Dear Reality EXOVERB 混響效果器測評
Dear Reality推出了一款混響器:EXOVERB,這不僅僅是一款混響器,它還是一款空間音頻處理器。官網(wǎng)表示,EXOVERB可以為用戶提供最自然的混響,實現(xiàn)干凈的空間混音效果。那我們這次就來試試,EXOVERB有什么魔力。
長期以來,空間音頻技術(shù)和傳統(tǒng)的立體聲工作流程都是兩個割裂開的領(lǐng)域,空間音頻技術(shù)針對多聲道、環(huán)繞和三維空間聲場的構(gòu)建,結(jié)合了時間差、強度差、頭部相關(guān)函數(shù)等技術(shù);而傳統(tǒng)立體聲混響則針對二維空間左右聲道的空間構(gòu)造,主要通過時間差和強度差來實現(xiàn)。
但如果將兩者結(jié)合起來,是否會有更好的效果呢?雖然傳統(tǒng)立體聲混響可能無法幫助到空間音頻技術(shù),但若是將空間音頻技術(shù)的基礎(chǔ)應(yīng)用到經(jīng)典立體聲混響中,就可以給二維空間賦予三維的聽感。EXOVERB就是根據(jù)這個理論,孕育而生的立體聲混響效果器。
接下來,我們就將EXOVERB拆開,詳細講講每個功能,其背后蘊藏的技術(shù)和概念,以及使用起來效果如何。
EXOVERB的界面可以分成四個部分,最上方是常用參數(shù)部分,包括有輸入電平和輸出電平這種全局參數(shù)。
該部分下方是混響房間列表,點擊下拉菜單可以看到,EXOVERB將混響房間分為四個大類,分別是Ambiences氛圍混響、Rooms房間混響、Halls廳堂混響和Plates彈簧混響。每個大分類下都有大量的混響房間模型,一共有50種混響。右邊是每種混響的衰減時間,每種混響的都不相同,這個參數(shù)可以在下方用Decay旋鈕進行進一步調(diào)整。
EXOVERB的常用參數(shù)部分,最明顯的是一個大三角控制面板,這個類似于很多插件中的XY控制面板。乍一看,EXOVERB好像提供了三種參數(shù)的調(diào)節(jié),分別是Early Level、Late Level和Dry/Wet。但實際上還是二維的XY控制,橫向控制混響Early和Late的電平比例,縱向控制混響效果的干濕信號的電平比例。
說到這里,就不得不提及EXOVERB是如何將混響分成Early和Late兩個部分的;祉懯怯稍S多不同部分構(gòu)成的,在直達聲的基礎(chǔ)上,根據(jù)房間的大小、縱深和材質(zhì)等因素,會出現(xiàn)聲反射、聲衍射、聲吸收、房間共鳴等自然現(xiàn)象。普通的混響器會專注于聲場的寬度,而結(jié)合了空間技術(shù)的EXOVERB更注重于建立真實的縱深感。
Early包含的是早期反射聲,聲源從空間的面,例如墻壁、天花板和地板,聲波第一次或兩次打在這些面上反射回來的信號。早期反射可以看作是混響空間完全建立起來的過渡期,決定了我們對空間的材質(zhì)和大小的印象。
Late則包含復(fù)雜的聲反射和聲擴散等等,大家在聽到直達聲之后,就會逐漸形成的密集的聲擴散效果。EXOVERB將聽覺心理聲學技術(shù)融合其中,更好的模擬聲音漫反射的自然感知效果。
正常情況下,EXOVERB的使用方法是先選擇混響類型,然后通過大三角控制面板去控制混響效果和混響量。EXOVERB這樣分配功能,給我一種靠感覺就能調(diào)制混響效果的感受,而我也的確是這么干的!
EXOVERB不是一個全靠內(nèi)部算法,缺少細節(jié)調(diào)制功能的混響器。來看EXOVERB的第二個部分,這里提供了五個混響參數(shù)。Pre-Delay控制混響的預(yù)延遲,Size控制混響房間大小,Decay控制混響衰減時間,Width控制混響寬度,Depth控制混響深度;祉憛(shù)部分都是一些常見的混響控制功能,理解不難,上手也不難。
這些較為全面的混響控制功能,既不會過于深奧,沒有類似混響阻尼等等較為復(fù)雜的功能,也不會過于簡單,不會缺少靈活度和自定義的自由度。EXOVERB的混響參數(shù)部分,可以幫助用戶在預(yù)設(shè)房間模型的基礎(chǔ)上,進一步塑造合適的混響效果。
出乎我意料的是,EXOVERB專門設(shè)計了一個均衡模塊,也就是EXOVERB的第三個部分:均衡部分。EXOVERB把信號分成Sum、Early和Late,前面說到,EXOVERB把信號分為Early直達聲和Late反射聲兩個部分,而Sum就是兩者合在一起。插件對這三種信號都提供了獨立的均衡處理功能。
EXOVERB采用的是三段式均衡器,分別是低頻擱架式均衡、中頻鐘型均衡和高頻擱架式均衡,它們?nèi)齻的頻率范圍都是從20Hz到2kHz,增益調(diào)整從-24到+12。
EXOVERB沒有限制每個頻段的頻率范圍,反而讓均衡部分更像功能型濾波器。例如我可以把Late部分信號的低頻做個大擱架壓下去,整體混響會少很多低頻房間共鳴。
再或者我把Early和Late的高頻都壓下去,通過上方大三角調(diào)整兩者平衡,調(diào)制出一些頻率上較為奇怪的厚重的混響效果。
EXOVERB的最后一個部分就是最下方的Setting設(shè)置功能,里面提供了插件的許可管理功能,用戶還可以選擇要不要把自己的數(shù)據(jù)發(fā)送給開發(fā)者,幫助他們在未來進一步優(yōu)化他們的產(chǎn)品。
功能介紹完,來正式試用一下EXOVERB。評價一個混響器不能只看功能靈活度,還得聽聽看混響的效果。
EXOVERB的Ambiences分類下的混響,每一個都非常自然,且氛圍感拉滿。我特別喜歡它用在鋼琴上自然的空間效果,保留了鋼琴足夠的音頭力度,同時在延音上增添了空間感,而不會影響清晰度。這么說可能不太直觀啊,換個說法,我用它來處理聽起來有點假的MIDI鋼琴,MIDI音源瞬間變原聲鋼琴。因為它的房間反射聲模糊了每個琴鍵之間的連接,并施加了一定的空間真實感。我尤其喜歡Air Ambience,很清晰,高頻和低頻都有一定的提升,提高了自然度。不過如果是真鋼琴的話,用Natural Ambience就足夠了,那個非常自然。
Vocal Ambience和Vocal Chamber都非常適合人聲,Vocal Ambience是非常空靈的感覺,我用的女聲素材,一下子就擊中了我的心臟;而Vocal Chamber則帶點鑲邊,加厚人聲的效果,而且混響空間感更大一些。
Drum Room用在鼓組上效果也非常不錯,我算是聽明白了,EXOVERB真的很尊重音頭,它可以在不削弱音頭的情況下,給鼓組空間能量感。如果你也覺得自己的鼓干巴無力,還在瘋狂提升低頻和音頭頻率,不如試試用EXOVERB給鼓一點空間共鳴,能量一下子上來了。
彈簧混響我用的不多,EXOVERB的彈簧混響給我的感覺就是濃濃的中低頻共鳴,根據(jù)彈簧混響的原理,倒也很正常,用在合適的地方會有很不錯的效果。EXOVERB一共提供了50種混響,沒有一個不好聽,建議大家自行去聽一下,肯定也能找到自己喜歡的混響效果。
通過前面一整個看下來,EXOVERB在功能上中規(guī)中矩,功能比較傳統(tǒng),比較大眾化。但是它最大的特點還是那個大三角控制面板,和其將混響分為Early早期反射和Late后期混響兩個部分的概念,以及加載了空間音頻技術(shù)的混響核心。而且EXOVERB的顏值很不錯,CPU負載也比較小。
而再看EXOVERB的混響效果,我覺得真的非常自然非常不錯,用來做音樂混音真的絕了,就沒有不自然或者不好聽的混響。換個思路這也可能算是EXOVERB的缺點,缺少實驗性混響效果和更豐富的實驗性調(diào)制功能。不過一樣東西的可貴之處不在于它雜,而在于專,就像EXOVERB,專供自然混響效果,每一個都非常好聽,適用于幾乎所有的信號源。
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