shù)的重復(fù)錄制都不會是完美的演繹,表演的微妙情感表達通常會隨著重復(fù)錄制的不同而略有不同,并且不同的重復(fù)錄制為藝術(shù)家和制作人提供了能夠通過結(jié)合其中最好的部分融合為一個單一復(fù)合或者合成軌道的可能性。這種方式最常用于人聲的處理中 —— 尤其是主唱的人聲處理 —— 但是合成音軌 Comping 方法也能夠廣泛地應(yīng)用于各種樂器音軌中。任何時候,只要某個軌道在編曲及混音中足夠突出,它的演奏及表演中的細節(jié)就會成為聽眾的焦點,以確保將音樂編排中的關(guān)鍵部分呈現(xiàn)給聽眾,而不會由于技術(shù)或者音樂性的缺陷分散注意力,這是音樂制作過程中的標準操作流程。 使用錄音/合成音軌 Comping 完成音樂的第一個步驟是獨立地對所需要錄制部分的片段進行錄音 - 筆者在此將使用人聲作為案例,因為人聲是最常見的使用 合成音軌 Comping 方法的場景之一。大多數(shù)的 DAW 都針對錄制多個重復(fù)的片段進行了優(yōu)化。例如,Pro Tools 允許用戶在音頻軌道中創(chuàng)建一個播放列表,并且將在該音軌中所錄制的每次錄音均添加至播放列表中,然后可以在專門為了快速且容易完成合成音軌 Comping 功能而設(shè)計的顯示區(qū)域中查看并編輯每次獨立錄音的內(nèi)容。 Logic 通過 重復(fù)錄制文件夾(Take Folders)提供了相同的功能,幾乎每個 DAW 都有提供相同的功能。大多數(shù) DAW 還可以啟用循環(huán)或者 Loop 錄音功能,將歌曲(或歌曲中的特定區(qū)域)自動重復(fù)并進行循環(huán)播放,并為每次重復(fù)錄制的片段創(chuàng)建一個全新的音軌,每次錄音的片段都會添加到該軌道的播放列表或者重復(fù)錄制文件夾中。這種方式能夠讓表演者全新融入音樂的律動中并持續(xù)地進行錄制,而不會在每次錄制之間喪失音樂的連貫性。 無論是通過循環(huán)錄制還是一次性完成的錄音,對于工程師來說,保持聆聽并確保多次錄制完成的聲音能夠保持一致性是非常重要的,為了在之后能夠進行無縫拼接,要確保錄音中沒有明顯音色上的差異,例如,歌手的位置發(fā)生了變化,或者吉他手在錄音時調(diào)整旋鈕改變了音色。 同樣地,制作人需要注意可能會造成妨礙成功合成音軌的音樂性詮釋上的差異。表演者的藝術(shù)性詮釋通常會隨著多次地錄制而進行改變 —— 當擁有了足夠多的錄制次數(shù)時這可能會變成一個優(yōu)勢。同時,制作人需要確保表演者不會因為連續(xù)重復(fù)錄制次數(shù)太多從而造成音樂性受到影響 —— 對于歌手來說,重復(fù)的錄音會讓歌手的聲音變得沙啞或者音色上發(fā)生變化。表演者可能需要適當?shù)剡M行休息,同時需要確保表演者在再次錄音時使用同樣的麥克風(fēng)站位。 一旦錄音內(nèi)容全部準備就緒并存放于專用的播放列表或者重復(fù)錄制文件夾中時,就可以開始對所錄制的全部內(nèi)容進行合成了。正如筆者前文所述,每個 DAW 都有各自的實現(xiàn)合成音軌的方式,但是這個處理的過程是相同的。工程師和制作人需要重復(fù)收聽每一個錄音片段,確定每個片段中的哪些部分是最好的。在播放列表的頂部會創(chuàng)建一個全新的空白軌道 —— 這個軌道將是合成完成的合成音軌 Comp 軌道。在專用的播放列表/重復(fù)錄制文件夾軌道中,通常附有一個內(nèi)部獨奏的功能可以選擇需要試聽的錄音片段 —— 當多次錄制的音頻或軌道沒有被獨奏時,頂部的合成軌道就是回放時會聽到的軌道。 現(xiàn)在,需要逐一挑選歌曲每個部分中最佳的重復(fù)錄制片段并將其復(fù)制到合成音軌 Comp 軌道中。如果所使用的片段是專用播放列表或重復(fù)錄制文件夾中的一部分,將它們選擇并合成通常比使用傳統(tǒng)的 DAW 編輯方式(選擇、分離、拖拽并復(fù)制)更為簡單快捷。例如,Pro Tools 在每個通道上提供了一個按鈕,可將重復(fù)錄制通道中的當前選擇區(qū)域快速地復(fù)制至頂部的合成音軌 Comp 軌道中。Logic 中的操作更加容易 —— 只需要輕輕一掃,鼠標選擇的區(qū)域就會自動地復(fù)制到合成音軌 Comp 軌道中,僅需要一個步驟即可完成。 當合成音軌 Comp 軌道完成后,通常面臨兩個選項。將播放列表/重復(fù)錄制音軌文件夾進行折疊,僅顯示(僅回放)頂部的合成音軌 Comp 軌道,但是如果仍然需要重新使用重復(fù)錄制的音頻對合成音軌軌道進行修改,則需要保留播放列表/重復(fù)錄制音軌;蛘,您可以將合成音軌 Comp 軌道導(dǎo)出(渲染/展平)到下方的全新軌道中,以做好導(dǎo)出為分軌文件的準備。同樣地,每個 DAW 都有各自獨特的方式來呈現(xiàn)這些選項,但這些功能都存在于所有的 DAW 中。 顯然,在進行合成音軌 Comping 操作的時候,工程師需要留意不同錄制音軌之間的音音色和電平的一致性,必要時可以使用自動化或其它的混音工具(如 EQ 或混響)來進行補償和調(diào)整。但除了常見的技術(shù)考量之外,還需要進行音樂性方面的考量。 不同的制作人可能會帶來不同的合成音軌 Comping 理念。處理 Comping 合成音軌的一種方法是優(yōu)先考慮音樂的完美性,將合成音軌的重點放在創(chuàng)造一個完美的演奏內(nèi)容中。這對于節(jié)奏軌道或和聲內(nèi)容可能是一個合適的方式,它涉及到需要將許多短小的重復(fù)錄制的音頻內(nèi)容拼湊在一起。一些制作人可能會將這一理念應(yīng)用于主唱人聲中,逐字逐句甚至逐音節(jié)地將錄音內(nèi)容組合在一起! 然而,許多人認為,當任意部分被過度地進行合成處理后,對音樂完美性的追求可能會對于表演的整體性產(chǎn)生影響 —— 這通常會發(fā)生在處理人聲主唱的情況中。歌手的表演情緒通常會根據(jù)歌曲的長度產(chǎn)生一道音樂性的 “情感曲線” —— 從一個章節(jié)進入到另一章節(jié),從開始到結(jié)尾逐漸建立情感并緩慢消退。就廣義上的音樂性詮釋角度而言,過度地使用合成音軌 Comping 的方式可能會讓歌曲失去這種音樂性的情感曲線,并最終導(dǎo)致演奏和演唱的情感表達更加地靜態(tài)或不一致。 該類制作人通常喜歡更為簡約的合成音軌 Comping 方法 —— 選擇一個整體錄音的最佳演繹片段,這個錄音在所有片段中應(yīng)該具有最自然、最具音樂性的表演情感曲線,并將其指定為合成音軌的首選音頻。然后他們將會仔細地檢查并替換那些可以從其它的錄音中獲得更好的結(jié)果的部分。如果微小的缺陷對演奏的整體音樂性的貢獻超過細微的技術(shù)缺陷,那么通常能夠接受在最終的合成音軌 Comping 中保留微小的缺陷。筆者本人也傾向于使用這種方式,至少當擁有一個好的歌手的時候。然而,當與演唱能力不甚突出的歌手/詞曲作者進行合作時,筆者仍然會使用較為密集的過度合成方式,以制作出至少在技術(shù)上足夠優(yōu)秀的合成音軌。 當然,合成音軌 Comping 功能不僅僅是一個糾錯的過程 —— 它也可以作為一種創(chuàng)造性的工具進行使用。最好的例子是音樂家即興演奏的獨奏部分,如合成器、鍵盤或吉他的獨奏。雖然一些獨奏者可能會先完成他們獨奏部分的錄制,然后多次地錄制同一個獨奏的部分,但在很多情況下,每一次獨奏的錄制都可能是一個截然不同的即興段落。在后面的這種情況下,合成音軌 Comping 可能更像是制作人的任務(wù)而不是工程師的任務(wù) —— 合成音軌 Comping 的主要目可能并不是彌補演奏技術(shù)上的缺陷,而是從每次獨奏的不同部分中尋找并創(chuàng)建一個最有特點的獨奏段落,最終的成品很可能會是一個從未在任何一次獨立演奏中真正演奏過的獨奏。許多著名的獨奏都是以這種方式進行創(chuàng)作的 —— 如果一個被處理后的獨奏變得具有足夠的標志性,演奏者為了能夠在音樂會上對它進行重現(xiàn)通常不得不模仿最終版本的獨奏。 合成音軌 Comping 功能是現(xiàn)代制作過程的基本組成部分,只要工程師或者制作人在追求技術(shù)性和音樂性的完美之間能夠很好地進行權(quán)衡,就可以將其做為音樂制作的寶貴工具。 Joe 是來自紐約的音樂家、工程師和制作人。多年來,作為一名小型工作室的運營者和自由工程師,他制作了從音樂和專輯制作到聲音處理和后期制作等所有類型的錄音。他還在紐約的幾所音頻學(xué)校教授錄音和音樂技術(shù)的課程,并且多年來一直在為 Recording 雜志撰寫文章。 錄音棚設(shè)備解決方案 售前咨詢:13366394396
精益求精
為了完美的品質(zhì)而合成音軌
如今,合成音軌 Comping 在技術(shù)上很容易實現(xiàn) —— 雖然在不同的 DAW 中所使用的處理過程略有不同,但采用的是相同的基礎(chǔ)邏輯。但是除了需要掌握技術(shù)性的剪輯過程之外,同時也有一種藝術(shù)性的方式可以為特定歌曲中的特定音軌更好地獲取重復(fù)錄制的音頻。筆者會在下文中簡要地討論合成音軌 Comping 中的兩個方面 —— 創(chuàng)建多個重復(fù)錄制的音頻并將它們編輯成伴奏的過程,以及如何將重復(fù)錄制的音頻組合成合成音軌的音樂性方面的考慮因素。
錄制音頻
創(chuàng)建合成軌道
Comping 合成音軌注意事項
創(chuàng)意性地使用合成音軌 Comping 功能
總結(jié)
關(guān)于作者 Joe Albano
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