如何用Waves插件混音(十)Urban Remix--下
我們將Weird Guitar發(fā)送到了和MechanicalLoop同樣的編組音軌中,那里有Mondomod(圖1)和Q10(圖2)。
(圖1)
(圖2)
Weird Guitar在混縮中沒有確定的位置,它會像mechanical loop一樣左右來回浮動。自動聲像效果能使這個樂器運動起來而不會呆在一個位置。總的來說,對于個別樂器讓它們在立體聲聲場中游蕩是個不錯的選擇,特別是那些對律動感沒有支配地位的樂器。Waves Mondomod對這很管用。
鋪底(Pad)
在這個remix中鋪底經(jīng)過了一個Waves Ren EQ(圖3),并且在2954Hz的位置做了一個高通。這個極端的濾波限制了鋪底僅僅存在于高頻的位置。我們不需要鋪底中的任何實體成分,相反我們只需要那些高頻成分出現(xiàn)在副歌當中。這能為整個副歌的聲音添彩。
主唱人聲
正如上面所討論的那樣,人聲不是整個remix的關注點。因此我們不需要對其他樂器做EQ上的調(diào)整而為人聲讓路。相反我們會讓人聲為主要的樂器讓路,比如說Big Synth。
人聲被分成了兩個音軌以便對它們做出不同的處理。整個混縮自始至終已經(jīng)非常滿了,盡管人聲相比較別的一些樂器來說并不那么重要,我們也需要它被清楚地聽見。正因為這樣,我們把人聲的verse部分同chorus部分分開了。歌手在唱verse的時候聲音輕柔、親切,這是因為她是按照原曲的要求唱的。我們從原始的歌曲中拿來了這軌人聲,現(xiàn)在我們需要對它做一些改變來適應新的編配。
因為對比于chorus來說verse部分唱地非常柔軟,所以我們不能按照verse的聲音來壓縮整個音軌。我們把verse單獨剪切出來放到新的軌道上,這樣我們可以單獨處理這兩個部分,并且對chorus部分壓縮地相對輕一些。
Chorus部分人聲
我們在人聲軌上放了一個Q10(圖4),對它做一些調(diào)整可以使人聲融合于高密度的編配之中。所有853Hz以下的頻率都被濾掉了。這能制作出類似電話聲的效果,但是不完全相同,因為我們保留了所有的高頻。這種極端的濾波能讓人聲聽起來更像是一個輔助的效果而不是混縮中的主要元素。
在高通濾波之后,我們發(fā)現(xiàn)一個惱人的聲音出現(xiàn)在2000Hz左右的位置。一個雕刻式的18dB的衰減被放到的2165Hz的位置。我們使用了100的Q值,這能有效地去除那個特定頻點的聲音。
接下來我們使用了Waves C1壓縮器(圖5)來壓縮這個人聲。我們使用了4.99:1的ratio、0.11ms的attack時間和50ms的release時間。-26dB的閾值能有效地衰減人聲21dB,這對于清楚地聽到整個人聲來說足夠了,沒有必要壓的更狠。
Verse人聲
用在“chorus部分人聲”上的Q10(圖6)被照搬到了verse上,以得到同樣的類似電話聲音的效果。
同樣的C1壓縮(圖7)也被照搬到了verse上;唯一的不同是閾值降低了,attack時間更快了。我們需要更快的attack時間是因為相對于chorus部分,verse部分的壓縮量更大,進而產(chǎn)生的齒音或一些尖銳的聲音會更多,所需要的壓縮也就越快。更多的壓縮通常會導致更多的尖銳的雜音,所以要立即控制它們。閾值(threshold)被設置到了-45.9dB,這能保證比chorus部分多10dB的壓縮量(30dB的壓縮量)。我們需要這么大量壓縮是因為我們希望在不過多提升音量的同時能聽到人聲在說些什么。
這種過壓縮(over-compression)為人聲添加了一種很酷的效果。在每個樂句之前的呼吸聲變得非常響,這使得人聲更誘人更親切。這個效果對于urban類型的混縮來說非常合適。我們通過調(diào)整增益補償來使人聲很好地融合于混縮當中。雖然我們對verse和chorus部分進行了不同的壓縮,但不能讓它們在動態(tài)上聽起來有所不同。
在verse部分我們又放置了一個消齒音器(Renaissance De-esser)(圖8)來進一步消除齒音。
就像前些章節(jié)中所提到的那樣,寬頻段(wideband)意味著只要有S聲出現(xiàn),整個頻譜的音量就會減少9dB。我們需要一個-27.6dB的閾值(threshold)來得到這么多音量的壓縮。在面板底部左端的頻率部分被設置成了7252Hz。這意味著De-esser對任何超過7.2kHz的S音都會起作用。
最后這兩個人聲音軌都被發(fā)送到了擁有Waves Super Tap 2-Tap(圖9)
和Waves Trueverb(圖10)的效果器總線軌(FX Buss)中。
人聲效果(Vocal FX)
人聲效果音軌是從原始版本的“One and Only”圖11:效果人聲軌上的Renaissance EQ中提取出來的,但是在這里所做的處理不同。
我們在這一軌上加入了Renaissance EQ(圖11)。在805Hz位置的高通濾波能去除所有的低頻,并且讓聲音聽起來像是電話聲而不是主要的人聲音軌。這個音軌在副歌之后播放,所以和主唱人聲音軌不沖突。
混合效果(Mixed FX)
在這個remix中包括各種各樣的混合效果,比如飛機噪聲、剎車聲音、呼吸聲、汽笛警報聲和其它的一些奇怪效果。這些都是為了適合urban類型的remix而挑選的。所以這些不同的效果都被排序到一個音軌里面,并且每兩個都不同時播放。
這個混合效果被送到同主唱人聲相同的SuperTap(圖12)延時器中以獲得拖長的聲音和更多的延音。它能將效果音與音樂更好地結合在一起。每當效果音播放的時候,延時能創(chuàng)造更多的縈繞的效果。
最后效果音軌被發(fā)送到同Mechanical Loop和Weird Guitar相同的編組軌中以得到一些自動聲像的處理(圖13)。這種從左到右穿越聲像的效果能創(chuàng)造出更多奇異的氣氛。如果它只呆在一個靜止的位置就乏味、無趣的多。
混響和延時發(fā)送式效果總線
Waves Trueverb(圖14)
Waves Trueverb是為混縮中多個音軌而設計的。人聲和Big Synth都共享了同樣的混響,因為它們都要占據(jù)同樣的混縮空間。它的設置非常普通。
Waves SuperTap 2-Tap Delay(圖15)
同樣的,一個普通的延時被設計為處理混縮中的多個音軌。它在一左一右有兩個延時信號。聲像沒有被分的很開。這能允許多數(shù)的立體聲寬度被我們先前制作的鼓和貝司所塑造。我們不希望將所有的東西都放在相同的位置,那只會在最后創(chuàng)造出更多的單聲道的聲音。
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