給電子音樂人的74個(gè)建議之三十九:鼓的編寫(四)以鼓手的角度思考
原文:Three Ways to Start - Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers
作者:Dennis DeSantis
翻譯/校對(duì):Rejor(新浪微博:@Rejor-Evilsine)
問題:
通過大量的聆聽,你一定對(duì)怎樣編寫某些音樂中的鼓有了大致的了解。然而你對(duì)一套鼓中各個(gè)樂器之間的相互作用的了解卻和真實(shí)鼓手不盡相同。所以說,你編寫出來的鼓要么聽起來過于機(jī)械,要不就是在用自己的理解和猜測(cè)來編寫你想要的結(jié)果。
即便說你不想讓自己的鼓聽起來像是真人演奏的,對(duì)真實(shí)鼓手的演奏進(jìn)行一定的了解也會(huì)對(duì)你十分有幫助。本文將介紹一些鼓手在演奏時(shí)使用的技巧。
解決:
我們可以將一套鼓分為頂層和底層兩部分。頂層包含了所有的鈸,比如說镲片、碎音鈸、還有鑼等等。這些樂器之所以在頂層,原因有兩個(gè):一是它們的構(gòu)造要比鼓組中的其他樂器高,二是它們共同占據(jù)頻譜中較高的頻率。與這些樂器不同,底層包含了底鼓、軍鼓和筒鼓。(軍鼓的情況比較特殊,它的頻率介于上層樂器和下層樂器之間。但是因?yàn)橐恍┢渌,我們把軍鼓歸類在下層樂器里)。
根據(jù)音樂類型的不同,鼓手們會(huì)潛意識(shí)地將節(jié)拍以 “由上至下” 或者 “由下而上” 的方式進(jìn)行編寫。如果是爵士樂的鼓點(diǎn),通常都會(huì)由自上而下的方式編寫,吊镲是最為重要的元素,接著是 hi-hat(用腳演奏)。在這一環(huán)境下底鼓和軍鼓的作用是強(qiáng)調(diào)或者打斷由鈸構(gòu)成的基礎(chǔ)節(jié)奏。典型的爵士樂鼓點(diǎn)如下圖所示:
與爵士樂相反,搖滾、流行和 R&B 音樂中的鼓點(diǎn)通常以自下而上的方式構(gòu)建,底鼓和軍鼓之間的相互作用構(gòu)成了律動(dòng)中最重要的一層,hi-hat 或者吊镲為次級(jí)元素。典型的搖滾鼓點(diǎn)如下圖所示:
需要注意不管是在爵士樂還是搖滾樂的鼓點(diǎn)中,鈸演奏的都是簡(jiǎn)單、反復(fù)的節(jié)奏,底鼓和軍鼓的演奏會(huì)更加不對(duì)稱一些。但是對(duì)于爵士樂來說,這種簡(jiǎn)單的鈸片演奏是音樂的基礎(chǔ)特點(diǎn)。對(duì)于搖滾樂來說,鈸的重要性要次一級(jí),不對(duì)稱的底鼓與軍鼓是樂曲風(fēng)格的決定性因素。
對(duì)于上文這些鼓組的基本知識(shí)進(jìn)行了解之后,你在編寫電子音樂的鼓點(diǎn)時(shí),也許就會(huì)有一些不一樣的思考。你是偏向于從上(鈸片)到下還是從下(底鼓和軍鼓)到上?你所創(chuàng)作的音樂是否以反復(fù)的鼓點(diǎn)為特點(diǎn)(比如說 house 和 techno 音樂中典型的 “four-on-the-floor” 底鼓),或者對(duì)非對(duì)稱節(jié)奏的應(yīng)用更加重要(比如說 trance 音樂中為了烘托氣氛而使用的軍鼓滾奏)?在把一套鼓分為頂層和底層兩部分之外,鼓手也會(huì)對(duì)在某個(gè)節(jié)奏中如何分配左右手演奏的樂器進(jìn)行決定。某些情況下,需要根據(jù)所演奏的樂器在鼓組中的位置進(jìn)行判定用哪只手演奏。但對(duì)于 hi-hat 這種用兩只手都能演奏的樂器來說,用哪只手演奏會(huì)對(duì)音色產(chǎn)生些許的影響。比如拿下圖這個(gè)鼓點(diǎn)舉例:
在慢速或者中速演奏的情況下,大多數(shù)鼓手都會(huì)用一只手來演奏 hi-hat,另一只手空出來演奏軍鼓。但如果速度太快,就沒法用一只手演奏一連串的十六分音符了。這種情況下,許多鼓手會(huì)選擇用兩只手交替演奏 hi-hat,敲一次換一下手。但這樣就造成了另一個(gè)問題:為了演奏軍鼓,鼓手必須以很快的速度將手在 hi-hat 和軍鼓之間移動(dòng),或者用同一只手演奏至少兩個(gè)連續(xù)的 hi-hat 音符。這兩種情況都有可能對(duì)音色造成某些差別。甚至兩只鼓槌細(xì)微的形狀差異都有可能對(duì)音色造成影響。
當(dāng)然,上文提到的物理限制在電子音樂的領(lǐng)域默認(rèn)都不存在;緵]有速度限制,也不會(huì)要求雙手交替演奏。無論在如何速度的情況下,如果你愿意,你都可以讓連續(xù)的音符聽起來一模一樣。但如果你想讓你的鼓點(diǎn)聽起來更真實(shí),那你就可以手動(dòng)模擬一些真實(shí)鼓手在演奏時(shí)受到的限制。比如說,你可以對(duì)每一個(gè)反復(fù)音符的力度都進(jìn)行一些細(xì)微的改變。你也可以更進(jìn)一步,每隔一個(gè)音符都使用一個(gè)不太相同的音色采樣。有些采樣器軟件的 “round robin” 參數(shù)就可以實(shí)現(xiàn)每次按鍵都播放不一樣的采樣。
以鼓手的角度思考對(duì)所有類型音樂中鼓點(diǎn)的編寫都是有利的,即便是那些純電子的音樂。
轉(zhuǎn)自MIDIFAN
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