如何用Waves插件混音(八)搖滾朋克--下
和verse guitar類似,chorus guitar大多數(shù)時(shí)候都由兩把強(qiáng)力和弦吉他(power chorus guitar)和一把彈奏連復(fù)段的overdub伴奏吉他組成。我們?cè)?SPAN lang=EN-US>chorus里使用了和verse里相同的吉他音色(Mesa Boogie和Marshall),但是在聲像的擺位上發(fā)生了改變。在verse里面,Mesa Boogie被放在了聲像的左邊,而Marshall則被放在了右邊。在chorus里面,Mesa Boogie被放在了最右邊,Marshall被放在了中間。這種聲像上的改變有兩個(gè)原因。
首先我們?cè)?SPAN lang=EN-US>chorus剛進(jìn)入的時(shí)候就改變吉他的聲像,這樣可以給聽眾一個(gè)明顯的副歌的感覺。在副歌(chorus)里對(duì)吉他聲像進(jìn)行調(diào)整能制作出更多的沖擊感,并且這種創(chuàng)造性的做法也能讓整個(gè)聲音聽起來稍稍有些不同。
第二,在這里演奏較復(fù)雜連復(fù)段的第三把吉他(overdub distorted chorus)貫穿了整個(gè)chorus部分,我們不想讓它的聲像和人聲重合了。在chorus里的overdub吉他的音量要比verse里面的高4dB,所以我們不能再把它放在中間了。因此我們把強(qiáng)力和弦吉他放在了右邊和中間,把overdub放在了左邊,避開了人聲的位置。這能讓我們較清楚地聽見連復(fù)段的演奏,因?yàn)樗缓臀挥谥虚g位置的人聲打架了。
這三把吉他和人聲一起統(tǒng)治了整首歌。在這種類型的音樂中,很重要的一點(diǎn)就是吉他的音量要和人聲的一樣大,但是不能淹沒掉人聲。
兩把強(qiáng)力和弦吉他(The 2 Power Chords)
為了更好地融合到歌曲的chorus部分里面。這兩把強(qiáng)力和弦吉他都經(jīng)過了EQ的處理。他們包含同樣的Q10(圖一)設(shè)置。
(圖一)
在8000Hz的位置我們放置了兩個(gè)低通濾波,它們可以使吉他的聲音低沉一些,以便把高頻留給那些高頻希望被突出的樂器。和verse里的吉他EQ設(shè)置一樣,我們提升了1.2kHz和250Hz兩個(gè)頻點(diǎn)。原因和verse里面說的一樣。
The Overdub Chorus Guitar
Overdub吉他的聲像被放在了最左邊,它其實(shí)和前面的“overdub verse guitar”是一樣的作用,只不過因?yàn)槲覀兿氚阉囊袅空{(diào)大一些,所以沒有把它放在中間。如果把它放在中間就意味著人聲和overdub吉他要為爭(zhēng)奪人們的注意力而打架。只要把它從中間移開,我們就可以把它的音量開大一些。
Q10(圖二)里面的設(shè)置和overdub verse guitar里的一模一樣。在verse里面overdub的聲像在中間,當(dāng)chorus一進(jìn)入的時(shí)候它就變到了最左邊。我們又一次體會(huì)到了聲像的改變帶來的沖擊力。
(圖二)
三把吉他被打包輸出到了一個(gè)立體聲軌里面,在那里他們會(huì)經(jīng)過統(tǒng)一的EQ修整用以修飾人聲。在它們還是單獨(dú)音軌的時(shí)候我們就通過插入式效果器調(diào)整了它們的音色,最后我們?cè)侔阉鼈兘y(tǒng)一調(diào)整以更好地融入整個(gè)混縮中。就像verse吉他中我們做的那樣,一開始我們就在立體聲Q10(圖三)的110Hz頻點(diǎn)的位置作了一個(gè)高通濾波。在2709Hz和403Hz位置的輕微衰減都是為了更好地突出人聲。
(圖三)
(注意:在這個(gè)立體聲軌中的EQ設(shè)置都是衰減的。一般來說,衰減式的EQ設(shè)置多用于聲音的融合方面,而提升式的EQ設(shè)置多用于聲音的塑造。)
最 后 這 三 把 吉 他 都 被 送 到 一 個(gè) C 1 壓 縮 器 (圖四)里面,為了制造一種能夠跟隨音樂律動(dòng)的泵效果(pumping effect)。失真吉他原本就是被壓縮了的,因?yàn)槭д姹旧砭褪且环N壓縮。失真往往會(huì)將吉他的音色變得渾濁,會(huì)讓你聽不到清晰的聲音,特別是有很多吉他音軌堆疊在一起的時(shí)候。為了將三把吉他區(qū)分開來我們已經(jīng)盡量讓它們?cè)诼曄竦臄[位上分開,但是我們還想保留一定的律動(dòng)感,這時(shí)就需要用到壓縮了。
(圖四)
這個(gè)用在吉他上的壓縮的設(shè)置和用在鼓和貝司上的是一樣的。Attack是20毫秒,release在1毫秒,ratio被設(shè)置到了4.99:1以得到約10dB的增益衰減。這樣的壓縮能給吉他增加一些峰值(peaks),同時(shí)也能讓聲音尖銳一些。這能幫助吉他的聲音更突出而不那么平淡。
Solo Guitar
獨(dú)奏吉他是從“overdub chorus guitar”軌里面截取出來的,但是在處理上卻不一樣。我們沒有對(duì)它作夸張的EQ處理,因?yàn)樵谶@個(gè)部分沒有人聲和它干擾。我們把它的聲像放在了中間并且保留了所有的中頻,這樣可以讓它在這一部分的位置更突出一些。它同樣被輸出到了chorus吉他的那個(gè)總線音軌里面得到同其他三把chorus吉他相同的EQ處理。同樣受益于C1壓縮器,因?yàn)楠?dú)奏吉他也需要一些音頭以便和其他的吉他融合。
在獨(dú)奏吉他的插入式效果器槽里面有一個(gè)88Hz的高通濾波器,它能清除一些留給kick和bass的低頻。獨(dú)奏吉他被送到了一個(gè)Waves SuperTap 6-Tap延時(shí)器(圖五)里面。它能為整個(gè)吉他的聲音增添一種立體聲效果。這個(gè)延時(shí)器的拍速同歌曲的拍速相同(150BPM),而且沒有回饋(feedback),這意味著延時(shí)聲音只出現(xiàn)一次而不會(huì)重復(fù)。
(圖五)
PAD
為了輕微地控制pad(鋪底)的音量,我們使用了一個(gè)Waves Renaissance壓縮器(圖六),并且把它設(shè)置到了ARC模式。ARC模式能適應(yīng)聲音信號(hào)的變化而自動(dòng)調(diào)整壓縮器的release時(shí)間。0.50毫秒的attack時(shí)間能平滑整個(gè)鋪底的聲音從而沒有突出的峰值跳出來。-16.1dB的threshold和一個(gè)3.99:1的ratio能保證大約3-5dB的增益衰減。
(圖六)
Lead Vocals(主唱)
在“Already Gone”里面總共三個(gè)主唱人聲軌。第一個(gè)是貫穿整首歌演唱主旋律的人聲,第二個(gè)在除去verse的部分外而在剩余的部分里演唱主旋律的人聲,第三個(gè)是在每個(gè)部分演唱和聲的人聲。這三個(gè)人聲軌都加載了擁有同樣設(shè)置的C1壓縮器(圖七)。
(圖七)
(我們錄制了完全同樣旋律的兩軌主唱人聲。我們讓這個(gè)歌手把同樣的部分唱了兩遍,這樣可以得到用剪切等操作所不能得到的合唱效果。這種技術(shù)叫做“double-tracking”,它們的聲像都被放在了正中間。這個(gè)技術(shù)從beatles的唱片里開始使用,現(xiàn)在越來越流行,而且?guī)缀跛械囊魳奉愋投紩?huì)用到這種技術(shù)。)
我們使用了一個(gè)在流行和搖滾樂中經(jīng)常使用的ratio—3.99:1。Attack時(shí)間被設(shè)置成了0.11毫秒,這意味著只要信號(hào)一過-19.9dB就會(huì)馬上被壓縮。50毫秒的release時(shí)間能讓人聲更緊湊、結(jié)實(shí)。在三個(gè)聲軌里面都有15dB的增益衰減,它能保證人生一直浮在音樂的表面。我們希望人聲能一直被聽見。
為了得到一些輕微的立體聲效果,我們把三個(gè)人聲的聲像稍稍分開了一些。主旋律的人聲被放在了正中間,第二個(gè)人聲被放在了20%右邊,第三個(gè)是20%左邊。經(jīng)過對(duì)第三軌的音量的調(diào)整,人聲之間的相對(duì)平衡就設(shè)置好了。因?yàn)槲覀儾幌胱尯吐暫椭餍砂l(fā)生干擾,所以我們降低了和聲軌的音量。
這三個(gè)人聲軌隨后一起被送到了一個(gè)立體聲軌里面,在這一個(gè)軌的插入式效果器槽里面有一個(gè)立體聲Q10(圖八)和一個(gè)Renaissance Desser(圖九)。在Q10里面,我們對(duì)2029Hz的位置作了一個(gè)2.6dB的提升。在調(diào)整吉他的EQ時(shí)我們就把這個(gè)頻率空了出來,這能讓人聲更好地占據(jù)2K頻率這一塊地方。吉他在中頻上仍然有力,但是不會(huì)蓋住人聲了。
(圖八)
(圖九)
在Q10之后我們又插入了一個(gè)De-esser。這樣就能消除過度的“s”和“t”這樣的聲音。
這個(gè)De-esser檢測(cè)到頻率在5506Hz以上并且電平超過-29dB的聲音后,會(huì)將整個(gè)頻譜(從0Hz到20kHz)的音量降低10dB。這能有效地降低齒音。我們使用“wideband(整個(gè)頻段)”的模式是因?yàn)槲覀儼l(fā)現(xiàn)當(dāng)出現(xiàn)齒音的時(shí)候,需要降低音量的不僅僅是高頻的部分。如果你僅僅需要降低5506Hz以上的部分的話,可以選擇“split”模式。
最后這個(gè)立體聲音軌被同時(shí)發(fā)送到一個(gè)Trueverb和一個(gè)SuperTap 6-Tap里面。我們?cè)?SPAN lang=EN-US>SuperTap(圖十)里面設(shè)置了30%左右兩側(cè)的延時(shí),并且把拍速設(shè)到了150BPM。另外高通濾波被設(shè)置成了400Hz,這能讓延時(shí)的聲音比原始的干聲薄不少。最后,feedback(回饋)被設(shè)成了20,它能讓延時(shí)重復(fù)整個(gè)小節(jié)。(當(dāng)你想讓延時(shí)的聲音延續(xù)的時(shí)候打開feedback,feedback能讓延時(shí)的聲音拖上一條長(zhǎng)長(zhǎng)的尾巴,然后漸漸消失。)
(圖十)
Trubverb(圖十一)里面的混響長(zhǎng)度(decay time)被設(shè)置成了0.6秒。我們不希望這首歌中的人聲被沖散,相反我們想得到更現(xiàn)代一些的聲音。我們想把人聲從音箱的最前端往后拉一些,然后把它放到一個(gè)自然的環(huán)境中,這樣它不會(huì)聽起來枯燥。所得到的結(jié)果是它們?nèi)匀皇且魳分凶羁壳暗牟糠,但是不?huì)粘在音箱上了。我們讓Reverb damping在低頻有一些提升,這樣人聲不會(huì)聽起來過亮。
(圖十一)
(Damping的意思就是整個(gè)房間的混響的頻率響應(yīng)。比如說整個(gè)房間的殘響時(shí)間(decay time)可能是2秒,而高頻的殘響時(shí)間可能只有1秒。在這種情況下,就應(yīng)該把高頻設(shè)置成整個(gè)殘響時(shí)間的1/2,如圖十二。也就是把0.40x位置的那個(gè)按鈕設(shè)置成0.50x,也就是說這個(gè)按鈕其實(shí)就是比率的意思(ratio)。如果是一個(gè)墻壁很硬,反射聲很強(qiáng)的房間,它的高頻殘響的比率可能就大于1。詳細(xì)請(qǐng)參看Trueverb的使用說明。)
(圖十二)
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